※ 引述《hydra6716 (處女空氣)》之銘言:
: 許願+閒聊文。
: 就像之前有人討論過的,石抽是不是真的有點太貴了?
: 先不討論買一送一跟高折數,一顆30元,也就是抽一次的原價
: 就要台幣150,以6%機率來看,抽一隻五星要抽17次,也就是
: 大概2550。
: 當然啦,因為有優惠跟會送的關係,實際上不會這麼貴,
: 但是當優惠全部買光的時候,課長想花錢,那一抽大概就真的
: 100多跑不掉了..
: 這樣會不會有點太貴了?我玩手遊很少課金,但就我所知一抽
: 這麼貴的遊戲其實不算太多?..
: 我在想,其實轉蛋抽卡是玩家在遊戲中能獲得成就(或者失落)很大
: 的一個成因,如果機率降低,但是可以抽的次數更多,這樣玩家
: 也可以從中獲得更多賭博的樂趣,這樣會不會比較好?
: 例如石頭變便宜但是SR/UR機率降低,讓他期望值差不多,或者抽一次的花費降低之類。
: 雖然這樣玩家會因此獲得更多的R卡,但認真來說,官方也沒有任何損失,
: 真的擔心的話甚至降低R卡所能兌換的kp也無所謂不是嗎?
: 這樣重課一樣可以花大錢突滿,無課輕課的法老也更有機會翻身。
大家要求境界之詩不該比照日本的訂價
而是應該參照台灣民情,用比較便宜的價格賣給大家
在討論之前,我們先看看其他有名的手機遊戲一抽要多少
皆以未折扣單買一抽來看
神魔之塔 1石30 一抽5石
白貓 150元27石 一抽25石
怪物彈珠 1寶珠25 一抽5寶珠
黑貓 1石30 一抽5石
鎖鏈戰記 1石30 一抽4石
蒼之騎士團 1石30 一抽5石
先簡單列一些,但可以發現境界之詩的價格其實差不多
並沒有說比較貴
當然只列出幾個似乎不太準,大家有其他可以補充
但希望是巴哈前二三十的會比較有參考性
(發現要找這個挺不好找,對有玩的人似乎都是常識了= =)
而上面這些遊戲,其實都是代理遊戲
我沒做過遊戲,但遊戲的授權金,和開發一款遊戲所要的費用
應該是開發遊戲的費用比較高昂,
不然大家也不會一窩蜂的要代理遊戲
其實在我看來,境界之詩也就是跟著這些早出遊戲的"行情價"
大家玩了這些遊戲也有一兩年了,
價格就維持在這樣一石約30一抽約150
然後這些遊戲還很多人玩
不就表示大家接受這個價格嗎?
結果現在大家因為境界之詩是國產
要求境界之詩要反映台灣民情,石頭要賣比較便宜
卻有沒有想過其實他可能負擔比較大的開發成本
所以在抱怨境界之詩很貴之前
是不是也要先抱怨這些無良的代理商先訂定出了這樣的行情價
然後大多數人還默默就接受了?
另一點我想知道的是
為什麼國產就應該比較便宜
而卻能國外遊戲就比較貴