※ 引述《by0413 (誤會一場...)》之銘言:
: 常常可以看到一堆不知道是不是小朋友
: 說那些公司老闆都是老古董沒眼光不肯投資電競
: 政府也是不肯投資電競沒有遠見
: 講得好像投資電競以後一定可以大賺特賺一樣
: 那真的投資電競到底對台灣有什麼好處?
: 電競最大的廣告價值是宣傳遊戲
: 這一塊主要也都是給國外賺走了
: 論比賽的廣告收入和贊助
: 對於戰隊的經營也是入不敷出
: 如果是要做企業形象
: 對現實的台灣人來說隊伍沒成績就變負面形象了
: 投資電競對台灣還有什麼實質一點的幫助嗎?
2014美國大聯盟冠軍決戰有2350萬觀眾收看
2014年NBA冠軍決戰的收視觀眾有1800萬
2014「英雄聯盟」S4世界總決賽總共有超過2700萬名觀眾收看
數字上都已經在跟北美四大運動比較了
單就廣告來說
NFL每年各家廠商爭奪那比黃金還貴的廣告"秒數" 就足以說明一切
我是不意外我們的產業界永遠只能當個追隨者
追個氣喘如牛事倍功半
今天看到某個名不見經傳的導演那段廢文有感而發
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-12 23:26:00台灣也有籃球棒球比賽 所以有跟NBA.MLB一樣很賺錢?
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:27:00別鬧了......現場人數 週邊產值 還有話題性 北美四大一定是屌打........
作者:
VIP (VIP先生)
2015-10-12 23:28:001F的意思,台灣也不用發展棒球籃球了?
尤其是國際賽打不好時一堆人吵 把這群人放出來跟你搶工作真的很好玩嗎
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:29:00那應該投資的是台灣自己的直播網站 別讓外國廠商賺走了
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2015-10-12 23:29:00...你以為NBA門票和轉播是不用錢的嗎?
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:29:00NBA冠軍 如果收視一直那麼穩 馬刺就不會被嫌收視率了
作者:
probsk (紅墨水)
2015-10-12 23:29:00如果這些人都是買門票進場看的或許玩的起來吧
時代不同了 網路收看用戶這幾年ESPN也在積極佈局
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-12 23:31:00說白點就有人看就有賺頭 現在是還沒找出怎完整
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:31:00MLB TV一年收的費用 你拿來收LMS看看收視率會掉多少XD
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:32:00如果這種東西那麼好賺 台灣足球早就發展了 足球的世界
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2015-10-12 23:32:00快艇老闆今年開始切入網路直播,連轉播費都不爽拿了
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-12 23:32:00不過這東西也不是台灣人會想的 乖乖等跟風吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:33:00你提的這個 要投資的是台灣專用的轉播網站..
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:33:00快艇老闆是橋不攏啦 像LAA那種轉播合約端上來 你看他要
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:33:00直播網站很重要 各國都在搞 台灣自己放生給別人賺
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2015-10-12 23:33:00這類比差太多了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:34:00而且廣告效益也差很大 用電腦看轉播你會看廣告?
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:34:00斗內還要分錢給外國廠商賺 呵呵 台灣該投資的是直播
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:35:00說到斗內 之前搞一稿 台灣實況賺錢更難了
只看人數就自我感覺良好的人,永遠都不了解為什麼乍看收看人數很多,但卻沒什麼廠商願意下廣告
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2015-10-12 23:35:00呃 你乾脆說央視的春晚一個晚上有七億人收看算了
到最後都只能怪別人觀念太老舊什麼,但其實根本是自己沒搞清楚播放模式、廣告形式、收視族群的差異太大了
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:36:00一堆人都只看電競很熱 真正賺錢的直播網站和遊戲都別人的
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-12 23:36:00所以說台灣人等跟風就好了 讓歐美那些傻子先去試阿
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:37:00
台灣本來就一路跟風啊XDDD有甚麼疑問嗎
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:37:00可是等到風來了 也跟不到什麼錢了 嘖嘖
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-12 23:37:00這邊就喜歡賺安穩錢 意外嗎
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:38:00
沒錯啊 台灣光第三方支付就拖多久了?
