Re: [閒聊] 用死亡來計算的任務/成就,會特意去解嗎?

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-09-26 09:33:23
※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦陛劓)》之銘言:
: 譬如說,某遊戲只要你的角色死了1萬次,就能接到1個地下溶洞任務,
: 這地下溶洞可以去到大多數的地方,裡頭又沒有怪物,用來趕路/躲人/休息超好用
: 但前提是你必須死1萬次才能接,而這遊戲要玩到死亡不簡單,
: 即使是皮最薄的布職,成長過程也頂多死個十來次就算是高標,
: 只要玩家腦袋沒洞、正常遊玩之下是不可能死到1萬次
: 或者換個譬喻,今天你只要死了1萬次,就能讓爐石瞬發,
: 你會為了取得特殊地圖使用權/爐石能瞬發而特意讓自己去自殺個1萬次嗎?
wow 4.0
有一個成就叫做立於火中
就是被汁液殺死
當初剛更新完就是瘋狂的找汁液
無論是魔獸板還是遊戲內那時候都在找那邊汁液出現機率高
還記得當初afk影片就有關於立於火中的片段還有人畫這段時間的熱況
作者: Inkthink (墨想)   2015-09-26 10:37:00
至於之後在龍魂尾王滅團集體跳成就又是另一回故事了(望天

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