Re: [閒聊] 反擊能力/技能是不是很爛啊?

作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2015-09-29 23:37:57
原文恕刪
對於反擊能力的印象,剛好有玩一款手遊,是Angry birds epic(憤怒鳥英雄傳)
裡面有一個角色及一個職業會放反擊的Buff
如果是職業的話,反擊的傷害只有40%
角色的話,放在敵方會是200%,我方如果進攻一次血會被打掉一半左右
但在我方的話就是個好用的角色,反擊傷害為100%
如果有破關且開始闖年代紀洞穴關卡,該角色在某些關卡是非常好用的
尤其是遇到很多敵人的時候
該反擊能力時效為2回合,開場先給群攻的角色放反擊,然後是附加異常狀態的角色
之後輪流放,然後你就會看到敵人傻傻的被反擊給玩掛
順帶一提,如果此角色給自己放反擊,它的攻擊還有消除敵方有益狀態的效果
還有,如果敵方集火在我方的角色上,那麼反擊也是很好用的(前提是該角色血要夠)
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2015-09-29 23:39:00
我是覺得遊戲反擊會設計失敗是建立在傷害是"受到的傷害*n%"這點如果他計算式是先計算攻防傷害再乘%數就會對高防單位很不友善 啊防不高又吃不下來就超級雞肋其實也不少遊戲的吃傷反擊有對這點做修正
作者: cn5566 (西恩)   2015-09-29 23:40:00
憤怒之罪表示:
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2015-09-29 23:40:00
就還蠻不錯用的
作者: sniper2824 (月夜)   2015-09-29 23:49:00
瑪奇的反擊就不錯啊(一開始
作者: peiheng (哲學)   2015-09-29 23:51:00
玩過有反擊的FEZ 瑪奇 瑪奇英雄傳 龍之谷前三者都是反成功無傷 龍之谷則是有檔格和吃傷反不過吃傷反也是有改過先減傷再反或先反再減傷
作者: tonhy55555 (tonhy55555)   2015-09-29 23:59:00
疾風之刃 的超能反擊 超猛
作者: a88019 (Norkese)   2015-09-30 13:33:00
RO無印時代靠騎士反擊+藍水吃死靈路過

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