Fw: [情報]《巫師3》製作內幕與幕後花絮

作者: talan (---)   2015-09-19 13:55:09
※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1L_FYbir ]
作者: talan (這個好吃嗎) 看板: RealPlaying
標題: [情報]《巫師3》的製作內幕與幕後花絮
時間: Sat Sep 19 13:54:42 2015
原文:
http://www.eurogamer.net/articles/2015-08-17-inside-the-witcher-3-launch
部落格圖文版:
http://nogameno.blogspot.tw/2015/09/3.html
之前發過一篇是CDPR的創立過程與巫師1、2還有白狼崛起的幕後故事,
這回Eurogamer又推出另一篇深度報導,是關於巫師3的幕後故事,與發售當時
跟製作小組在波蘭看著遊戲推出的體驗。
文章比上次那篇還長,有9000多字。
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-09-19 14:07:00
小說第四本(敲碗) 十月資料片(敲碗)
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-19 14:08:00
連總理都到場 好大的面子
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2015-09-19 14:09:00
所以有提到歐派模組怎麼做的嗎
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-09-19 14:12:00
「若我們推出一個表現在60(%)的遊戲,我可能會告訴你,我們的計畫可能會受影響。但推出糞作,不是我們來這幹這行要做的事。」 XDDDD
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-09-19 14:27:00
對比某老屁股:給我ooo 我也能XXX
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-19 14:40:00
等等 他說認證很嚴格 那ACU這玩意是怎麼過關的
作者: talan (---)   2015-09-19 14:47:00
主機廠的認證跟遊戲內bug沒什麼關聯
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-09-19 14:48:00
這就是競爭力,還代表國家門面阿
作者: talan (---)   2015-09-19 14:48:00
認證檢查的項目像是 讀取畫面該怎麼作、手把沒插入時怎麼反應 等所有遊戲一體適用的檢查 不會去檢查你的遊戲內容因為那無法客觀檢查 不過這種認證檢查的東西非常多以前樂陞說在報導說過像微軟的認證就要有好幾千項要檢查
作者: alinwang (kaeru)   2015-09-19 15:00:00
CD就只這家,別家學不來的,別再要求學CD一樣的蠢話了.

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