[閒聊] 十年一劍 從武林到俠客風雲

作者: fisal (拜索)   2015-09-20 18:10:38
前言
高中的時候開始接觸武林群俠
從此就陷入瘋狂重玩的輪迴中
就像許多老武林一樣
這款遊戲至少玩了10次以上
醉心於他編織出來多采多姿的武林世界
不止武學、還有棋琴書畫、追妹子等
都是讓人一玩再玩欲罷不能的原因
之後
聽說要出「武林外傳」
且是以小師妹為主角
就癡癡的等
過了10年
河洛終於還我們這個武俠的夢
與老武林的比較
俠客風雲整款依然是非常棒的遊戲
多結局、更多妹子、更立體的角色描繪、更多正邪之間的矛盾
配樂依然百聽不厭、又多了每個角色的語音
但我想整體來說仍然是在老武林的框架之下
養成模式依然是養成模式
沒有太創新的東西
大地圖又嚴重被閹割
畫面、特效令人慘不忍睹
許多朋友看我在玩以為是好幾年前的遊戲
但就是因為老武林的框架才有那麼多人買單
而且剛開始玩的時候有一種「金庸無雙」的既視感
至於劇情
亮眼的地方就是上面說的
人物描繪更立體、更多矛盾與衝突
這點在二師兄荊棘身上看到很多亮點
但悲劇的盟主線就不說了
總結來說
這款遊戲如果是放在10年前應該會造成轟動
但變成續作並以今日的眼光來看
只能當作是一款佳作
河洛如果要出下一款遊戲
還是以這種吃舊作的方式我想很快會翻船
盟主線心得
盟主線的閹割劇情應該讓很多玩家都不滿
相比龍王線而言應該再多一點描繪
特別是對大師兄的描寫應該要更立體才對
而不只是一個暖男而已
大師兄在盟主線依然什麼都得到了
如果曹萼華在盟主線也死了
是不是可以激起大師兄一點對自我的省思?
另外江天雄作為本作關鍵的一個角色
不管在哪一條線仍然是可有可無
最後就跑來聖堂鬧一下
可惜了這個腹黑
總結而言
盟主線太正面
少了一點揪心的劇情
相較之下
龍王線反而太揪了XD
另外談一下妹子
前作最喜歡的是藍婷
這代當然是真女主風吹雪
有一種除了風吹雪是王語嫣之外
其他都是影薄的鍾靈、木婉清等等
不過像新加入的趙雅兒、小師妹等都是很有趣的新角色
值得一提的是紀紋
前作追到手的條件是選擇「獵盡天下珍奇異獸」
俠客中反而藉由豹子被殺省思動物保育的觀念
最後甚至開了動物園
這點劇情的變更讓我很佩服編劇的轉變
龍王線
這代龍王線沒有殺了師傅的戰鬥
但卻比殺了師傅更揪心
然後荊棘的內心描繪無疑是我最喜歡的新劇情
前作只是跟隨主角瘋狂殺殺殺
新作凸顯了荊棘心中的正大光明
「只有一次,如果還有下次,就算你是我師弟,我也照殺不誤!」
「原來我繞了好大一圈的遠路,只有手刃逍遙谷叛徒,到九泉之下向師父、師兄請罪了」
證實了某位網友問徐昌隆的那一句話:
「荊棘是好人嗎?」「當然!」
但龍王線加入了主角身世的恩怨情仇
確實為黑化多了一點說服力
可惜致敬「倚天屠龍記」與「神雕俠侶」意味太高
不算太突出的劇情編排
另外提一下戰鬥
金庸群俠傳中道德低可以打十大善人
可惜本作龍王線中
最終戰依然太軟
沒有那種力抗重高手的快感
最終戰中我就算是自廢武功只用天山六陽掌迎敵
依然是輕鬆過關
丐幫與東廠線
非常草率的2條線
就像我上面說的
河洛下一部作品中如果還端出同樣水準的菜色
那就像丐幫和東廠線一樣悲劇
沒有花心思在鋪陳
主角突然就離開逍遙谷跟著眾人去拼生死了
唯一發人省思的在於到底為了天下安定可否犧牲無辜者的性命
但依然沒有引起玩家心中漣漪
朝廷爭鬥有非常多可以描寫的部分
只看河洛有沒有心去好好描寫
我拋磚引玉一下:
可以模擬像袁崇煥那種死守寧遠的戰鬥
然後當在北京中了皇太極的反間記後
袁崇煥被處死
主角等人也被追殺
這時候主角陷入沈思
到底要繼續盡忠報國
還是隨祖大壽、范文程等投入大清開創新朝代
甚至是成為流寇與追隨李自成等造反
天王線
還沒有出來
但我對這條線期望很高啊
尤其聽說有逍遙三俠共同戰鬥的劇情
希望不要作壞了
然後戰鬥難度可以提高一些
我自己都會幻想有沒有逍遙三俠共破少林三神僧「金剛伏魔陣」的劇情
獲釋逍遙三俠破「天龍八部陣」的修羅難度戰鬥
最後希望河洛再接再厲
我依然會購買你們下一款遊戲的!!
