※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言:
: Time attack + 各種婊玩家的怪物行動模式 + 通關秒數成就
: 剛剛為了一個70秒的通關成就
: 摸了一個多小時 各種71秒www
: 雖然不甘心 但是每次打都會覺得還有可以優化行動的地方
: 最後能拿到獎勵也很開心
: 這才叫玩遊戲啊!!!
超有趣的
不過這次卡灰姑娘活動,只有一天的自由時間可以挑戰
看了別人影片選了一個可進步空間比較大的挑戰
https://www.youtube.com/watch?v=pIe_kRRMAJc
: 其實最被人詬病的魔神戰也有類似的概念啦...
: 如果把道中怪物改強/機車一點 魔神本體血少一點
: 說不定反而會讓玩家覺得有趣而少點抱怨
魔神戰的一魂殺王影片也很多啦,有很多看了都很佩服
不過魔神戰主要是不能同樣的關一直打
只有200可以,只是牌組不夠好也不太能輕鬆挑戰200
我除了幾次倍角有突很多的之外
200都直接開三魂模式躺著打了
.
更別說大多數的人都打不到150了(?
: 反觀PAD最近的限時模式 為啥平平是Time attack
: 爽度可以差這麼多...