Re: [閒聊] 境界之詩

作者: rickkao11 (rickkao11)   2015-09-23 23:06:47
剛剛在巴哈又看到一個蠻重要的消息
"目前的近戰技能公式錯誤,導致增傷幅度過低"
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26296&snA=2579&tnum=3
這點已經被尋尋證實了,但是公式的修改會動到客戶端
所以修改的時間會是在IOS上市後的下下次改版
而到時候會將所有的近戰等級恢復成一等
並將碎片退回禮物箱
感覺這個包出的很大啊= =
不補償個等量的碎片或是個十石說不過去啊
所以這陣子暫時別刷餛飩碎片來升近戰技能,效益很低的
另外還透露出一個消息,IOS可能審核通過在即,所以他們不願意抽回版本更新
猜猜看下星期會不會就看到消息了?
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-09-23 23:08:00
剛剛才升了正拳+4
作者: Hankie66 (Hankie66)   2015-09-23 23:09:00
應該會補石頭,我想不少人把水火地碎片投進物理技能了
作者: pan46 (pan)   2015-09-23 23:10:00
...不過技能倍率有改 連攜應該沒差吧?
作者: gm00649989 (修)   2015-09-23 23:11:00
現在把雜屬性投入混沌會賺的意思嗎XDD
作者: pan46 (pan)   2015-09-23 23:12:00
IOS上市後的下下次改版 << 最快也要十月中了
作者: rickkao11 (rickkao11)   2015-09-23 23:12:00
應該不會吧?退都是退餛飩,但你還是用了兩個雜屬換一個
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-09-23 23:12:00
巴哈那篇好像是 倍率+10% 結果實際加不到1%
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-09-23 23:12:00
現在正是把那堆雜色換成混沌的大好時機雜色要有用 多半是有抽到能用的角色 不然通常沒屁用啊XD
作者: pan46 (pan)   2015-09-23 23:14:00
我雜色都照著屬性去丟耶 可能有練法隊的關係
作者: gm00649989 (修)   2015-09-23 23:14:00
對耶 沒想到這點 是看加的點數而不是次數決定的...
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-23 23:17:00
我換到蘇了 離題
作者: rickkao11 (rickkao11)   2015-09-23 23:17:00
雪倫呢 還活著嗎?
作者: gm00649989 (修)   2015-09-23 23:17:00
s音 你的雪倫呢XDD
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-23 23:18:00
認真會 所以這代表近戰角會變強對吧
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-09-23 23:19:00
是的是的 所以你會放過雪倫嗎...XDDD
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-23 23:19:00
雪倫還沒70 還沒賣身我只要小布就好了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-09-23 23:20:00
會強很多 畢竟現在是根本沒升到的情況
作者: gm00649989 (修)   2015-09-23 23:20:00
打算把泳裝瑞塔衝高 在最後一天一次賣了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-09-23 23:21:00
只有我很認真在堆1,2星肥嗎QQ
作者: gm00649989 (修)   2015-09-23 23:22:00
瑞塔搭配1 2星肥  讚
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-23 23:24:00
我賣了十位一星KP角才換蘇的我也很認真
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-09-23 23:24:00
話說我跑了泳裝蓋瑞的支線拿了一張在信箱我是不是把原本那隻練完賣掉再領出來練完賣掉比較賺..
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-23 23:26:00
拉回本體 不知道這樣修正會不會讓法隊太弱勢
作者: rickkao11 (rickkao11)   2015-09-23 23:28:00
就是讓近戰的第一下變痛 但連攜好像不影響長槍這種高倍率的影響應該最大
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-23 23:30:00
戰士系跟刺客系應該影響也很大尤其是我的鐵匠妹啊!
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-23 23:35:00
三連刃 刺擊 正拳 迴旋斬之類的應該影響最大吧...
作者: pan46 (pan)   2015-09-23 23:38:00
太棒了 樓上說的技能我都沒在用(眼神死
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2015-09-23 23:40:00
大小姐派表示愉悅
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-23 23:40:00
我比較有疑問的是遠程攻擊像射擊之類的也有bug嗎?
作者: pan46 (pan)   2015-09-23 23:41:00
弓箭上修好嗎0 0莫妮卡表示想打更痛
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-23 23:42:00
看了一下那篇文 應該是全物理技能都要上修所以所有物理遠程技能也都會上修那最後的疑問就是原本以物理來計算的煉金術系是否有bug?
