手機發文排版請見諒
手機就算再怎麼高畫質高效能,硬體本身終究是有侷限的,手機說到底還是要帶出門的,
所以螢幕大於5吋就無法一手操控,6吋連放進口袋的不方便了,所以就算大作出在手機上
,還是會影響遊戲體驗,用6吋螢幕玩巫師,異塵你敢想像嗎?用高畫質玩小螢幕的MH保
證暈死你。
所以就算掌機被淘汰主機的地位依然是穩固的,就算是掌機(PSV)也沒這麼簡單被淘汰,
說不定等DOA沙灘排球一出又救起來了勒,紳士game+RPG+粉絲GAME專用機也是一條路啊,
操控性和統一規格還有處控就是小V的優勢啊。
且看前面很多人的觀點都是,小孩子大多喜歡玩手遊。
但是小孩子長大之後會不會轉投主機PC的懷抱又是一回事了。
出社會後有錢自然會追求更好的享受啊,我21出社會剛一年,先前都在玩免費手遊,嫌手
遊玩膩改玩小V,畢業後開steam玩買遊戲,現在ps4降到一萬,也考慮花一點錢買小4,簡
單來講就是普通玩家越陷越深的發展始。
只要喜歡玩遊戲,自然會追求更好的遊戲體驗,最後一定會接觸PC或家機,換個角度來想
,手遊也是在增加家機PC的潛在玩家啊。
講這麼多回這麼多篇還不就是Vita賣很爛Sony才想退嘛...
作者:
feyster (緹兒~打優)
2015-10-01 13:47:00Psp的螢幕我印象中也沒比現在的手機大,一樣可以玩也不會暈
我曾在某串提過手遊其實提高了遊戲人口的基數 但被否定大部分的說法都是這類型的玩家根本不會選擇其他平台
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2015-10-01 13:50:00會啦,玩多了自然會有點追求
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-10-01 13:50:00問題在狹義來說只玩手遊的玩家算遊戲玩家嗎
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-10-01 13:51:00對我這老人來說手遊大部分都稱不上遊戲其實
Wii創造出的遊戲人口也沒移轉到WiiU或其他主機上
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2015-10-01 13:51:00不過我也認識沒玩過家掌機,認為手遊最棒,掌機根本沒什麼的人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-10-01 13:51:00我認為不會 老實說手遊玩家就跟以前柏青哥玩家差不多
只有我覺得有人在說掌機有人在說家機 好像微妙地錯開嗎?
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2015-10-01 13:54:00根本的問題還是在遊戲上阿,如果大作都跑到手機那掌機一定撐不住
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-10-01 13:54:00手機螢幕太小可以用平板阿 11吋!
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 13:54:00反正雙方立場都固定了,沒錯開也一樣 XD
有差嗎 甚至網頁遊戲有人玩的是艦娘有人則只會去拔菜那些只碰開心農場的人會是掌機或家機的基本盤? 我不認為就算開一堆3A大作上手機,能不能賺到輕玩家市場都是問題
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-10-01 13:56:00大作不跑到手機上是有它原因的 能改變系統環境再討論吧
3A大作或系列作 就算操作比以前要簡化 對輕玩家來說仍然算是比較哈扣的你看MGSV:TPP 或阿蝙 刺客懶教條 GTA5
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-10-01 13:57:00大作不跑到手機是因為安桌環境太搞毛了!
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-10-01 13:57:00GTA6上手機的那天我想手機就會幹掉掌機了
玩3A遊戲又沒辦法像課長一樣炫耀,只能炫耀很宅而已
就拿過去的經典遊戲說啦,DQ8在Google play上只賣526連一單都不用,但現在手機課群誰會買了玩一片花100小時
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-10-01 14:01:00手遊賣500是找死嗎 他們去找DQ8.apk就好啦
但是3DS上的移植版則賣的不差,和之前系列銷售量差不多
作者:
loxlox (Feon)
2015-10-01 14:03:00最後結論很有問題 手遊跟主機遊戲是兩回事 你這只是拿玩過PC或家機的人的想法倒推回去而已
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-01 14:03:00手機不太可能會有3A大作 原因是3A大作成本高 大家已經習慣手機價格1~5鎂為主 頂多15鎂~20鎂就到頂端了 要60鎂的售價根本不會有人買 再來是手機真的不適合玩現在的3A
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-01 14:04:00作 這是機體的限制 當然APPLE TV出了可能會改善這點吧60USD無理 沒人會買 所以現在都是1~5鎂+解鎖制
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-10-01 14:07:00隨便課就超過了(?)
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-01 14:08:00課金就是衝動式消費 而單體遊戲如果高到60USD就會讓人有一種感覺 "為什麼我要花60USD在手機而不是買家機/PC版?"
課之前你會先免費玩阿而且不是每個人都會課課金遊戲的設計原則就是課金,跟3A賣60USD是不一樣的雖然有些3A在遊戲課金了XDD本體先噱你60USD,另外在薛一筆
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 14:11:00結果一個不小心就課了破萬元,還很開心自己神抽(?
昨天才一個朋友要抽白貓的龍騎,課了一次1500十幾抽沒中又想繼續課再抽,我說你拿這些錢去買括括樂,反正都是賭
作者:
actr (偷吃貓的魚)
2015-10-01 14:14:00說真的 手機遊戲隨便一單就跟主機/PC遊戲差不多價錢了
作者:
actr (偷吃貓的魚)
2015-10-01 14:15:00這樣真的有比較好嗎? 怎麼看都是成本更低薛更多錢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-10-01 14:16:00炫耀財
作者: ross800127 (ROSS-MAX) 2015-10-01 14:17:00
手遊畫一張圖就贏了別比啦
作者:
idow (Isamu)
2015-10-01 14:18:00陽春白雪
我還是認為3A大作不適合手機3A,先不說消費習慣不同
作者:
Barrel (桶子)
2015-10-01 14:21:00畫張圖就能帶來兩億日圓營收 當然做手遊阿ww
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-01 14:21:00手機適合的就是低付費/免費 然後高in-game purchase的
我中就有講了,手機的螢幕大小從跟本上就不適合大作啊,更和況散熱問題也不好解決
作者: a0930192264 2015-10-01 14:23:00
以後就變成掌機跟手機合體的產物 之前sony有做出來
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-01 14:23:00fallout shelter不算什麼大作 開沒多久就20%~30%電沒了
多筆無形的小額花費總是必一次60鎂容易接受啊,更何況手遊已經形成一套自己的消費價值觀了
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-01 14:24:00i6的A9還不差啦 嗯...當然容量 電量 散熱那些再說wwwww
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2015-10-01 14:38:00掌機打發零碎時間的功能被手機替代,只能跟主機搶老玩家群探討容量遊戲性啥的還不如看營收報表來的有力許多
Z5C不就是把理論上很狂暴的硬體塞進4.6"機身裡?
我覺得不要說是手機殺了掌機、是掌機被自然淘汰就好了
問只玩手遊算不算遊戲玩家,就如同只打過大老二算不算桌遊玩家一樣
當初DOA獨佔的時候被狂酸,現在跨平台後變成救星www
就有人直接嗆"手遊通通都是糞作"了,很懷疑嗎?就算是賈伯斯還沒拿出iphone之前,手機遊戲也一直都在我以前用古老到只有10MB的智障型手機下載了好幾款遊戲利用3G功能在家裡面抓一些只有500~800KB的遊戲,放到自己的電子郵件信箱,再用手機開網路把資料載下來