作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 22:47:07【9/29例行性維護延後】
剛才新北市已宣布停班停課,為了維護冒險者公會的職員與哥布林的
生命安全,原定周二的定例更新維修將順延一日。
原定更新內容:
開放新主線至7-10
活動關卡: 瑪莉的贈禮(每日送石關卡)
部分人物資料、被動異常修復
維護將於周三進行,請各位團長做好防颱準備,冒險者公會的屋頂快被
吹走啦~~~
大家體諒一下喔!!!!
作者:
upvu0 (音弦)
2015-09-28 22:48:00每日送石關卡(注目
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2015-09-28 22:48:00速度真快 主線又開惹表示感動送石關基本上都變成體力藥了(茶)
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 22:49:00多送點才能砍KP啦 幹的好
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-09-28 22:51:00百石全裸待機中 等新女角啊~
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 22:52:00後來看尋尋的回覆,看起來以kp角漲價方案可能性最高
作者:
p21077 (凱亞斯)
2015-09-28 22:52:00iOS快上,我想抽娜娜
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-28 22:52:00剛剛才想去FB問 果然有休息XD
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-28 22:53:00皇家會員我猜最後會安卓才能買 IOS不能買
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 22:54:00漲價 那升級刷KP他有沒有要改
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2015-09-28 22:55:00其實我覺得kp很難肝啊… 1000kp我得吃10石 +10萬金幣 沒算肝金幣的體力 至少也要一次10連R
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 22:56:00這就不曉得了 反正kp不是他們優先更新事項會優先上的好像是公會和raid boss
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2015-09-28 22:56:001000kp至少也得兩三小時
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 22:57:00可是你10連的角色都拿去賣 用保底來算才320十連一次可是要50顆石頭 我覺得這差距有點大
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2015-09-28 22:58:00可是瑞凡 石抽角跟活動角的fu不一樣R QQ
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 22:59:00喔你要這樣說也可以啦 石抽UR是挺有快感的XD
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2015-09-28 22:59:00而且kp我目前也才肝到二突就有點吐血惹取名叫 課長大隊好惹
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:00:00我也覺得那肝的流程有點麻煩 所以現在都在衝角色等級等級練滿我大概還會刷碎片刷一段時間才去農KP
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:01:00ios沒搞定之前不會有大更新 暫時應該就是更新一些活動
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:01:00另外尋尋看能不能快點公布四五星突破KEY的取得吧萬一他真的不想開我就要拿去換突滿蘇了
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2015-09-28 23:02:00活動角突滿應該是給無克能夠過活動關用的吧
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:03:00在有點久的時間之前 尋尋好像有說過5星key要靠活動但他後來的回應有改變主意的跡象....
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2015-09-28 23:04:00不一定啦 叫pan去說一下R
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:04:00他如果不開給人換大量的我就要考慮換蘇了等蘇的兌換日期吧 快截止他們還是沒說明我就要去問了= =
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-28 23:05:00一萬多KP的是在肝三小啦= =
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:05:00看起來也許四星應該是可以用kp買
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:06:00現在都為了突破娜娜跟那些剩下一兩次突破就滿的角色扣著KP
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:06:00以不吃石來說農kp是很肝...
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-28 23:07:00KP漲要價 五星突破鑰匙如果要用KP賣的話看起來也會更貴了
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:08:00他現在不開就是怕萬一是1000~2000的訂價 有人吃個二十石就肝了一把 換句話說他抽到的UR只要花120石就可以到頂了
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:09:00應該說是以後的kp角可能會漲價(但弱角也許不會漲XD)
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:09:00現在我私心就是希望他能直接開放五星KEY 可是那樣他一定
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-09-28 23:10:00感覺開五星KEY進度太快了?
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:10:00得防止人家用石頭去洗KP... 這樣會扼殺輕無課 所以我都不發表意見
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:10:00看尋尋的態度我猜是不會直接開放啦 除非是賣天價可能是活動或其他新系統獎品吧....
