其實還要再一天才滿一個月啦,不過我明天很忙,所以就發在今天(炸)
境界之詩是我第一款很認真玩跟第一款課金的智慧型手機APP遊戲,前一款是玩地城戰棋
玩了三天剛好境界之詩開始營運所以就轉去玩,一玩就上癮就棄了地城戰棋(抱歉)
其實地城戰棋也很好玩,只是我想追求的故事性跟配音他沒辦法滿足我,所以就轉而
投向境界之詩的懷抱@@
==========================以上都是廢話的前言=====================
先從結輪來講吧
境界之詩是一款很好玩很有故事性但是缺點不少有發展性的手遊
好了 終(被版友打)
接下來再來講這一個月的心得跟一些感想
先講好的地方好了
1.故事性好又帶有一些台灣梗讓人很親切可人
不論是主線或是角色的支線故事,都表現得很不錯,比起主線來說,朔造角色性格跟
發展角色故事的支線表現得更好,很多角色的支線故事讓我很想再讀下去,
一些台灣的小梗應用也讓這遊戲更加有趣(EX:我好興奮啊!我好興奮啊! 中秋活動等)
2.角色平衡抓的還不錯
沒有絕對強勢的角色跟廢到不能用的角色,雖然多多少少還是會有比較好用的角色跟
不好用的角色,但只要打出隊伍平衡,其實也沒有非要用那一位角色才能通關,不好用或
不喜歡的角色還可以抓去賣KP@@
3.個人喜歡日本配音
比起無配音的或是中國配音,這點我很喜歡,就希望如果可以在重要劇情插入個一兩句
配音會更好(不要只在戰鬥的時候)
4.關卡的設計有考慮到很多
不論是玩休閒的可以玩簡單關卡也可以全通關,想挑戰自己的也可以打挑戰大關卡挑戰
自己,有些特定的關卡需要特定的走位跟職業也蠻有趣的,關卡設計有經過巧思
覺得有點不足的地方
1.可以玩的東西太少了
我是一路從開始營運到玩到現在的重度玩家,也有課金,但是現在除了打經驗關我沒別
的事好做了,賺錢或是打碎片我可以等到周六或是週日來做,平常就是四個時段打打經驗
關而已,請給我更多的玩法跟挑戰。
2.給課金玩家的福利太少了
其實這有點雙面刃,不過我是課金群,所以會這樣覺得,有課跟沒課的差別大概只在於
臉黑不黑跟石頭可以換水,想要把單一四星五星角突滿還是看運氣居多,不然就是要課很
重才有可能突滿,突滿之後目前也沒甚麼特殊的強度跟效果(除了可以練高等級跟劇情)
我覺得會影響我繼續重課的吸引力啦
希望多給一些課金群的福利
3.團長跟隊上的團員互動太少了@@
爽都是路易士再爽,官方配置了老婆夏綠蒂跟女兒西瓜蘿給他,讓本小魯團長實在是
很不爽(?),請給團長多一點跟團員(後宮)的互動吧,要玩BG BL GL都好,
不然團長只是個E罐跟指揮放置器 很可憐
4.跟其他玩家的互動管道不足
其實應該說公會戰或是其他需要玩家共鬥的系統還沒出來之前,就是個會不斷更新的
單機遊戲,還有就是跟其他玩家的頻道聊近乎虛設,我兩次在遊戲中好友列表的頻道發文
給對方,沒人鳥我Orz
5.技能說明不足
老問題了,請寫詳細一點不然給個官方的解釋文件也可,不然都只能玩家自己打自己測
試了
大概目前想到的就這些,打了這麼多,其實也只是心得抒發一下而已,能被看到而改
進當然是好,沒被看到也沒差就是了@@
總之,目前我是覺得營運很有心,也希望這款可以做起來反攻日本,如果有一天看到這
部的日本改編動畫我大概會爽到跳起來吧。
境界之詩 加油 台灣國產遊戲 加油
技能說明我覺得還好啦 最近剛好回去玩神奇傳說系列 技能也沒說明傷害多少什麼的
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 08:51:00技能或被動的用字不要再用程式產出了 其他沒意見
說明上的確沒辦法一看就懂技能變化性也是,四種法術本質上只有屬性不同QAQ
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 08:53:00至於你說重課福利要多好 很多日遊也差多就給突破數值而已太過分強調重課突滿會變身啥的 反而會有反效果 類似VIP或OLG那種花錢我最大的問題
卡池問題比較重要 因為是像CC一樣有突破系統 如果能像CC一樣有分酒廠抽不同的會比較友善 不然大雜燴在一起 還要突六 除非你是玩牌能天天拿鐵支同花順的 不然想突滿課金最右邊的先點三五次差不多
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 08:54:00然後 幹改好快喔 原來我玩不到一個月喔 已經丟好多錢了啊啊
看卡片的話 可以分兩國+狂信者三個卡池吧wwwww
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 08:57:00重課已經可以看完突破的劇情了喔 CC還沒有突破劇情
