[閒聊]《巫師3:狂獵》銷量70%由家機貢獻

作者: talan (---)   2015-09-27 15:46:50
CD Projekt波蘭官方論壇上,有官方人員貼出了一些銷售數據,很有意思。
https://www.cdprojekt.com/Forum,t,377,topic_page,55
英文重點翻譯:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1116442
在上一個財務期間為止(2015年6月),各平台銷售比率:
-家用主機70%,PC佔30%
以實體版與數位版來區分:
-實體版75%,數位板佔25% (數位板卻貢獻了50%收益)
數位板能貢獻這麼多,主要是數位板本身利潤就比較高(比起實體版省下製作成本、通路費
、給中盤、零售等的分成,發行商分成;再者家機板還要給主機商版稅),另外數位板的銷
售主力網站的GOG就是CD Projekt旗下經營,不需與他人分成也是一大原因。
*財報發表的數據不包含《巫師3》資料片通行證(Expansion Pass)的預購
*另一點值得注意的是,總行銷費用的80%,是由其他協力發行商負擔(華納、NBGI等)
*在家鄉波蘭的銷售比率佔總銷售數量的4.3%
作者: leo79415 (Meega)   2015-09-27 15:47:00
結果家機爛優化 bug還不修
作者: a000000000 (九個零喔)   2015-09-27 15:48:00
hairwork sux
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-09-27 15:48:00
哈哈哈~
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-09-27 15:51:00
仙6>>>>巫3 6>3 Z>B bj4
作者: probsk (紅墨水)   2015-09-27 15:52:00
所以說發遊戲前要先跟盜版商拜一下碼頭
作者: hell010135 (balance)   2015-09-27 15:55:00
現在遊戲化值真的越來越誇張,連電腦都快跟不上了
作者: talan (---)   2015-09-27 15:58:00
巫師3還被罵縮水。 他不縮可能大部分電腦跑起來都像幻燈片然後高階配備只能勉強跑30fps...
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-09-27 16:04:00
我對家機銷量大於pc完全不意外,因為pc沒鎖阿xd
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2015-09-27 16:06:00
我覺得PC有30%也很了不起來說XD
作者: StarRiver (星河)   2015-09-27 16:06:00
把PC當一台主機來看的話,30%也不算低了吧?
作者: deepseas (怒海潛將)   2015-09-27 16:06:00
通常罵的人會認為這是欺騙,其實他們的權利並不受影響
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-09-27 16:07:00
確實阿,想想pc送了一堆顯卡key,然後還沒防破
作者: talan (---)   2015-09-27 16:07:00
家機大於PC版是預料之中吧 30%甚至可以說是意外的高
作者: deepseas (怒海潛將)   2015-09-27 16:08:00
聲稱責之切,其實只在乎自己的感覺...
作者: talan (---)   2015-09-27 16:08:00
以前還看過有數據,某代COD是家機95%,PC 5%而巫師是PC出身的遊戲 PC版能達到這種程度其實也算合理
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-09-27 16:16:00
看人實測 很低階的750 ti 表現等同PS4 XD不知道是PS4真的這麼弱 還是優化太差
作者: w3160828 (kk)   2015-09-27 16:17:00
對盜版遊戲玩家來說 有鎖沒鎖都沒差....不會因為有鎖而去買
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-09-27 16:20:00
可是對能省則省的某些混沌中立的玩家來說,有免錢當然最好
作者: talan (---)   2015-09-27 16:25:00
PS4的GPU能力與750ti相近
作者: rbull (假高尚一大堆)   2015-09-27 16:27:00
PC占30% 這樣算給面子嗎
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2015-09-27 16:32:00
PS4:35% XBOX:35% PC:30% 可以這樣拆嗎XDD
作者: loko (太多事無法掌握)   2015-09-27 16:35:00
主機銷量PS4現在大概是XBOX的兩倍
作者: Kenqr (function(){})()   2015-09-27 16:37:00
數位版賣一份的收益可以抵實體版3份...
作者: hell010135 (balance)   2015-09-27 16:37:00
還滿多盜版者其實也不是不花錢買遊戲.單純就是懶而已Steam這個平台卻時解決了一堆懶人的問題
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-09-27 16:40:00
這樣說也是沒錯,要不是我的卡刷dl刷不過...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-27 16:45:00
更多盜版使用者寧願花好幾小時找載點.補丁也不願意在特賣會花五百
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-09-27 16:52:00
畜生是很難教會的 深根蒂固的觀念要改變他需要長時間
作者: Anasiyas (迷糊貓)   2015-09-27 16:55:00
沒有數位版在家機和電腦的比例?
作者: talan (---)   2015-09-27 16:55:00
沒有
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-09-27 17:13:00
steam超可怕的
作者: hell010135 (balance)   2015-09-27 17:28:00
我不否認那些本來就不想花錢的人,但是STEAM的存在確實增長了大量的人掏錢買正版.也給了很多獨力人的機會
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-09-27 17:46:00
STEAM真的太恐怖了,隨便特價就.......加上聽說因為仇恨滿天這遊戲的事件影響,導致steam上架的策略改變,一些hg也開始能不和諧的上steam的樣子...
作者: hollynight (水蒸氣)   2015-09-27 18:00:00
與其去期待那些不花錢的人哪天想通 不如想辦法讓更多願意花錢的人買得到遊戲不願意花錢的人 他們寧可不玩也不會掏出錢來的
作者: RuinAngel (左)   2015-09-27 22:44:00
真的,我有個朋友每半年一年就搜尋一下古劍二的破解到現在還沒玩,幾十RMB對她來講寧願不玩也不會掏出來
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2015-09-28 00:48:00
GOG網站也蠻方便的,最近還推出Galaxy平台

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