其實還要再一天才滿一個月啦,不過我明天很忙,所以就發在今天(炸)
境界之詩是我第一款很認真玩跟第一款課金的智慧型手機APP遊戲,前一款是玩地城戰棋
玩了三天剛好境界之詩開始營運所以就轉去玩,一玩就上癮就棄了地城戰棋(抱歉)
其實地城戰棋也很好玩,只是我想追求的故事性跟配音他沒辦法滿足我,所以就轉而
投向境界之詩的懷抱@@
==========================以上都是廢話的前言=====================
先從結輪來講吧
境界之詩是一款很好玩很有故事性但是缺點不少有發展性的手遊
好了 終(被版友打)
接下來再來講這一個月的心得跟一些感想
先講好的地方好了
1.故事性好又帶有一些台灣梗讓人很親切可人
不論是主線或是角色的支線故事,都表現得很不錯,比起主線來說,朔造角色性格跟
發展角色故事的支線表現得更好,很多角色的支線故事讓我很想再讀下去,
一些台灣的小梗應用也讓這遊戲更加有趣(EX:我好興奮啊!我好興奮啊! 中秋活動等)
2.角色平衡抓的還不錯
沒有絕對強勢的角色跟廢到不能用的角色,雖然多多少少還是會有比較好用的角色跟
不好用的角色,但只要打出隊伍平衡,其實也沒有非要用那一位角色才能通關,不好用或
不喜歡的角色還可以抓去賣KP@@
3.個人喜歡日本配音
比起無配音的或是中國配音,這點我很喜歡,就希望如果可以在重要劇情插入個一兩句
配音會更好(不要只在戰鬥的時候)
4.關卡的設計有考慮到很多
不論是玩休閒的可以玩簡單關卡也可以全通關,想挑戰自己的也可以打挑戰大關卡挑戰
自己,有些特定的關卡需要特定的走位跟職業也蠻有趣的,關卡設計有經過巧思
覺得有點不足的地方
1.可以玩的東西太少了
我是一路從開始營運到玩到現在的重度玩家,也有課金,但是現在除了打經驗關我沒別
的事好做了,賺錢或是打碎片我可以等到周六或是週日來做,平常就是四個時段打打經驗
關而已,請給我更多的玩法跟挑戰。
2.給課金玩家的福利太少了
其實這有點雙面刃,不過我是課金群,所以會這樣覺得,有課跟沒課的差別大概只在於
臉黑不黑跟石頭可以換水,想要把單一四星五星角突滿還是看運氣居多,不然就是要課很
重才有可能突滿,突滿之後目前也沒甚麼特殊的強度跟效果(除了可以練高等級跟劇情)
我覺得會影響我繼續重課的吸引力啦
希望多給一些課金群的福利
3.團長跟隊上的團員互動太少了@@
爽都是路易士再爽,官方配置了老婆夏綠蒂跟女兒西瓜蘿給他,讓本小魯團長實在是
很不爽(?),請給團長多一點跟團員(後宮)的互動吧,要玩BG BL GL都好,
不然團長只是個E罐跟指揮放置器 很可憐
4.跟其他玩家的互動管道不足
其實應該說公會戰或是其他需要玩家共鬥的系統還沒出來之前,就是個會不斷更新的
單機遊戲,還有就是跟其他玩家的頻道聊近乎虛設,我兩次在遊戲中好友列表的頻道發文
給對方,沒人鳥我Orz
5.技能說明不足
老問題了,請寫詳細一點不然給個官方的解釋文件也可,不然都只能玩家自己打自己測
試了
大概目前想到的就這些,打了這麼多,其實也只是心得抒發一下而已,能被看到而改
進當然是好,沒被看到也沒差就是了@@
總之,目前我是覺得營運很有心,也希望這款可以做起來反攻日本,如果有一天看到這
部的日本改編動畫我大概會爽到跳起來吧。
境界之詩 加油 台灣國產遊戲 加油