雖說跑到結局後,才像是劇情精彩的地方要剛開始,但也已經花了我四十個小時(全語音A
uto),我倒是可以接受這樣的量。
一款遊戲能讓人玩多久才不會讓人覺得東西太少?我個人覺得不算壓摳部份的話,四十小
時還算可以了,而且照這遊戲刻劃劇情的方式,我覺得再給他四十個小時的劇情量也不夠
用。
那為什麼 讓人覺得劇情量不多?我想主因應該是主線推展過慢,花太多時間在描寫日常
與景色,但是這是好是壞就因人而異了。至少我很喜歡這樣的描寫方式。
正因為他花了很多篇幅在描寫首都的景色,才讓我心中有了具體的城市景象。
正因為他花了很多時間在描繪角色魅力,才讓我感到那些角色是有生命的。
也因為那些無聊瑣事的敘述,才讓我體會到那個世界生活的民俗風情。
我寧可它分片出,維持這樣的劇情品質,也不希望劇情讓人無法感動,或是整盤摔爛。
最後,我想說的是,幹給你錢趕快做啊!不要再等一個十三年了!