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-09-20 18:13:00
龍王線助拳人太強了,幾個事件有阻止自己從頭到尾休息都能贏最終戰。開場阻止天王護駕緊那羅和乾達婆二人,用白無常把他拉出來殺彈琴二人阻止補血洗腦 => 殺劍聖阻止父子相認基本上就沒什麼阻礙了,華山和武當的事件觸發也不會有多強只要記得伽樓羅最後殺就好,因為阿修羅超強 XD如果有十四天書每死一個人都開兩種,光靠足輕都能圍死天王
作者: probsk (紅墨水)   2015-09-20 18:28:00
阿修羅可以直接丟去坦天王 反正他只會打最近的
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-09-20 18:37:00
龍王線真正難的是中間收門派跟打龍王或玄冥子的部分啊是個頭過身就過的概念,而且我不記得武林有小師妹耶
作者: appshjkli (貓肉球)   2015-09-20 18:38:00
河洛會翻船?呵呵
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-09-20 18:39:00
說真的我覺得你是假捧真黑耶,亞古放的圖不就有以後會有難度選擇的部分了嗎,怎麼還在說希望會提高戰鬥難度
作者: Scott92 (なんや)   2015-09-20 18:41:00
劇情漏洞真的滿多的但不失為個佳作 只能期望會修正了
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-09-20 18:41:00
還有是曹「萼」華吧,要拿天龍類比,王語嫣才是討人厭又影薄吧,怎麼會拿風吹雪跟她比
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-09-20 18:46:00
收門派也沒有很難吧 XDDD 如果不吃藥,最難的應該是阿修羅和玄冥子,玄冥子又坦又毒,阿修羅我防快1400她一樣可以爆快兩千(我還筋骨結實減傷),但有藥吃都很好過 XD
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-09-20 18:47:00
某些陣法很機車啊,像那個青城,我覺得盟主是反過來前面簡單後面難
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-09-20 18:49:00
青城沒什麼印象...XDD我是覺得俠客風雲本來就是打著完善舊作的旗幟,承襲老本本來就是可以預測的事情,不過我也滿期待全新的新作。滿想要看到全新的劇本。
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-20 18:54:00
我覺得最難的是WIN10...打不贏呀 讓你全部變成慢動作
作者: probsk (紅墨水)   2015-09-20 18:55:00
改版前的盟主線光是天龍教眾就整死人了 簡單是因為改過了
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-09-20 18:58:00
畢竟還在更新劇情,要評論下一作會不會崩掉還是先看天王線的成品吧
作者: by0413 (誤會一場...)   2015-09-20 19:00:00
更新真的等超久 沒人的話當出就說得保守一點就好
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-09-20 19:00:00
對啊,我從丐幫>盟主>龍王這樣玩有倒吃甘蔗的感覺 XD
作者: by0413 (誤會一場...)   2015-09-20 19:01:00
八月底改九月出 九月初又改十月多 讓人觀感真的欠佳
作者: fisal (拜索)   2015-09-20 19:34:00
當初遊戲說五月出也改到七月徐說大地圖劇情相當豐富結果是閹割盟主線沒有要黑河洛意思 我是超級忠實老玩家 網路一堆我寫的攻略但我不是無腦粉 對喜歡的遊戲還是責之切愛之深

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