Re: [閒聊] 為什麼暗黑三會由黑翻紅阿 - 推薦Grim Dawn

作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-08 15:16:16
POE壓摳
我想這絕對是毋庸置疑不用去反駁的
還是學生時也許可以每天都花上五六個小時
假日十幾小時去打
等到出社會後 哪來那麼多時間啊
推文有人說練一隻70等角色只要12小時
對一天玩兩小時的人來說
光是想玩玩看不同流派 不同人物外型 不同技能
就要花一個禮拜去練?
去跑那跑了好幾遍的故事模式
同樣的劇情還要跑三遍
我d3給人帶 不用一小時直接升70
還不用邊打邊研究技能怎麼點 寶石怎麼插
更不用說想打更高等的圖還要有一定的裝
以前更壓摳 技能寶石還要自己搞
現在好一點 商人都有賣大部分
然後一個build打到一定程度後 就打不上去了
沒有最強build 只有最強裝備
如果你不跟人交易
想靠自己打出可用神裝幾乎是做夢
偏偏交易機制又麻煩的要死
要馬在遊戲裡看交易頻
要馬就要去論壇搜拍賣場
這時候反而會很希望poe有d3的拍賣場
除非有直購價 不然還要等人上線
然後在那討價還價的
「xxx多少?」「出」「不 你出」「3c」「2c?」
靠麻煩死了
到後來最花時間的不是研究build 也不是重練角色
而是買賣 整個不知道在玩賣場遊戲還是流亡黯道
當然星盤變化沒有大家說的那麼死
但是因為遊戲取向關係 近戰不先點個
幾十點的血量你大概就是個廢物
不點血也是拿去點ES 那麼多攻擊取向天賦
大概有3/4都必須拿去點防禦跟過路點
變成每個流派 把keystone點出來後
剩下變化也不大
更不用說遊戲優化做很爛
以前有錯位問題
現在有同步模式後開始有lag問題
多人更誇張
Coc噴一噴就斷線了
技能特效也不能關掉
優點很明顯
缺點也很明顯
看個人吃不吃得下缺點 就會覺得poe好玩了
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2015-09-08 15:19:00
70圖開組 禁COC ←每次看到這個都想笑
作者: by0413 (誤會一場...)   2015-09-08 15:29:00
看你喜不喜歡玩而已 有時間喜歡玩內容大的自然就會玩了不然我也可以說 金庸一堆這麼厚這麼多本 還不如輕小說好讀
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-09-08 15:29:00
沒有AH真的蠻討厭的
作者: alanhwung (Alan)   2015-09-08 15:33:00
國際服一直都蠻安定的 也很少禁Coc 路人也是超多樣化
作者: kinghamb (劍聖)   2015-09-08 15:40:00
RPG就是要玩養成阿 一堆免洗網遊也是一小時70等阿 好玩?
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-08 15:47:00
內容大歸大 重練過程枯燥的要死 打屠夫 打海妖 打盜賊
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-09-08 15:48:00
問題是你又不是什麼演出驚人劇情精彩的RPG 還要人跑重複劇情好幾次 跟以前D3一樣 但D3現在就懂的自己爛
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-08 15:48:00
打超靈 打派蒂 打神主 打馬拉凱 全部打完你有沒有再打一輪?
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-08 15:49:00
D3有冒險模式後也沒人在打劇情了 說到底d3也不需要
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-09-08 15:49:00
wow like了 還跟你玩這個
作者: showsss (藍波熊)   2015-09-08 15:51:00
這篇跟我想說的一樣 我沒空跑3次 前面回去玩 又多一隻王朋友問我 poe好玩否? 我先問一天花多久玩遊戲 不重度就別玩
作者: Aliensoul (八卦駐版外星人)   2015-09-08 15:59:00
poe比較適合沒工作的人玩
作者: johnyrunner (神也是人)   2015-09-08 15:59:00
所以才分兩派啊。我就是爽重玩 享受每個流派的從0開始玩d3的就想速成 ㄧ下就能爽打
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-08 16:05:00
說從0開始..問題是某些流派前面又不可能那樣練
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-09-08 16:05:00
D3AH只是太早出市,大概再晚幾年AH玩家接受度就會高起來了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-09-08 16:08:00
CI練法喔...要很懂遊戲機制和玩法的老手,可以任務給的18重置搞定. 跑圖有在改簡單啦,2.0多層迷宮有整併了,也多變一本道
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-08 16:11:00
後面多了個第四章 整體長度是有增無減
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-09-08 16:13:00
之前原本謠傳要拿掉第二難度的,其實這樣比較好但最後沒實行
作者: iljapan61 (ki)   2015-09-08 16:14:00
前面部分同意 從交易開始到錯位部分國際服都沒這煩惱
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-09-08 16:14:00
跑三次除了拖台錢和致敬D2其實已經不需要這樣做了
作者: cat05joy (CATHER520)   2015-09-08 16:14:00
POE最近真的很LAG 放在SSD還是...
作者: iljapan61 (ki)   2015-09-08 16:15:00
前面練等部分的關係 導致有些POE老手都變成超會練等的
作者: kinghamb (劍聖)   2015-09-08 16:17:00
就看你喜不喜歡養成的過程吧 每個build成長的難點都不同
作者: a0165749 (bleqdyce)   2015-09-08 17:15:00
我覺得POE的難度還稱不上壓摳說
作者: SGBA (SGBA)   2015-09-08 17:59:00
有現在那種掉寶率跟魔方 要啥材料隨便刷幾場就有 要AH幹嘛?

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