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Re: [問題] Lovelive到底在紅什麼的?
作者:
qss05
(minami)
2015-09-09 17:12:47
我覺得主要要先看口味
我有女性友人連10分鐘都看不下去
===========主文==========
以動畫來說很多歌曲搭配動畫後
可能會因為劇情的關係,讓你對音樂更深刻
所以周邊是因應本作而生的
而偶像類的反而是因為要賣商品才作動畫的
因為商品本身並沒有故事性,沒辦法讓大家帶入
而動畫做出一個劇情讓大家帶入自己
以LOVELIVE為例,主角是一群高中女生
誰沒有當過高中生?自然觀賞的人可以把自己帶入劇情
跟著主角的成長,好像自己也可以變成偶像一樣
觀看的人會覺得伴隨著這個團體成長
自然就有了親切感,而且這不像一般的動畫
演完了就不太會推出周邊,因為是偶像團體
推出周邊,新專輯是很自然的事
藉以維持新鮮感,不容易被遺忘
雖然LL已經出很久了,可是缺少了故事性
跟IM@S不同的,IM@S是有遊戲來引出角色的故事
LL並沒有,雖然本質不錯,可是缺少了平民的感覺
所以在動畫化之後,讓大家得到了親切感
加上大力的推銷,自然很容易熱絡
而從銷售的角度來看
這樣的團體做到了市場區隔
一團九個各有各的特色
就算你不喜歡整團,可是你至少會喜歡一個
喜歡整團,廠商就賺九倍的錢
AKB就是很明顯的例子
不過以銷售定位來說,其實我個人覺得是略遜色於IM@S
因為被定位於學園偶像,加上年級分散
所以一定不可能會有升年級,這樣就必須重組
反觀IM@S人都看膩了?只要說來一個新的練習生
又可以再補好多新面孔ML&CG就是這樣
LL要擴展市場就只能出新團了
像這次的新AQ一樣,但是換個角度想
只要有高中,他們就可以不斷推新團
只是問題在於,每次的新團都必須重新經營
有可能成功,有可能失敗
IM@S還可以拿同事務所的來帶新人
不過以財力跟企劃的細膩度來說LL還是略勝的
畢竟他們的後臺比較硬,其實LL跟IM@S的關係
很像Sony跟Nitendo這個了解LL的應該都知道
就現在來看銷售關係也有點接近
雖然不像他們兩家這麼懸殊
畢竟IM@S本家並沒有新作
最近都是靠CG在擋,明年ML跟新遊戲應該會有機會反打
作者:
SCLPAL
(看相的說我一臉被劈樣)
2015-09-09 17:13:00
請問LL的口味是什麼0.o?
作者:
papertim
(吃紙小鹿)
2015-09-09 17:13:00
我當過高中生,但我沒有高中女同學,沒帶入感
作者:
liteon
2015-09-09 17:16:00
酸酸甜甜又帶點薄荷味?
作者:
thwasdf
(blessing software頭號粉)
2015-09-09 17:18:00
博蒂全口味>//////<
作者:
qss05
(minami)
2015-09-09 17:19:00
柏蒂全口味豆吧?
