Re: [問題] 到底什麼是打擊感?

作者: garman0403 (他長)   2015-09-30 21:37:03
這真的好難量化阿
畢竟是一種"感覺"
每個人感覺不同 你要怎麼量化呢
你能說把音樂好聽程度量化嗎 我想當然不行
但是可以普遍認為好聽
也可以普遍認為有打擊感
個人淺見
沒打擊感 就像是砍一刀或打一拳下去
不管畫面有沒有顯示出來
都好像只是擦到對方的皮一樣 或是對方是空氣做的一樣
像是上古卷軸五 騎馬與砍殺
有時已經打到人都不知道
而有打擊感 就真的很像是有打到東西或砍進實體裡
魔物獵人這例子不錯
還有一個我有印象的就是原型兵器
打到東西就真的很像有打到東西
看影片也很有感覺
也是有介於中間的啦
像是minecraft
作者: efun77000 (efun77000)   2015-09-30 21:40:00
D3啊 初期的打擊感超強的XD
作者: realion (超乎想像)   2015-09-30 21:42:00
你買一單然後40抽0SSR 4SR 全重複 這就是打擊感
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-09-30 21:42:00
(背景打雷)
作者: egg781 (喵吉)   2015-09-30 21:42:00
我覺得理論上可以量化,只是很難而已,打擊感是確實存在的遊戲設計,而打擊感的優劣也不是比不出來像戰神系列~明顯打擊感就是屌阿
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-09-30 21:44:00
我之前開玩笑跟我朋友說 打擊感就是音效XDD像是蝙蝠俠系列 那打擊感真的就是音效占9成...
作者: fate201 (Licht)   2015-09-30 21:47:00
錢包感覺到打擊感吧..
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-09-30 21:51:00
人生ONLINE裡面 喜歡的對象被人X了就是打擊感
作者: blc (Anemos)   2015-09-30 22:37:00
有中就停幾個 frame

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