FB上境界之詩的改版方向
文長 下面先節錄重點
日本行相關
1. 日本廠商對於代理或是合作計畫有興趣
2. 有找聲優聯絡新角色配音(西瓜娘!!)
改版方向
1. 模組重製
2. AP上限值增加1.5~2.0倍之間
3. 好友冷卻時間下降為六小時
4. 好友互相幫忙,會得到額外的金幣
KP角相關
1. KP角會先公布滿等素質
2. 新的KP角會是盜賊,和莉莉絲接近,但是魔力不如莉莉絲,有專屬技能(範圍技)
艾格妮絲
1. 艾格妮絲會是個有高反擊的劍士…(武要哭哭啦
2. 戰略地位是”進攻就是防守”顯然是個防低的角色
最後,尋尋在FB上公開徵人啦
如果有對境界之詩熟悉的數值企劃、劇情文字企劃、2D/3D美術正在找工作的,請參考一
下我們。請將簡單履歷與作品集寄到: ludwig@sheena3d.com,感恩!
這是個把許願池變成實際的大好機會!!(誤很大
不過沒有看到新活動的消息呢...
原文
【東京電玩展之後的心得與之後改版方向】
嗨,大家好
雖然我們現在在日本東京電玩展參展,但我心中最掛念的依然是下禮拜二的改版、新角色
與在台灣的兩萬名團長,沒有各位團長當我們的精神支柱,我們不可能再次提起遠征日本
的勇氣,感謝各位XDDD
簡單的跟各位報告一下這次我們的日本行,這次主要是尋找日本的合作廠商為主,拜會一
些未來有機會的合作夥伴或是聲優事務所等等。
這次剛好很幸運的有數家的大型廠商對境界之詩非常有興趣,無論是代理到日本或是在台
灣的IP交換與連動合作都展現極高意願,剛好這些之前巴哈姆特的版友們都有討論過,我
們也會審慎地規畫這樣的活動,最重要的還是把基本的東西顧好。
目前我們剛好再著手新角色配音的部分,也找了更多事務所與獨立聲優談合作,像是西瓜
娘這樣的未配音夥伴,我們也會趁著進錄音室時,再請聲優把配音補齊。
東京電玩展一直是我覺得如夢似幻的地方,去年來參展時,給了我很大的衝擊。當時的境
界之詩還相對不成熟,參展完後看了日本的廠商展示的新遊戲或是現場玩家或媒體給的意
見,都讓我們列出了不亞於CB修正清單長度的修正清單,相信今年也會是。
除了原本有些我們一直在重製的模型(原本有些比較早期製作的模型,有設定上的不足,
完成度比較低),到現在還是一直在重製之前的角色,然後趁改版時,把模型換過去;相
信慢慢可以再把美術部分向上拉高一個層次,這部分也要感謝美術大人們的辛勞(同一角
色要重做兩、三次啊啊XDD)。
遊戲面上,有些東西我們原本就在評估,像是AP最大值提高以及好友冷卻時間縮短等等,
這是我們應該會去做的,AP上限調高主要是讓玩家們至少可以存八小時以上不會滿出來,
這對遊玩上會有比較大的彈性;好友冷卻時間的確是太長了沒錯,這部分會大砍。另外。
之後好友互相幫助也會取得額外獎勵。
所以未來方向應該會朝向:
1) AP上限值增加1.5~2.0倍之間
2) 好友冷卻時間下降為六小時
3) 好友互相幫忙,會得到額外的金幣
另外,KP角色也差不多快換季了,小布的強度在巴哈姆特上有許多的討論,我們之後也會
像往常一般公布滿等的能力值與技能設定,讓玩家們判斷是不是應該招募新KP角色成為隊
員的一份子。
下一期會推出的KP商店新角色會是個盜賊系的夥伴,攻擊與防禦會跟莉莉絲在差不多的級
別,但缺點會比較顯著,會有偏低的魔力值會影響到魔防,這意味著無法像莉莉絲一般耐
得住魔法傷害,也沒辦法用黑魔法,而KP角色按照慣例也會有在自己支線取得的必殺技,
會是個範圍攻擊。
還有另外一位詢問度很高的夥伴,就是麗人艾格妮絲。艾格妮絲會是一個典型的劍士,而
且做為第一位5星劍士,艾格妮絲的劍術非常精湛,有著相當高的攻擊力與反擊率。高攻
擊力加固有技能一閃可以快速擊殺較遠的敵人;高反擊率可以有效地破解連繫攻擊。會是
個進攻就是防守的典範,可能會需要搭配一些輔助隊友,使得使用艾格妮絲的容錯度更高
。
境界之詩每次改版多少都會有些新的面貌,對我而言,遊戲應該要是活的,至今我依然深
信不疑。
遊戲的進步需要,各位的支持,所以請各位廣泛地討論,謝謝大家!
徵才小訊息:
如果有對境界之詩熟悉的數值企劃、劇情文字企劃、2D/3D美術正在找工作的,請參考一
下我們。請將簡單履歷與作品集寄到: ludwig@sheena3d.com,感恩!
製作人
吳以尋 @日本TGS