作者:
s71667166
(空空A)
2015-09-09 17:19:00
鼻涕口味博蒂豆
作者:
rochiou28
(胡扯)
2015-09-09 17:21:00
這篇專業
作者:
Augustus5
(天æ¯æŽè–å‚‘)
2015-09-09 17:35:00
這篇寫得蠻不錯的 比喻那邊很讚XD
作者:
evincebook
(Bogi)
2015-09-09 17:38:00
LL企劃真的很用心,特別是歌曲和整個企劃的連結XD
作者:
m3jp6cl4
(幽狄)
2015-09-09 17:40:00
推故事那段
作者:
sam2chou
(longcat113)
2015-09-09 17:41:00
LL和IM@S兩邊都是BNGI下面的 拿索索跟任任比有點怪吧
作者:
angol1337
(凱風快晴)
2015-09-09 17:43:00
兩邊後面都是萬代在賺阿
作者:
danielqwop
(我的人生就是個冏)
2015-09-09 17:56:00
就集英社和小學館,後面老闆一樣
作者:
Adipz
(眩しい愛想笑い)
2015-09-09 17:57:00
推一個
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2015-09-09 17:57:00
拿S社跟老任比那段真的看不懂
作者:
actr
(偷吃貓的魚)
2015-09-09 18:06:00
LL的缺點 真要說就是只有高中生啊 IM@S上至28下至9歲可以
作者:
Augustus5
(天æ¯æŽè–å‚‘)
2015-09-09 18:07:00
索尼跟老任那段比喻不是講背後老闆 比較像是市場處境吧iM@S有幼女真的太強啦!!!!(欸
作者:
valorhu
(123)
2015-09-09 18:09:00
健康檢查(逃
作者:
YuWen91041
(魚丸)
2015-09-09 18:19:00
等等完全沒帶入感吧!誰高中會跑去當什麼高中偶像根本都是在唸書考試啊啊啊!
作者:
rochiou28
(胡扯)
2015-09-09 18:27:00
日本跟台灣差很多啊
作者:
qss05
(minami)
2015-09-09 18:29:00
因為我印象中看到LL這個企劃其實是因為當初這三家公司的某一家要幫IM@S出東西,可是被NBGI婊了,最後不爽才推LL的,所以跟當初SONY,NITENDO其實很相似,我現在一時找不到那時候的文章,還是記錯了?麻煩賜教
作者:
mocapatty
(水藍色彩)
2015-09-09 18:46:00
樓上說的我好像有看過
作者:
kenny3780
(絕對浪漫)
2015-09-09 18:48:00
是說N跟S社要合作出超任被裱那個嗎
http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=117446
作者:
Augustus5
(天æ¯æŽè–å‚‘)
2015-09-09 19:00:00
是說超任那個加裝CD的系統吧ww
作者:
kashiwa27
(UDON)
2015-09-09 19:17:00
真的很懸殊 本世代機WiiU+3DS多了PS4+PSV快要兩倍了
作者:
qss05
(minami)
2015-09-09 19:29:00
是的,sony要幫nitendo出光碟機的合作計畫,後來nitendo反悔,sony自己把光碟機拿出來賣被nitendo告,sony一不爽就自己出ps,後來nitendo就在家機市場被狂壓...樓上說的銷量是因為3ds才贏的,wii u連現在的ps3都賣不過吧!補一張外人眼中的偶像們
http://i.imgur.com/sIeKyg8.jpg
作者:
kashiwa27
(UDON)
2015-09-09 19:55:00
要比廠商當然是比旗下主機總和 拿上世代的PS3出來是要?你連老任名字都拼錯 根本就不懂吧還硬要拿來比偶像市場
作者:
jackyT
(Ubuntu5566)
2015-09-09 20:22:00
老任要輸PS是平行世界?老任根本只怕apple tv
作者:
qss05
(minami)
2015-09-09 20:40:00
家機比家機掌機比掌機本來就是這樣,混在一起就不客觀,那那wii出來比也是屌打啊
作者:
Leeng
(Leeng)
2015-09-09 21:08:00
我沒當過高中女生
作者:
jackyT
(Ubuntu5566)
2015-09-09 21:29:00
老任是靠PM 等PM拳出來再看啊
作者:
hdseries
(孤高なる鮫の流儀)
2015-09-09 21:39:00
#1KxAOhgp (C_Chat)
原po你要的答案在這篇。是NBGI被日升跟Lantis搞了個爛攤子之後翻臉,才有後來的各玩各的不過近日也有其他洽眾在別篇文章提到Lantis最近也致力在掌控IM@S的音樂版權,百萬跟sideM都歸Lantis了
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