作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-09-17 23:01:29個人只玩過革新.天道.創造都是等PK才開始玩
革新跟天道可以說是同一套系統的延升
創造則是整個翻新內政極度簡化大幅強化外交重要度
革新和天道經常玩到半夜前期開路搶點後期種田爆兵淹過去真的很爽
創造剛開始玩沒幾天每個月的內政點幾下就沒了有點失落
而且也不能像以前一樣爆兵了很不習慣
不過多個戰國策對喜歡戰國故事的人來說相當不錯
合戰剛開始玩蠻新奇的 後來懶得打都直接放在大地圖上野戰
現在還在熟悉創造中玩起來就是沒有以前一樣入迷
目前以我玩過的系列作中
個人喜好是天道>革新>>>>>>創造
各位呢?
作者:
ocean11 (深海)
2015-09-17 23:02:00烈風傳
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-17 23:02:00忘了 都比最近幾代三國志好玩
作者:
morrishh (努力~☻~♬~♪)
2015-09-17 23:03:00天翔記
作者:
GinHan (大園凱特琳)
2015-09-17 23:04:006.天翔記 能力成長系統超棒 只是不知道怎沒有續用
然後天下創造造成我有攻城戰心理創傷...三國志13 12月出 看起來是創造三國版
作者:
ithil1 (阿椒)
2015-09-17 23:16:00online
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-17 23:17:00十三這樣看起來至少還滿期待...另外還有要出三國志二劇本玩家可自訂版本的樣子
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-09-17 23:25:00PM+信長 (個人私心
作者:
bookseyes (bookseyes)
2015-09-17 23:27:00天下創世 那個箱庭建造系統真的很喜歡啊
作者:
bakaka (阿益)
2015-09-17 23:27:00當然是三國志11代
作者:
bookseyes (bookseyes)
2015-09-17 23:28:00不過攻城戰...對不起軍神大人我不該跟您開戰的對不起對
作者: Huff 2015-09-17 23:32:00
天翔記
ㄤ賴不錯,單兵上戰場福利社買東西還會被秒殺超爽 = =
作者:
realion (超乎想像)
2015-09-17 23:38:00烈風傳風格太強烈
烈風傳 光是可自由在地圖蓋支城就很有樂趣 會開始研究哪些地點蓋支城最有效益 還有三大名城的特殊天守
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2015-09-17 23:44:00online+1 可惜紅不起來 而且越改越花時間 沒時間玩RRR
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生) 2015-09-17 23:47:00
Online太花時間 要組隊也要很久
作者:
staco (staco)
2015-09-17 23:58:00天下創世+1,雖然槍炮過強,但攻城還是最有感
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2015-09-18 00:15:00天翔記+1,老派但經典。
創造系統爛,但劇情演出比前幾代好,三國志13有出預告了,看起來是跟創造同個系統。
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-09-18 00:41:00玩過TW:幕府的話,koei這些年的信長系列根本毫無長進
天下創世攻城戰與內政全系列第一.可惜內政戰爭沒有一體
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-09-18 01:12:00天下創世真的好玩 野戰跟攻城都有技巧 軍神OP
作者: grog001 (grog) 2015-09-18 02:39:00
12.5c
作者: j20613485jo (john hero) 2015-09-18 03:02:00
天下創世,體驗到就算有10隻部隊攻城還是會因為城池地形給攻不下的悲劇
作者:
hareluyac (牧-é‡åº¦å‚²å¬ŒæŽ§)
2015-09-18 03:54:00Online跟真正的戰國根本脫節了...
作者:
seamore (87一個)
2015-09-18 08:40:0015.1C