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:38:00超級盃廣告費是每秒在算的 S5世界賽我至少聽阿姆姆唱20次歌了
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:38:00掏寶都到台灣撈了哪天鬥魚這種的來台灣賺也不遠了..
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-12 23:39:00上面的也說到重點 直播網站和遊戲都是別人的
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:39:00不是只想賺安穩錢 是沒有足夠財力支撐風險
作者:
probsk (紅墨水)
2015-10-12 23:39:00要賺這筆錢首先得推出一個屌打youtube的平台 只能說加油
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:40:00打進八強沒用阿 沒打到冠軍一瞬間就會冷掉了
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-12 23:40:00電競要做得好不難 LMS就已經是台灣覺得不錯的聯賽了只是問題是 LMS賺不到什麼錢啊
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-12 23:41:00所以等跟風實在 還可以站在至高點笑那群傻子看不清
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:41:00因為LMS只是RIOT給G社的功課 G社賺錢重心仍然放在代理遊戲的遊戲本身
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-12 23:43:00純電競的角度來看 LMS算成功了 還有兩隻隊伍打到八強
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:43:00商機? 說真的電競真的搞好的全世界只有南韓 而且南韓
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:43:00
台灣市場太封閉 本來就很容易自己做到不見
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:44:00有一堆血汗練習生在撐 一堆歐美隊伍的白人選手 都有說家裡的人有多不諒解 連歐美都如此 何況華人出身的大師兄
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:44:00去年的SSW拿冠軍還是照解散 因為母公司不打算加薪賠錢
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:44:00
妳台灣LMS這種性質 還可以兩隊打到八強 真的該偷笑了
MLB2300萬收視誰賺走? MLB LOL S5大賽2700收視呢 RITO請問台灣因為S5大賽的2700萬收視賺了啥?
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-12 23:45:00基本上LMS算是成功而且在台灣很多人收看的聯賽了 一樣賠所以那些整天說電競超有商機的 到底還要怎樣才能賺?
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:46:00抱歉喔 阿姆姆唱歌的次數遠大於西門身上的貼布 哪家的?
作者:
RWAllenL (想不出暱稱)
2015-10-12 23:46:00因為台灣觀眾消費力極低 如果看比賽要收費大概就不看了
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:46:00就說因為LMS並不是G社的賺錢重心 他並沒有要用這個聯賽來發展或是賺錢 因為這個聯賽就是在RIOT指示下的功課
作者:
hdjj (hdjj)
2015-10-12 23:47:00就如同蘋果賣手機,我們賺代工,現階段能這樣就不錯了
作者:
probsk (紅墨水)
2015-10-12 23:47:00等哪天三星哀鳳都來找電競代言就有商機了
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-12 23:47:00LMS在我的認知中 就是LOL的廣告而已 純電競就是賺不到錢
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:47:00
LMS幹嘛要賺錢 他只要有個聯盟互打 最後出國比賽
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:47:00說最難聽一點 有錢的人炒房炒土地的收益比搞電競來的高
作者:
Bewho (壁虎)
2015-10-12 23:47:00mlb的世界大賽是北美大賽,lol的世界大賽真的是世界,又分
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:48:00
本來就是這個目的而已啊
作者:
Bewho (壁虎)
2015-10-12 23:48:00多國轉播,廣告很難集中,達不到實實在在的2700萬人收視效益吧
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:49:00再者台灣傳統運動足球 籃球的資源都已經很少了
作者:
hdjj (hdjj)
2015-10-12 23:49:00現在LOL的世界大賽,本質是拳頭社推廣自身遊戲的產物
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:49:00LOL這一波賺最大的就直播商 R社英文台沒什麼廣告 直播商有
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:49:00
對啊 推廣啊 不然為什麼北美這麼鳥 還三個名額
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:50:00R社應該還是賺最多啦 週邊效益 直播商也能抽成
