※ 引述《u0029154 (ChaoniHorse)》之銘言:
: 這邊說的生產不是七人同時(ry)的那種生產
: 幾乎大部分的OLG都有生產技能,有的可能還有專門生產的職業
: 但是通常都可有可無,練了沒甚麼用還可能虧到爆
: 我才沒有說甚麼劍甚麼靈阿瑪甚麼英阿的
: 目前除了RO之外好像沒聽說有生產技能真能派上甚麼用場的
: 雖說我也沒玩過RO就是了,
: 但是滿喜歡煉金術士那種手作風(?),
: 或是輔助型職業沒有輸出,但是隊伍不可或缺的那種,
: Ex:早期的龍之谷,祭司負責控血控場,而不是輸出我覺得滿有趣的
: 現在還有這種需要團隊合作的遊戲嗎
最近剛慶祝完十周年的信長之野望online完全符合你的需求~
生產職業戰鬥中都能派上用場,不如說全職業都有負責生產
侍:負責生產杖跟弓這種木頭製品,後來還有手套
(錫杖?假裝木頭做的....)
鍛冶師:字面上的意思,負責金屬製品,從刀槍鎧甲都是他負責
僧侶:負責藝術品類,茶壺、屏風、肩帶類的
陰陽師:負責織布,法袍、腰帶、巫女服、巫女服還有巫女服都是他負責
(神主?沒聽過的孩子呢?)
藥師:字面上的用途...配藥,神奇的是彈藥也是他負責=3="
巫女:做小飾品,髮飾、項鍊之類的...弓也會做一點
忍者:做忍具、妖刀....某方面來說自給自足的職業
傾奇者:做....假髮跟化妝品....因為事後加的職業生產比較沒關聯....
至於戰鬥中職業分工也是非常明確的...
補助職業就算封頂70,打5X的小兵也是完全打不動,而且被打到可能就少三成血....
補血藥吃下去的效果不到藥師或僧侶捕的五分之一
如果沒有組完整隊伍別說打王,大概後期地圖的小兵都打不了
不過最近開放了很多比較不需要組隊就可以農的小怪就是....