目前正在進行近戰訓練 所以就針對被動測試一下
被動技:
魔性:對異性造成130%傷害、50%機率戰鬥時敵人能力下降20%
這邊我測試的是50%機率戰鬥時敵人能力下降20%
只有測試物理方面(攻擊和防禦)
Lv55 莉拉 vs Lv60 耐打的士兵
在被動未發動的情形下 普攻造成175的傷害
被動發動則造成 191的傷害
額外增加傷害(191-175)/175 x 100%=9.14%
在防禦方面
被動未發動的情形下 被普攻造成71的傷害
被動發動則被造成29 的傷害
減傷=(71-29)/71 x 100%=59.15%
另外在lv55之前的等級我也有順便算一下得到結論
等級越高 增傷/減傷的效果越強
這個減傷效果會不會太OP了?