※ 引述《Nesoin (Nesoin)》之銘言:
: ※ 引述《pan46 (pan)》之銘言:
: : 尋尋又出來啦!
: :
可能維修放半夜可以修跟測試比較久但是臺灣有勞基法的
修bug就算了 我比較希望遊戲機制不要一直改就是了…
作者:
p200404 (謎~)
2015-09-27 23:05:00我書讀的少別騙我 台灣有勞基法?
認真希望別動KP....目前農的程度還在我可以接受的範圍再更血尿我就撐不住了QQ
動kp這點 如果是改好賺當然沒差 如果改濫 那以後只會讓人不想分享了 不然分享出來馬上又被改而且也打官方自己臉 當初說對玩家有利的非bug不會改
看巴哈那篇製作人的回應 感覺就是要改更難農吧!?講更難農其實不太對 他是改動KP角的金額(KP額)但如果是普遍改高的話 跟更難農我覺得差不多意思...
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-27 23:13:00官方可是說這不是BUG = =
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-27 23:14:00很多人都在等延遲送石哪...
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:16:0010人團隊 我猜測試只有一兩個人在用吧
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:19:00以課金玩家來說KP他怎改我都好 改好賺-> 跟大家一起賺改難賺-> 沒差 可以休閒很多 現在的方式我覺得頗壓摳
作者:
p21077 (凱亞斯)
2015-09-27 23:19:00團隊太小要全包,行銷放空只撐研發+營運還是不夠人力吧
作者:
p21077 (凱亞斯)
2015-09-27 23:20:00沒有啊,所以我說行銷放空 XD
說到送石 每日登入獎勵 跟官方找各種理由送石 會感覺後者比較佛
現在1石換水農KP的比值有點失衡 也是限制到往後的KP商品比方說5星KEY一出,這種比值我想沒人會去石抽了,可能朝拉高對換所需數量 然後提高3星~5星販賣的KP
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:22:00i是瑞凡 你至少得先抽到一張才能突破
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:23:00不過對一些肯花時間的課長這樣是省不少啦
撇除精神與體能上的累 說真的換滿kp角花的資源真的算少
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:24:00台灣玩家特別會農啊 不要意外
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-27 23:24:00巴哈很多課長認為不公平啊 無課居然可以突滿!!
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:25:00而且有些人說CC好賺戒指 其實1.0當初的管道也鎖很死
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-27 23:25:00但無課要突滿代價就是這個月啥事都不用做啦
現在遊戲玩法 能石抽突滿的只有課長 中課輕課平均有突二就不錯了
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-27 23:26:00我猜原定五星鑰匙kp可能會是1440,但現在大家愛農之後
1.0CC不課 基本上戒指超難賺 2.0戒指就沒什麼用了
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-27 23:27:00不過主要還是活動太少 夏活完之後就只有挑戰關,有送石
我有花錢 無課能突滿我不會不開心 只是就跟我說的一樣未來的kp商品 如果都不更動的話 很難去設計 包括kp角
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:29:00他現在就沒設計好 如果KP這樣好賺那蘇的能力應該換成石抽五星的八成能力才好偏偏現在蘇的能力根本是石抽五星 他才想把KP的機制收回來因為他定位沒弄清楚 這得問尋尋 他到底對KP的定位是啥
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-27 23:30:00蘇太強是讓這個問題暴露的主因,不然泡泡糖還沒這樣但那時就是用西瓜娘去換
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:31:00如果是課金補償 那...大家快點刷喔XD
沒錯 都不更動也可以讓kp角不用這麼強勢 那都吃石農kp就這樣相較之下只會讓石抽的cp值低到不行西瓜那時候ap上限還沒更動 沒這問題 是ap上限改過然後經驗/kp的比例沒調過 當然會失衡
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-09-27 23:34:00連當初期間限定的石抽五星CP值都低到夏活末期才修正
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-09-27 23:35:00了,其實也就不會在去在意了(修正後也只是達到5星
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:36:00反正他快點搞定吧 四五星突破KEY我一直等上架啊
作者:
p21077 (凱亞斯)
2015-09-27 23:36:00兩件事情導致農kp可行:1.經驗關3倍效率 2.體力上限2倍左右
作者:
chenlong (å°é¾)
2015-09-27 23:36:00覺得KP應該跟等級無關 且KP角所需點數下降 這樣比較合理
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-27 23:37:00就說企劃要打屁股 有些設定一開始就輸一半了...