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:50:00
附加價值的誘導作用 是這個功能
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2015-10-12 23:50:00北美說鳥 FW也跟CLG沒差多少啦 今年依舊KR單獨領頭
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-10-12 23:51:00賺最大是R社 周邊商品虛擬商品等賺很大 還不說隱藏的吸引玩家遊玩後的隱藏收益
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-12 23:51:00看到原PO的回文 就覺得好笑 講得好像RIOT賺的你能賺到一樣
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:52:00你還是搞不懂重點嗎 R社G社甚至連直播頻道都沒有台灣的耶
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:52:00
政府幹嘛LOL 政府要規畫的是文創產業
作者:
hdjj (hdjj)
2015-10-12 23:53:00拳頭社才不會去管哪一國的電競發展的怎樣,它吸引到人氣就夠
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:53:00給你一個數字台灣MLB轉播權利金去年300萬鎂 日本4500萬鎂
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:54:00只有轉播而已這個數字你覺得電競有辦法?
作者:
hdjj (hdjj)
2015-10-12 23:54:00而電競產業在這一點的利益上,和拳頭社並非完全一致的
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:55:00事實就是電競之前有很多更好賺的台灣也都沒發展
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2015-10-12 23:55:00現在電競基本上還是遊戲廣告而已啦
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-12 23:56:00你在選手身上貼塊貼布廣告秒數可能還沒G社的阿姆姆次數多
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-12 23:56:00真正的商機 一堆小朋友不懂 只講得出自己看見的地方而已
作者:
hdjj (hdjj)
2015-10-12 23:56:00M板友先講出重點了,現在電競產業的主要功能,就是遊戲廣告
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:57:00就算F1禁止菸商廣告 貼個條碼人家都馬知道是萬寶龍XD有人問西門身上貼什麼 我真的還沒注意過
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:57:00
還是要先弄清楚 目前電競的發展方式和目的
系列文看下來就知道台灣永遠只能跟風 賺第2手 逼哀
作者:
hdjj (hdjj)
2015-10-12 23:58:00就如同暴雪辦比賽,目的是為了打自家遊戲廣告一樣
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-12 23:58:00
如果政府真的要介入 又是以甚麼為目的 就這樣
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-12 23:59:00政府介入說真的看起來就是圖利特定廠商 一定會被幹爆
基本上四大運動整個產業鍊已經很完整如果直接單純拿收視人數換算 那跟唱片公司說他們家的歌
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-13 00:00:00真的有遠見 那就是投資遊戲 去做出下個電競熱門項目
你贊成政府去扶植背後中國資金的產業打壓本土發展嗎y/n
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-13 00:01:00LOL 一年賺十億美金 這才是真正賺錢的地方
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-13 00:01:00哇美皮中骨的公司還不被幹到翻過來
台灣有公司做遊戲啊,但台灣自己做的,絕大多數人根本是連安裝都懶得安裝...
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-13 00:02:00
遊戲開發那個產業 真的要拿時間和市場去換但台灣市場就卡在說大不大 說小有點小
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-13 00:03:00我不懂你舉廣告有啥意義 你是想告訴我說電競的廣告很值
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-13 00:04:00
最後還是得跟自己語言最近的中國去結合
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-13 00:04:00錢是嘛? 看看那redbull 我怎麼沒感覺到很多人買 還是你看了小蜜桃後買了十幾箱回家放?
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-13 00:06:00真的有龐大商機的遊戲產業 很少聽到小朋友說該做這個因為你只想到你自己 只看自己想看的 看不到真正賺錢的
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-13 00:07:00
還是得觀察下去 很多東西我覺得都還在TRY
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2015-10-13 00:07:00其實這篇講那麼大聲..本質就鄉民啊...