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:12:00如果是這種慢慢送的 那硬幣角真的得慎選一隻去突破了然後...X的我太早抽了 這樣娜娜要等超久才能突滿
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:14:00ios上娜娜會有復刻我記得是確定的事
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:15:00我不會再去抽了 已經砸很多下去了 而且娜娜出卡池更大了所以他慢慢開五星突破KEY我就只好調整心態了
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:16:00娜娜會pick up阿 記得之前好像也是這樣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-09-28 23:17:00現在石抽CP值太低太低了 6突要多少石抽才突的滿真的把石頭+時間去換KP突KP角還比較實際
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:17:00可是我不想砸了咩 當初也是聽到會開放突破KEY才先抽的累積了很多KP就為了以後可突破娜娜
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:18:00所以沒有意外的話以後應該會像這次挑戰關逼你練各種不同職業的角色而不是靠高突破這樣石抽依然很有用
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-28 23:20:00說不定五星突破也要用硬幣換 逼你在五星和硬幣角擇一
作者:
p21077 (凱亞斯)
2015-09-28 23:21:00反正不管怎樣先弄一隻90等好抱別人大腿總是沒錯的
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:22:00打廣告一下 88等莉莉絲 85等南希徵求85~90等蘇 真心不騙用硬幣突破也行 這樣我就不換阿格 不過KP就只剩下換角色的用途了吧 誰會換三星KEY啊反正我現在就很阿雜的卡了一堆資源在手上 就因為他整個五星突破的制度不明確 = =
不能老說靠多角色打挑戰呀~ 玩遊戲不就是為了爽 然後現在就看著高高的突破天花板上不去@pan我大概能在週末前把蘇練到90吧XD 現在75
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:33:00應該說每個人的爽點不同 至少我對練等興趣不高...
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:33:00ray你有我好友吧?
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:34:00有些人可能比較喜歡蒐集更多角色
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:36:00如果大家都愛蒐集應該就不會吵洗KP這事情了
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-28 23:36:00蘇79(Max85)了 大大可以收留我嗎
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:39:00無課突滿要有完美的計畫和充足的時間執行上也不能有失誤 同時也要有一點抽的運氣
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:41:00我沒有說無課不該突滿蘇啦 反正他現在整個突破 兌換的機制
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:41:00而且要考慮投資太多在農kp,資源沒了。
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:42:00如果照你說的五星突破方式 那我硬幣角要換至少也得三突
ID:4ENUQHFB 安安,我是新手 請各位長老++ 謝謝~
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-28 23:55:00發現樓上是石油王@@
作者:
pan46 (pan)
2015-09-28 23:57:00H大我送囉 不過現在掛7X等莉拉 這幾天練法隊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-09-29 00:00:00突破的機制其實能的話遊戲推出就一起推出比較穩啦..事後推出太簡單會被多抽的人幹 太難會被大家幹 怎樣都難
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-09-29 00:01:00一開始自己內部測試OK後再整個配套推出遊戲+機制最穩
目前只要求新角能一次到位不更動,出key實在不敢想像H大可以的話也請讓我抱個腿ww另外再次感謝你的影片
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:21:00這團隊已經這麼不讓人有期待了嗎...
不是不期待,是團隊人手跟資源真的不足,所以只求先打穩…
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-09-29 00:25:00其實團隊應該是覺得OK 只是結果和玩家有落差
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:26:00我也知道你說的 反正目前就是等了 他機制沒弄好我就是
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-09-29 00:26:00就像當初娜娜的情況 是一直被當成很萬用的角色(囧
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:27:00我覺得他們可以試著改善測試流程
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:29:00十人團隊 一人QA 搞不好還是尋尋下去弄的 會這樣其實不太意外吧
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:29:00有些填數值或打字疏忽造成的錯誤其實可以避免我猜後台編輯器可能沒有很完善要不然被動沒裝應該不用測就可以馬上發現
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:35:00【問題】現在近戰連攜有人看過爆擊嗎? 又有包啦
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:35:00程式短期可能沒辦法改 但可以用現成的BUG track系統改善
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:36:00不想發文了 囧 公式要修個N次吧
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:36:00測是流程 真的再不行就先外包工讀生增加人手