作者:
p21077 (凱亞斯)
2015-09-27 23:37:00不然照一開始設計,kp用農的不如直接抽抽賣掉才對
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-27 23:37:00看尋尋想法 修正方向似乎會朝改貴kp角進行
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-27 23:38:00然後KP當課金補償實際上也還是戒角啦 只是人家戒角有弱
作者:
p21077 (凱亞斯)
2015-09-27 23:38:00等級會提升kp,我猜是讓玩家把過渡隊伍賣掉時的補償
作者:
chenlong (å°é¾)
2015-09-27 23:38:00有CC可參考 就看尋尋的想法怎樣了
CC也是到近期才去處理戒指的問題 然後就炎上了XD
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-27 23:39:00企劃看起來根本沒想過CC的遊戲機制...六突倒是很厲害
作者:
p21077 (凱亞斯)
2015-09-27 23:40:00把1,2星賣掉的kp稍微提高,但是1,2賣價不受等級影響
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-27 23:40:00其實CC就算是戒指爆量一直以來要回收也不是難事
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-27 23:40:00突破從cb開始就在該了啊,只是用以後會有鑰匙搪塞過去
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:42:00是說有個遊戲覺醒上限超難拉高又超難抽 玩家卻沒在該的...可是還很紅耶...梅露可CC2.0戒指角也改弱了不是 代表好取得的角色不能給的跟石抽一樣威 這也是SEGA同意的政策吧
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-27 23:44:00不是改弱 是2.0課金角夭壽強
梅露可的5星不是當頭像的作用嗎XD 我之前首抽炮娘 到後面還是不是滿滿2 3星隊伍
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:45:00一樣的意思 至少兩者不是在同一個層級現在的問題就是KP算是好取得 KP角跟石抽又在同一個層級
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-27 23:46:00本來戒角設定二圍就比課金弱 所以大家要用才會要突滿
作者:
pan46 (pan)
2015-09-27 23:47:00反正現在的制度整個怪怪的...CC可不能拿戒指去突破石抽角有點怕尋尋會跳票= =
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-27 23:49:00CC也有出過這種比較強的戒角,後來到CCV上賣比別人貴40%你說無課突課金機制這種 GBF是活動限定限量啦基本上推這東西的必要性...我覺得是設定六突的坑
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-27 23:57:00比較可怕的其實是改貴kp後一波退坑潮一二星改低無課輕課大退 三四星改高中課大退
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-27 23:58:00kp角改弱改貴所有人都不爽
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-28 00:00:00那是因為現在的價位就只能農KP不做其他事了..
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-28 00:01:00雖然說有不用突滿這選項 不過以讓無課有事且留著的前提來說 這樣預設怪怪的XD
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-28 00:06:00兩周內突滿一天要賣超過5隻30級1.2星耶XD
賣三四星就好了阿幹嘛這麼自虐我賣綾女跟雙劍 現在也快突滿了
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-28 00:13:00那是課金角啊,當然要用無課觀點 不然遺產賣光問題還在
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 00:13:00然後改版後上調三四星kp....崩潰XD
上調3星KP的話那就農財富之日抽一堆三星來賣(?)
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 00:18:00那就必須把三升四角的被動做的比五星kp角強讓玩家兩難XD 只有課長能完美解決XD
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 00:20:00蘇可能變成CC的山貓囉
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 00:21:00其實官方怕玩家單練一隊 直接在關卡動手腳就好
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-28 00:21:00如果是山貓還好..他沒強到CCV賣比較貴lol
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 00:21:00現在挑戰關就動手腳了啊 你敢不練補XD
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-28 00:22:00貴的是自暴跟賦予
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 00:22:00其實很多人糾結突破不知道糾結啥的 這遊戲明明BOX豐富
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 00:22:00關卡設計就專打主流隊型的臉 玩家就會去練或抽新角XD
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 00:23:00這樣練等和單練一隊的效益就下降 玩家必須擴大角色池
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-28 00:23:00其實還有屬性設定的坑 不過官方自己關卡也不鼓勵組屬性隊
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 00:23:00他如果要讓KP不能刷 我看無課連一隻都很難拿到
老實說我也覺得70石可以換到這麼猛的滿突角 不太平衡我自己只課會員證 這支蘇我拿得有點心虛xd
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 00:24:00關卡這樣改拼農kp的效益降低 玩家也無法抱怨XD
我覺得搞不好可以轉換機制 讓無課輕鬆拿一隻 但難突滿
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 00:26:00可以用類似CC後面的月任 拿一張KP角 要突破請你想辦法湊KP
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 00:28:00純法隊是高突課長玩的 你一般法師是一些特殊場子在用不然就是跟薇薇安一樣 可以靠被動一些壓制敵人
反正現在遊戲現狀就是 課長>>>>>中課=輕課>無課像南希 1突跟3突在90挑戰關可能都一樣 滿突能秒怪就有差
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2015-09-28 00:37:00慘的是六突這大概沒得改...一開始挖這坑就輸一半
中課跟輕課差不多 反正多突1打90挑戰不會比較好 輕課比無課好 就是容易農kp封了農kp這條路 就變成 課長>>>>>其他 那這遊戲的未來就…
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-28 01:15:00滿突南希應該秒不了 白兔一千三? 我74的只能打六百多一點不過以後有滿突石抽法師用範圍技應該能清場(抖