作者: EasternAsh (砲灰) 2015-10-13 00:08:00
未來的世界變化很難說 客群習慣大幅變化也有可能
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-13 00:08:00別人在討論真正賺錢的 有人只講觀看人次 呵
是不知道多老啦 不過擺老並不會讓你的論點更加有說服力
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-13 00:08:00說穿了就在鄉下農業縣討論文創街頭表演是不是垃圾
老實說 對投資人來說 就是要賺 甚至要賺更大的市場 這超正常好嗎 其他問題上面很多人都提到了 現實沒這麽簡單 不是每個都當你錢隨便花
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-13 00:09:00你還是回去賣龍蝦飯還比較有噱頭 紹安
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-13 00:09:00你要叫人去投資可以呀 先拿份投資報酬跟風險評估來吧?如果連這點專業都做不出來 叫人投資 啊不就跟老鼠會一樣
作者:
kkman2 (kkman2)
2015-10-13 00:09:00是說那麼多廣告,對我們人類到底帶來什麼實質進步……
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-13 00:10:00就只會說 這行業很有商機 這些老頭都傻傻的不會去投資
什麼評估?就是因為你們不敢砸錢所以才沒成功 etc...
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-13 00:10:00"錢放在我這一年後就回本5倍哦!"
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2015-10-13 00:10:00你太遜了.放我這一年回本10倍
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-13 00:11:00連現在要怎樣靠純電競賺錢都不知道 在那砲人沒遠見
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-13 00:12:00跟川普一樣的超級投顧專家
作者:
probsk (紅墨水)
2015-10-13 00:13:00現實點的說 台灣連民生必需產業都有問題了 還談什麼娛樂
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-13 00:13:00別人找資金投資 都會想辦法說服投資者 說以後要怎樣賺錢
說白了,因為覺得自己在安全的地方又不是自己砸錢,所以可以完全捨棄評估分析,直接鄉愿吶喊很有賺頭吧當人點出只有遊戲公司本身賺錢的時候就改跳不砸錢生遊戲出來,結果大概連有人砸過錢結果死在沙灘上都沒幾個人知道的悲慘案例都不清楚呢
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-13 00:15:00當超級杯在賣最新款AUDI的時後,LOL的廣告能賣啥?
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 00:16:00我想到那個參天律嗚嗚嗚 (可我真的玩不下去
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2015-10-13 00:16:00還是有可能純靠電競賺錢啦 下一款熱門電競遊戲出來時如果你能夠搞出一個TSM或CLG這種品牌就有辦法了喔 哈哈
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-13 00:16:00車商那麼精怎麼不找LOL世界賽下廣告
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2015-10-13 00:18:00剛不是在編輯文章..怎沒下文了
我不是說參天律啦,我是講戰神魔霸,你看都沒人知道XDTSM跟CLG也是在美國那種大型市場才能這樣搞啊,不然就"比例"上來說,FW跟HKE都跟CLG, TSM同等級或以上吧但也只是比例而已
作者: ameba13 (ameba13) 2015-10-13 00:22:00
什麼NBA、大聯盟冠軍賽主要是冠亞兩隊的球迷而已,比季賽還要熱,但並不是全國都去看啊
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 00:24:00今年如果小熊打進世界大賽你看那個人數保證井噴XD
作者: ameba13 (ameba13) 2015-10-13 00:24:00
足球在美國那麼冷了,結果美國隊出賽在美國還是能有2600萬的收視咧職業比賽冠軍賽,很容易受球隊紅不紅而影響收視
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 00:28:00說實話 如果八強是3南韓+3中國+2歐美 台灣收視應該會少個三成以上 時差問題很嚴重 隔天要上班上課
別掉落他陷阱,MLB兩千多萬人那是只估算美國收視人數s4的兩千七百萬是全球數位收看全部都算進去
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 00:31:00上面就說了 光MLB轉播權產值台灣一年200萬鎂 日4500萬鎂
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-10-13 00:31:00基本上看他給的數字我就想笑了 拿總時數來當全體廣告效益 有誰這樣做評估的 難不成決賽跟小組賽廣告效益相同?
