Re: [問題] Fate/Grand Order紅在哪?

作者: kid725 (凱道基德)   2015-09-26 19:44:44
※ 引述《flamer (大前田希千代後援會會長)》之銘言:
: 噱頭當然是因為Fate這個標題
: 缺點最大就是坑人卡池 這完全沒什麼好辯解的
: 但照原PO這種砲法就只是單純想跟個風而已
: 玩兩分鐘你應該還在loading...loading...loading...
: 是能玩到什麼東西
我剛入坑 所以應該沒啥資格評斷這個
不過倒是有一點很好奇 就是看到戰鬥畫面時 其實我有點失望(或許該說是"相當失望")
本來我想說 在戰鬥場面上 會不會有Battle Moon Wars的水準
https://www.youtube.com/watch?v=NqtbnxiyHQw
結果出來嘛 好像連春風亭作的同人遊戲戰鬥畫面都還要精采一點
https://www.youtube.com/watch?v=ctQhifpjjOI
(當然 Fate/GO的特效加得比較多一點
不過在戰鬥畫面上 如果以我對RPG的標準來要求 都不太及格)
本來看到這戰鬥畫面是真的相當失望
覺得說你今天出款遊戲 掛TM招牌 好歹也多出點開發費
至少人物模組作得好一點 動作豐富一點
那戰鬥畫面真的是讓我回到32位元時代的感覺 (請不要說我侮辱32位元主機 哭哭....)
可是一轉念我又想 會不會是限於手遊的性能極限 (還是"庄司的性能極限"?)
所以戰鬥畫面才會作得那麼陽春?
這部分可能要請遊戲玩得比較多的人解惑一下了......
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2015-09-26 19:47:00
原來好友系統也可以是護航點?
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-09-26 19:47:00
呃...好友系統有什麼好說嘴的=.=
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2015-09-26 19:48:00
看向CGSS...手機的性能極限?
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2015-09-26 19:48:00
我以為好友和戰友系統是現在手遊的預設配備
作者: FuwaAika (不破愛花)   2015-09-26 19:49:00
BMW...好懷念阿 今晚挖出來玩一下好了
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-09-26 19:49:00
特效用不少 但是動作很死 一些可以微調的部分也沒調
作者: Lirael (黎)   2015-09-26 19:49:00
恰民還是有很多人沒碰過日系手遊的樣子
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-09-26 19:50:00
FA開直播 FA開直播
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-09-26 19:50:00
其實也不用說那麼多 我玩的目的只有劇情而已其他沒有什麼特別能說的了...
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-09-26 19:51:00
課長說他只為了劇情 這種事.....
作者: moriofan ( )   2015-09-26 19:51:00
你說什麼~~~~~~ 劇情~~~~~~~~~ XD
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-09-26 19:52:00
啊就真的啊
作者: hayate4821 (雙重星)   2015-09-26 19:52:00
手遊極限......?看聚爆、cgss
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-09-26 19:55:00
畫面 你去看一些角色的武器會插進地板....
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-09-26 19:55:00
說真的 半成品端出來的味道很重
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-09-26 19:55:00
手遊性能極限XDDDDDD
作者: moriofan ( )   2015-09-26 19:56:00
主線 還支線 還活動線 (話說之前玩TH2時 花了不少時間~結果三年多了 還是關了 = =
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-09-26 19:57:00
CGSS那是拿你的手機溫度來搾取性能啊XD
作者: moriofan ( )   2015-09-26 19:58:00
戰鬥畫面喔 我個人覺得 平均100個遊戲 應該排在前45左右
作者: hayate4821 (雙重星)   2015-09-26 19:59:00
不知道耶 我覺得還好 滿體3首master剛好可以打完,手機溫度上升不少但還不到燙手
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-26 20:00:00
一人公司的產品,你期待多好的畫面XD
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-09-26 20:01:00
不過TM的遊戲一向不是以戰鬥畫面出名吧?
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2015-09-26 20:11:00
CGSS那個你也可以選放棄畫面演出來當一般音遊玩
作者: Salcea (5457)   2015-09-26 20:12:00
做的太華麗1-2次還覺得不錯,活動農東西看100-500次不就..
作者: Rakisuta (☆)   2015-09-26 20:15:00
CGSS到最後都開2D輕量,不然會玩到眼睛很花
作者: moriofan ( )   2015-09-26 20:15:00
PSP那個 剪刀石頭布類型的超麻煩 我寧願一路普攻過去= =
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-26 20:21:00
fate也是以avg來說演出不錯 你如果照你第一段用rpg標準來看那他也比不上BMW或春風堂啊每種遊戲類型有他的標準
作者: WOODOM (武當)   2015-09-26 20:23:00
你沒啥在玩手遊吧? 你去GOOGLE PLAY看前100名我敢說FGO的戰鬥模組絕對排的上前段班,雖不比頂級水準但比一海票超廢紙娃娃好多了....建議你可以多玩玩再說不然整篇文會有一種少見多怪的感覺...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-26 20:27:00
讓我想到之前有人嫌魔夜戰鬥演出很簡陋…
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2015-09-26 20:28:00
前一百名? 老實說QOO上找到比FGO戰鬥模組好的隨便找都5.60組以上...
作者: moriofan ( )   2015-09-26 20:30:00
廢卡片對撞遊戲一大堆 那種類型我已經不想再碰了...~
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-26 20:35:00
對啊要用同類型來比 那你是跟那款手遊比…
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-09-26 20:36:00
google play都台陸廢短線遊戲拿來比?google play可以找到一個推薦是高效能遊戲 去比那個?
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-09-26 20:39:00
想知道手遊極限,請查閱手遊天尊的「MOBIUS FF」
作者: u067 (だよもん乙女)   2015-09-26 20:41:00
天劍大.不用啦 我覺得IM@S很神了.有PSV程度
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2015-09-26 20:57:00
除了開寶具以外 普攻的確是蠻單調的 大家都一樣
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-09-26 21:05:00
我大清姬寶具動畫屌打一堆5星英靈
作者: LHaEY (璃凜)   2015-09-27 00:36:00
魔夜戰鬥很簡陋…我還真想知道比演出比魔夜好的AVG是哪部?

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