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Re: [閒聊] 一般向動畫是不是很少床戲
作者:
gulie
(dark frame master)
2015-09-13 16:32:30
※ 引述《EggGirl5566 (卵蛋妹)》之銘言:
: 裏番先不管
: 一般向的動畫是不是很少床戲?
: 可是像好來烏的電影不論什麼題材和類型幾乎都有床戲
電影的床戲主要目的為了讓觀看者在兩個小時內不要睡著
是為了增加劇情張力 作轉折和讓看官休息用
算是一種約定成俗的手法
類似就像是 "這場戰役之後我就要求婚"的段子
只是這個段子是告訴觀眾男女主角已經互相信任了
近期的進擊的巨人電影版也有
食色性也是人很基本的反應 用這個來直接刺激一下看官的感覺神經
比較不會無聊
至少讓觀眾出電影院的時候不會覺得被騙了
而電影有的床戲也已經是一種習慣了
常常也是出現在以下兩種固定橋段
1.大戰之前 [例如進擊的巨人] 可以增加後面劇情的驚悚度
2.小衝突之後[例如 教父] 算是吊橋理論
讓觀眾相信 前一刻爭吵的男女主角有了契機可以在後面互相信任
床戲可以讓情侶黨看官可以在電影裡面牽起小手...然後...
或是讓朋友以上 戀人未滿的看官作提供試煉的最好時機 然後..
而另一個優點可以讓一般觀眾有5-10分鐘的精神上的休息
至少可以趁這段時間跑廁所...
或是偷喵旁邊的情侶黨
而之後就可以輕鬆換鏡頭到下一個場景[事件]去
重新鋪梗 或是收梗
觀眾看的精神負擔也不會那麼大
相較於24分鐘的動畫的手法
Apart Bpart Cpart
開頭有OP 中間有CM 已經讓觀眾有休息的時間了
除非是最終幾話[寄生獸 相聚一刻]
或是本來劇本本來就有編[新妹魔王 , FATE]
否則演出上不太需要主動加入床戲
[包含少女漫畫]
一般就搞曖昧,最多吻戲
然後就可以靠腦補和同人
就可以讓看官爽翻天
: 為什麼動畫很少出現
: 親親抱抱就夠了也不用露點啊
而且床戲表現在一般向動畫不是很好作
因為兼用卡很難用 一定要男女主角全身[手,腳,頭]的動作
還要含表情
鏡頭也要考慮
幾乎全部都要重畫 不然會被觀眾幹譙
而且演出上不可能有前戲的鋪陳
所以效果就更差了
不如乾脆畫棉被或是關門作過場會比較快
可以參考 school days 最多都是脫衣服然後就帶過不然就是陰影
總之床戲的演出
3次元真人來演出比較簡單 且CP值效果比較好
因為都是有頭有臉的明星
2次元的床戲演出
就像魔性之潮就很足夠了
作者:
dearjohn
(山本龍之介)
2015-09-13 16:35:00
http://i.imgur.com/plU9z0V.jpg
<< 這是主因兼用卡難用這句話對福田而言是笑話XD
繼續閱讀
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Re: [閒聊] 一般向動畫是不是很少床戲
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