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-29 00:37:00上週出包完之後尋尋才消毒說有多一個員工跟建立內部測試機制 結果當周就三連包 看看下次更新還會不會有XD
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:38:00包包包 我錯了 要求突破KEY果然太早了XD
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:38:00我發現他們還在用google 文件在做bug list其實當作備份是很好 但要長遠和方便還是建個BUG track和版本控制系統比較容易追蹤 只能說他們很草創
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-29 00:40:00小公司很多機制不成熟 等資料量大了就更慘了
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:40:00redmine那類的系統都沒建嗎 微妙...不過這公司規模還這樣要求有點過分就是 再找人吧
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2015-09-29 00:41:00畢竟現在公司還小 多找些人才R
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:41:00不曉得 不過我有看到他們用google 文件做 bug list騎實用不用版本控制系統算是習慣 以預算來說連自由軟體開發都可以負擔
目前他們光是滅火可能就忙不過來了,還是得多點人力才有辦法建立完善一點的機制
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:43:00自己架個SVN是有多難...不過也不知道資金的週轉是如何
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:45:00反正新開發遊戲就是要跟時間賽跑 沒人會管你的公司規模
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:45:00應該不是錢的問題而是缺人手 (SVN有點過時了XD)
IOS不能課會員證的話好解決阿 用模擬器課 然後引繼xd不過我不太懂ios不給會員證過的理由CQ也有一模一樣的課法阿
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:46:00嘛...GIT跟SVN在我看都是一樣的東西 工具自己選好就好
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:46:00要架版控給我一台PC就可以架給你看麻煩的是管理和其他員工會不會用做遊戲的不是只有工程師阿XDIOS對訂閱很機車的
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:48:00RD才要用版本控制啊 你QA PM那些會敲BUG LIST 追蹤就行了喔不要扯這些公司心路歷程了 反正救我講的 玩家要看品質
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:49:00我是沒做過商業遊戲所以不清楚情況
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:49:00已經不少人在觀望了吧 加油啊
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:50:00但以其他像遊戲類似的非工程師就能搞定的類型來說可能不能像你說的那樣簡單就能切割分工不過這是尋尋他們開公司自己要克服的事XD
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:52:00這可能就各個部門有自己的一套管理系統 可是大家共同溝通就是開REDMINE這類的東西去敲 去訂時間嗯啊 一般的玩家不像我們知道一些公司的心路歷程他們只知道最近出了好幾次包了
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:54:00小團隊不能這樣搞啦 而且這種做法其實很容易變成吵架還好啦 我看巴哈支持度很高XD其實先做再快速修正是新創常見的成功方法XD
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:56:00我不否認啊 我在小公司待過 不過現在在大公司就會知道這些是遲早必要的 當你公司有規模要上軌道的時候
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:57:00組織夠扁平就沒問題
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:57:00支持度很高能不能轉換成金錢我有點擔心就是 這邊很多買完優惠就是只打算包月了
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 00:58:00我還在等點卡 手上一堆過去剩下的點卡XD而且我的魔法小卡有特定用途不能亂用XD
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 00:59:00點卡跟IOS哪個會先呢...(遠目
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 01:00:00我猜IOS 因為金流業者其實更難搞....
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 01:01:00IOS上架關於賠償機制大概又有得吵了
其實我覺得沒啥好賠賞的,IOS難搞自己第一天知道?我手上有IOS+安卓,如果有賠賞我想很多人會過去領一下
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-29 01:06:00另外他們公司有說過沒有採用主管的方式來分部門管理光看滿多次的美工方面不沒有溝通好 或者是負責程式的出包
iOS玩家也是能先用BS再引繼,頂多針對新進玩家作優惠活動吧,然後該復刻的復刻
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-29 01:08:00從一開始兩人公司到現在十幾人 越來越大之後問題也越大
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-29 01:12:00其實他們現在這種組織模式很好 有放權下去可以快速反應問題是出在技術面沒有整合一個好的資訊系統方便管理
作者:
pan46 (pan)
2015-09-29 01:14:00那種IOS補償當然僅限於IOS開局的玩家吧@@
現在是要每週活動才能滿足了嗎?0.0開主線跟每日送石也要被zzz了
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-29 01:43:00可惡現在才有AP跑支線 蘇居然是大嬸 他又不是蘇珊= =
閒閒問問,有沒有人有興趣拿有進度PAD或TB帳換境界帳XD最近又想回去摸一摸那兩款,有突二莉莉絲南西,沒啥進度
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-09-29 02:07:00沒活動安心練等換KP,不是很好嗎