※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 雖說是格鬥遊戲,
: 都是近距離肉搏格擋有點單調,所以有些角色必有遠攻手段,
: 更甚者就是飛行道具了!
: 空中可以使用飛行道具,
: 凡有此能力的角色,在該遊戲都會是公認強角,而這特點也會在人物解說攻略時
: 一再被提起!
: SF的豪鬼是有此特點的經典角色,空對地的波動拳
: MBAC???...的西耶爾學姊,黑袍下丟不完的黑鍵
: 有空中道具,必定是強角,這點沒錯吧?
MBAC時代Ciel確實是"理論值"最強角
可是他強的絕對不是他的飛道 而是各種相殺 Dash跟2B
DASH低姿勢+可以相殺各種飛道
各種優秀的基本技JB打背 噴JA 升JC鴨音 5C 5A
還有最沒水準的セブンス(236C)
只要有100%氣打任何對決都+1
例如NERO 放蛇或是釣竿被擋住都可以用セブンス確反
最低能的大概就是場中空摔結尾的神之二擇
起身快的角色 例如 雙貴 Sion 這種倒地面下下或是面向上是50F/52F
的角色只要他空DASH的時間抓的好基本上是不太好看出來正反面的
飛道頂多就是拿來牽制用的而已 想要快打旋風是不太可能的
近期格鬥遊戲唯一一隻光是用飛道就可以射到對方受不了的角色大概就是
Nu-13了 除此之外我還沒沒看有角色只靠飛道就可以成為上位的角色
公認強角的判定應該是
高火力 基本技優秀(判定強) 簡單好上手(膚淺) 各種改變軌道或是遲取消的特殊派生
有沒有飛道什麼的都是浮雲..
好久沒出來賺P幣了...