樓上棒棒!!我是覺得重課突滿給些獎勵不為過了 改個卡面或是CG之類的都好 不一定要數值方面的強 當然脫一件更棒(?)
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:02:00這些還好 現在比較擔心四五星的突破KEY會影響重課意願多刷幾場吧 是說專技還要特別去刷我覺得挺麻煩的=.=
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:04:00你就算給卡面 要我晉升重課還是很累啊 乖乖用突滿KP角吧
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:05:00箭雨可以用KP買喔!! 當初我買了20個到現在還有10個!
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:07:00要BBA穿婚紗 他會砍死你吧
另外就是 大部分的腳色毫無回應 就只是個角色 有隊長技或全隊效果的角色太少了 好友也只是個傷害角 沒有隊長技
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:10:00嘛...我覺得五星都該有隊長技就是
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2015-09-23 09:15:00你應該開頭再縮一行才有效果XD
我不是說大廳啊 我是說單對單聊好像沒有通知的功能? 不然就是那兩位不想鳥我
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:23:00改的快這點已經讚揚過了 還以為三個月到了不過以這個速度三個月應該完成度會很高 希望到時候的品質可以推日本
我覺得角色平衡沒有抓很好耶 尤其一場就是4人上去大家會用的5.4星就是那幾個而已
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:49:00以後可以開大會戰 類似光明與黑暗那種 不過先別急吧
相對論的意思 沒有像有些遊戲你沒有某些角色就屎了或是首抽一定要哪種組合才是王道
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:52:00萬用歌舞團 歌你老母
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:56:00刷KP那招尋尋只說了很花時間喔XDD 沒就回了 我看是默許了
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-09-23 09:56:00我只想要黏土人可以戳戳換台詞就好惹
作者:
GR3eeeN (豬豬)
2015-09-23 09:57:00製作團隊真的很用心 只不過iOS版等的有點久
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:58:00【心得】要多少石才可以換到新KP角<蘇>?尋尋:要花很多時間啊,對肯花時間的玩家至上最高敬意XDD不過講真的 這樣刷作業感重以外 錢關經驗關兩邊跑是真的挺累的
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:59:00現在比較偏向類似西瓜娘的活動
西瓜娘其實作業感也很重不過還是比夏日看臉黑不黑好多了 那個的無力感太可怕尤其看到有人打了一百場都是空 看得我都縮了
作者:
p21077 (凱亞斯)
2015-09-23 10:03:00最高難度才2%這設定太可怕了
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 10:05:00那你不要去玩CC 魔神箱子開到崩潰
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-09-23 10:11:00夏日不在乎錢的話,大部分第1回合用指揮可以踩到寶箱,不是紅箱就重開撤退就好
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 10:17:00西瓜作業感重 至少比較好換KP 反正這種刷獎勵的都是這樣啦不想要作業感重只能刷卡了
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-09-23 10:25:00西瓜設計要繞一大圈真的頗煩,右上角那還會塞車