[15秋] ConcreteRevolutio 超人幻想 01

作者: lkwhenry616 (Henry616)   2015-10-08 01:40:00
看厭了後宮/王道/戀愛/熱血/搞笑等各種各類的動畫嗎? 看這部就對了
想看中(Dark)二(Flame)少年(Master)嗎? 看這部就對了
想看魔法少女嗎? 看這部就對了
看畢第一話後的私心推薦: ConcreteRevolutio 超人幻想
(怎麼我每次打篇文章都從晚上到深夜啦,我只是想賺賺在LOL版輸光的P幣而已QQ)
(防雷)
劇情簡介: 這是個人類和各種異生物(如外星人、魔法使等)共同生活的社會
人類把這些異生物都統稱「超人」
沒錯第一話的確玩了無數超人(Ultraman)的梗,但卻不是我推薦這部的原因
我也相信他不是純粹的笑片或中二少年與魔法少女的戀愛故事
以下三點是我看完第一話後覺得最成功的地方:
1. 題材
題材可塑性高,主角所在的組織雖然號稱保護超人的權益,卻也有像第一話般打算消滅
不穩定/有危害性的超人的情況,當中所產生的矛盾已經在第一話便已點明。
第一話中巡警甘願犧牲自己的性命拯救超人,雖然主角秘密地救回巡警,但這種違反命
令的行動能不斷地發生嗎(除非是王道式熱血展開吧),又會不會有更多像巡警一樣心存正
義卻被主角群盯上的超人呢?
最後主角離開「超人課」亦可能與此有關,我無法預測接下來的展開但深信這題材用心
的話的確可以寫出值人反思的好劇本。
2. 色調
不得不說超人幻想的用色真的很大膽
先上圖:
http://imgur.com/vuctIdt
黃/淺綠/淺藍/紅(紫),幾乎4種用色就勾劃出整個肯景
有人用「日本(動畫)人物、美國(動畫)背景」來形容這動畫的畫面
我卻認為這種手法比較像是一些意識流的動畫的慣常表達方式
我們再多看一張圖:
http://imgur.com/6mIvxBr
這畫面的特點是使用紅和綠色調的對比形成視覺衝擊,除了觀眾能感受到畫面充斥的不
協調感外,更能呼應當時主角突然抓住輝子所產生的「衝突」狀態。
主流動畫的重點之一就是要令觀眾代入作品的世界,所以背景必須盡量貼近現實生活的
認知,作者可以在動畫中加入天馬行空的建築,卻不能指望觀眾看見色彩繽紛的街道而不
感到奇怪,所以我才會說跳脫現實生活的色調會是意識流喜好的表達手法,令觀眾抽離作
品的世界,轉而思考作品背後的意義。
3. 敘事
超人幻想使用的是非線性的敘事手法,簡單來說就是兩條時間線同步進行啦
這種手法在電影或長篇動畫作品(如動畫電影)經常會用到,但在約25分鍾的動畫作品中
卻多數利用「回憶殺」去交代角色以往經歷,我認為出現這情況的原因之一是很難拿捏多
條時間線的分配,在電影中不論開展切換多少個時間點,完結時觀眾還是能知道每個時間
發生的事,然而假設我在季番中每一話加入5分鍾未來的故事,內容卻與同步進行的主線
無關的話,或者要到數個星期後才有解答,觀眾可能會感到不明所以。
說回超人幻想,我不會說它在兩條時間線(41,46年)的處理十分出色,第一次插入未來
視點時我還是有點看不太出來,第二次在車廂的戰鬥也沒太大感覺,直至最後巡警重新出
現時才感到和主線(過去) 開始串聯起來。(抱歉雖然有線索我還是沒猜到巡警竟然沒死)
另外一點是轉換兩個時間點的剪接極為流暢,不知道該怎麼讚美,就......真的很強,
對我來說剪接和巡警出現真的把分數拉回不少。
崩潰時間:
這ED究竟是想走意識流還是新房風格啊...為了截圖我還特地看多次,人臉、現實與動
畫的結合,抱歉,我只能用噁心來形容。
我不肯定ED有多少劇透啦,只放我看得出來的:
http://imgur.com/2W4n3CW
http://imgur.com/wJZLRo7
一. 本來主角身邊有大叔,後來被障礙物擋住而整個消失,可以想像是退場(便當)了
二. 後一張圖主角跳出了隊友身邊象徵第一話的叛變,此外隊友們面對的方向亦有改變
其中以左邊那位改變得明顯
三. 前方角落的男人本來造型也有改變,但我圖沒截清楚就算了,見證主角從隊友側跳
到自己身邊,可能是他拉攏主角也不一定
四. 後一秒還有人臉大嬸,再說下去我怕今晚睡不著,有興趣者自己看ED吧
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-08 01:45:00
紅配綠真美麗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com