Re: [討論] Divine Gate是不是最有誠意的賣萌手遊?

作者: BIGP (ツンデレ大好!)   2015-09-27 13:33:53
: 如題
: Divine Gate的美術性>>>>>>>>>>遊戲性已是眾板友皆知的事實了(先不論新系統)
: 我也是看到同學在玩 一眼看到迦南就落坑了
: 而最近的二週年新內容可媲美忍了一年的量(?)
: 許多人說生放送看著看著就落淚了
: 那有沒有過比DG還要更有誠意的賣萌作?
: 推 Wolfleon: 玩了一年半不覺得遊戲性真的有差到哪去… 09/27 13:14
美術讚 音樂優 合作超積極 真的是非常好的遊戲
但是遊戲性真的爛到有剩
六種屬性 火 水 風 光 闇 無 加上心 總共七種屬性板
從底下五格往上刷 上面每格只能疊五板
所以總共一回合只能刷出25板 而一般手速大約可以刷到22~25板算是正常
多半都是組純色隊 這樣就比較不需要燒腦
對小兵也還算OK 就如同前面所說的刷到22板「正常來說」每種屬性都會有三板
(當然你遇到的狀況都不是正常狀況.............)
這樣多半都能讓四隻寵物+好友寵物發動攻擊
但是面對BOSS的狀況之下這樣的攻擊完全不夠
至少要刷到四板以上才能有有效攻擊
所以一些增加特殊板出現的寵物就有蠻大的優勢 ex. Saber
而主動技的CD時間之長久讓你一場地城只能開一次
練技根本沒有效益
當然啦 如果以TOS的投石標準來說 DG的投石量算是蠻友善的
但是我總覺得像是PAD那樣的地城難度才比較正常
連DG生放送的時候那個蒙面人也要吃石頭才能過關阿..................
雖然我覺得這是糞GAME 但是我還是幾乎所有合作抽都湊齊了
為什麼超電磁砲一直不複刻阿...... 好想要砲姐
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2015-09-27 13:37:00
www口嫌體正直<<<<<自己也是感覺這次的新系統就是要強推遊戲性
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-09-27 14:11:00
200石了,魔禁到底哪時才要復刻,我要抽砲姐阿...
作者: coldsqurriel (RootBall)   2015-09-27 14:29:00
從PS、BS、BOSS特性、到指定板塊隊長技跟之後的Link系統,DG的遊戲性的確是向上提升的不過我也同意這遊戲不能埋頭苦幹的玩,很容易累,作業感會比其他的遊戲還重,休閒才是長久經營的道路
作者: a12582002 (瘋~柏)   2015-09-27 14:39:00
是說今天送幣關卡突然沒了不太習慣XDDD
作者: if79117 (青川)   2015-09-27 20:07:00
樓上 明天就有囉w

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