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-09-23 23:44:00
遠程的不期不待不受傷害 原本傷害就低到可憐了…
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-23 23:44:00
雖然後來改版成用魔力來算 但煉金技能原本是看物理因為我沒實測過 可能要請升過煉金技的勇者提供資料
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-09-23 23:46:00
煉金改成看魔力就跟物理無關了吧?
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-23 23:46:00
看看煉金技升級有沒有感 如果很爛也許之前就有沾到bug
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-23 23:47:00
攻擊或魔力只影響一個參數 如果是公式錯那煉金也會中招
作者: pan46 (pan)   2015-09-23 23:48:00
呃...有在用煉金技能的舉手一下
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-09-23 23:49:00
我啊 今天破支線的時候有放過 XD
作者: colinslik   2015-09-23 23:50:00
我以為是在討論煉金普攻改成吃魔攻(?
作者: pan46 (pan)   2015-09-23 23:50:00
除了那個呢
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-23 23:51:00
現在已經改吃魔攻了沒錯 但不知是改參數還是整個公式換
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-09-23 23:52:00
普攻沒改吃魔攻啦 只有煉金術專屬技能有改
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-23 23:53:00
漏看普攻兩字 煉金普攻就是跟物理遠程共用阿
作者: colinslik   2015-09-23 23:53:00
要是煉金普攻改吃魔攻 一樣能連攜 直接就翻身前段班了w
作者: pan46 (pan)   2015-09-23 23:53:00
改吃魔力南希爽死了
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-09-23 23:54:00
普攻改吃魔攻的話法師都可以去死惹
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-23 23:54:00
那所有人隊長都會放南西 瓦爾肯也不用自盡了XD
作者: howardandy (淡漠)   2015-09-23 23:55:00
半神表示 : 這家我開的公司 不能爽逆~*
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-23 23:55:00
你文章改一下啦 是物理技能 不是近戰
作者: colinslik   2015-09-23 23:56:00
法師魔法飛彈改成也能連攜就皆大歡喜 手牽手一起上天堂
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-23 23:56:00
那物理職只能去死了 其實現在就有一點魔法之詩的味道...
作者: colinslik   2015-09-23 23:57:00
或者改成同屬性技能能連攜 魔法飛彈能互相連 但不能跟普攻連攜 煉金普攻改物理魔法都看 只能鍊金自己連這樣w
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-09-23 23:58:00
魔法傷害就比普攻高很多了 不要想連攜了啦
作者: colinslik   2015-09-23 23:58:00
感覺這樣會有趣的多 只少連攜不用硬湊物理隊了XD
作者: pan46 (pan)   2015-09-23 23:58:00
高等的魔法飛彈超恐怖的
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-23 23:59:00
看別人玩 魔法飛彈升高常常是一發一隻...
作者: colinslik   2015-09-23 23:59:00
魔法把比較痛 不是因為現在公式錯的關係嗎?
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-09-24 00:00:00
公式只有影響"升級"的部分 你看沒升級的魔法還是比普攻痛很多就知道了
作者: pan46 (pan)   2015-09-24 00:01:00
畢竟魔法不吃連攜
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-24 00:01:00
法隊再用消除轉成無屬性
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-24 00:01:00
應該說錯的是物理傷害公式裡的倍率
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-24 00:02:00
順帶一問 有人測過無屬近戰角用無屬進戰技傷害有加成嗎?
作者: pan46 (pan)   2015-09-24 00:05:00
無屬你要測 團長吧 不然還有誰...
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2015-09-24 00:05:00
戰斧也是無屬
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-24 00:06:00
戰斧(近) 茱莉亞(遠)因為團長用無屬魔法確實會加成 但物理就不曉得了
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-24 00:08:00
感覺沒加成 我用攻擊高費奧多爾22的蘇放偷襲 也只多一點
作者: FateHunter (獵命師)   2015-09-24 00:08:00
一般攻擊就無屬物理了啊
作者: moondark (分析與解說)   2015-09-24 00:10:00
先不說偷襲是暗屬性,必中招也許公式不同?如果巴哈的公式是對的 那物理無論哪種屬性都沒加成
作者: pan46 (pan)   2015-09-24 00:28:00
會吃本來就很怪吧 魔法呼應元素才有加乘比較像奇幻設定
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-09-24 04:14:00
10抽 4主角群... 可可突滿多1 女僕-1 廢易士-1到底為啥要把他們丟進轉蛋池裡...
作者: kronioel (鵝妹子英)   2015-09-24 08:27:00
別說了 剛剛6個主角群…

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