※ 引述《QBian (小妹QB子)》之銘言:
: ※ 引述《icypyh (2次元アイドル研究員)》之銘言:
補充一點個人看法。
個人認為,「第一個」出現的東西自然有它特殊的地位。
「魔法少女」動畫類型首出於1966年,
首作是《魔法使莎莉》,
其定位便是第一部設定給女孩觀看的動畫。
隨著一部部作品相繼推出,
魔法少女定著為女孩向的作品。
相較於當時給男生看的機器人動畫或特攝片,
此類作品可以說是:
「當女孩意識到自己長大的時候,就不會再看」的東西。
而從2002年開始,開始出現針對御宅族的魔法少女作品,
當中著名的例子是2004的《奈葉》。
該作提供觀眾兼具可愛的魔法少女,與鋼彈般科幻戰鬥的視覺饗宴。
而且從此時期起,魔法少女或所謂變身類少女的動畫,
已經不像之前可以純粹區分客群。
例如《光美》的定位是女孩向,但背後也有頗多宅眾客群。
然而不論是哪部作品,
都還是在此類型的框架內運作。
不像《小圓》,它可謂玩弄該類型本身框架的諧仿(Parody)作品。
比方說:前面一直不變身的女主角、黑暗的劇情風格等等,
這些皆是以不同的方向操作原有的約定要素。
同時又兼顧了出色的故事性,否則光諧仿的作法本身或許不足。
由於日本人對魔法少女有既定的認知,
所感受到的衝擊性自然也強烈。
而台灣,比如我也曾透過親子台的洗禮,
看過《Doremi》之類的作品,
所以對魔法少女也存在固定的認知。
倘若沒有《Doremi》、《奈葉》這些前置背景的話,
恐怕看不懂《小圓》,更別提震撼了。
《小圓》的「第一個」就在以上之處吧。
比如《友奈》也是走黑暗向的變身少女作品。
儘管我也非常喜歡,但它晚了《小圓》出現,
對我來說高度就不如《小圓》。
《小圓》在播放當時我也有跟上潮流,
至今是我心中第一名的動畫作品。
或者該說,從我升高一暑假,有意識地進入ACG坑後,
從來沒有意識到把作品排名,
《小圓》是第一部讓我想這麼做的動畫作品
(跟《S;G》一起,但我把它歸類在遊戲)。
順帶一提,我有想過這是否跟百合有關,
實際上我直到大四才看得懂百合(因為《咲-saki-》),非常晚……
在百合開關開啟前,該元素不是我欣賞作品時的焦點。
此外也得承認,每個人喜好不同,
譬如我在看《奈葉》當時,對它的評價很低。
應該不是所有人都能理解,我把小圓排第一的理由。
當時,播放完隔天我寫了心得,內容是從內心湧出來的東西。
有興趣的人請點:
https://www.ptt.cc/man/C_Chat/DE98/DFF5/DE0C/M.1304814680.A.F8C.html