最近常常看到有人提到"XXX 後面開始還蠻中規中矩的"之類的評論
之前總會有"就普普通通的佳作"這種感覺
但最近輕小說越來越多這種作品出現 "中規中矩"現在還能屬於"優點"嗎?
輕小說近期題材的廣泛程度已遠遠不及5年前
題材也越來越公式化
魔法 近未來 空想科學等套一套誕生一個假想學園
主角要馬一開始就非常人 不然就是平凡路人(然後有青梅竹馬)
再不然就是被評為很爛 但實際有XXXX能力
接著作出一個事件 解決 主角收基本后宮 第一本結束
然後創造一個萌萌噠臥底 背叛 交心 再度收服 第二本結束
感覺已經可以寫出好幾個固定公式 然後 "C X 取 O"
套一套就是新的一本
當然要說我貴古賤今也行
但事實上輕小說比起漫畫的發展 可說是太過迅速了
近代漫畫發展了50年才到現在這地步
輕小說大概也才20年左右 但新書的量已不遜於漫畫的出刊速度
而且輕小說的出書門檻較低 只需架構劇情即可 省掉了繪畫的部分
漫畫除非能找到一個好的劇本 或自己能寫 不然光有圖 漫畫銷量一樣暴死
變得現在想要出道 朝輕小說出發會比漫畫簡單許多
IS作者弓弦イズル也證明了只要有好的人設跟圖 就能夠賣
要不是他當初地圖炮開太兇 太嘲諷 太白目
讓ANTI的雌豚派藉此掌握風向翻盤 我相信IS至少還能再多賣個1-2年以上
後面DAL的動畫版也是 之前版上討論過很多次
大家普遍的結論就是"我也不覺得他劇本寫的好 但是人設大勝利"
現在大家看漫畫 公式套路的作品現在幾乎都賣不出去了
要出一堆怪招 或是有亮眼的表現才能安穩活下去
小說卻沒有這種特性
大家只求"中規中矩" 就能夠有穩定的銷量
當然其中還是有非典型的作品有亮眼成績
像前陣子的 SAO 加速世界 打工魔王 記錄地平線 或是最近的OVERLORD
但即使是大家都知道"套套公式"的中規中矩作品
也是能大賣 然後繼續看下去
我之前是認為漫畫跟小說都不過是創作的一種載體而已
但現況是明明屬於同一業界內的載體 竟會有完全不同方向的發展
我對這點感到蠻意外的
想了解一下 對於"中規中矩" 大家到底抱持著怎樣的看法?