首抽的意義 個人一點想法:
對玩家:
1. 等於用無限石換一張想要的卡片
2. 但投入的時間資源很多 用工時算的話 是否划算很難講
3. 所以想成是遊戲的一部分心情會好一點 當然要不要玩這段就看個人選擇
對遊戲公司:
1. 增加玩家對遊戲的黏著度 阿都花這麼長時間刷首抽了
心理上會比較不想輕易棄坑
2. 有些時候可以讓一些數據變得漂亮一點(下載數 玩家數 etc.)
這也是為什麼有些遊戲甚至會有一些輔助玩家進行首抽的設計
因為對公司來說勉強也算是有好處的
原原PO提到的因為首抽造成差異讓玩家不爽這件事
有兩個原因:
1. 首抽獲得的報酬太好
2. 首抽太困難
要如何解決這問題 就看遊戲公司是想怎麼處理
若是想從1.下手 那它們就會嘗試讓首抽抽不到太好的東西(例如FGO)
但玩家基本上經常還是能找到方法"破解"
首抽抽不到是不會抽二抽嗎? = =
所以大多數遊戲其實反而會讓首抽不要太困難
例如CC台日版都增加了遊戲初期的抽卡機會
有些遊戲甚至用事前登錄的方式讓玩家玩首抽
不過個人還是在等著看哪天會不會有遊戲來個創舉
讓玩家創帳號時能自行指定一張SSR...XD