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-13 00:32:00我覺得 就是太理想化了 沒實際考慮過做起來有什麼困難
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-13 00:34:00看來就是來罵老人不給錢的
其實第一天lol twitch上同時觀看人數破1百萬時有嚇到,比當時dreamhack賽事的CSGO高不過第二天驟減50幾萬時也有嚇到…因為照理說熱度應該可以維持住才對…
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-10-13 00:38:00不知道北美全出局以後會少多少觀看..
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-13 00:41:00看一下回文 下面一堆人說要怎樣靠電競賺都當作沒看見只能說程度也就是這樣 真的被說到問題 就當作沒看見
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2015-10-13 00:41:00要不要算一下LGD跟IG輸了少多少人觀看?
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-13 00:42:00連電競要怎樣照你說的賺大錢都說不出來 還討論什麼
作者:
DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 01:51:00有市場就有規劃商機的空間,市場都擺在眼前給你看了,還問怎麼賺大錢?台灣企業如果只有現成賺錢方法才要做,那就永遠只能追在人家後面跑、撿剩下的毛利
作者:
wl3532 (Liese)
2015-10-13 02:08:00看到那舉例的數字就笑了 你覺得廠商有你這麼天真嗎 頗呵
推台灣人大多都等人家做好現成了才進場 討論串看下來不少人是這樣的
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 02:35:00就說不是只等現成的 而是你不關心其他基礎 談這個根本就天方夜譚
作者:
DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:12:00所以台灣企業有在關心基礎?
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:14:00因為大多數人也不關心基礎 企業哪會關心 大多數人都是自己關心的出問題才開始大喊大叫 但完全沒去想過是怎麼走到這地步的
作者:
DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:28:00那人家怎麼走到這一步的?
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:30:00因為台灣長期不重視運動競技產業啊 你不重視這塊本來就不可能因為多了一個項目就變得重視
作者:
DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:31:00所以現在大家爭取關注錯了?
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:33:00爭取關注本身沒錯 但訴求跟方法基本上有問題 先前諸多運動產業有類似訴求都沒成功了 那這次為什麼會成功呢?
作者:
DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:33:00問題不就在於以前的人都不關注嗎?錯了還不改進?我簡單講,這就是鴕鳥心態
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ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:35:00你沒搞懂 以前你沒關注A 現在你關注B 但現在並不是A+B而是A爭取A的B爭取B的 只會被各自擊破而已
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DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:35:00所以?
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ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:36:00需要的是多關注整個產業不管A還是B或是C 只要是合理的就
作者:
DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:36:00就不爭取了?
作者:
DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:37:00順位不高…呵呵
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:37:00當A過了 B就有辦法要求照辦 現在就是自掃門前雪
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:39:00錯了 是A不過 B又走一樣的路只是重蹈覆轍而已
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DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:40:00又A跟B的族群並不見得重疊,把A跟B的問題綁在一起更顯空談或者,B族群要怎麼幫A族群?
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ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:42:00你問到點了A跟B基本上族群多半不重疊 綁在一起不是空談而是需要一個橫向的整合跟交流 舉例來說LOL現在G社絕對有條件當話事的出來爭取 但問題是其他公司的態度呢?TESL不就是鬧翻了的後果?
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DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:43:00有具體做法你可以分享,不然拿這個理由來潑B族群冷水甚至打壓B族群的關注,難道是要大家繼續走回頭路?
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ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:44:00如果連最基本的一樣都是電子競技都沒整合 那跟其他整合是操之過急你有沒有看到這次只有LOL選手在講? CS呢? DOTA呢?電子競技本身就有一個很大的勢力了都沒整合 政府真的不會理你
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DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:46:00所以就什麼都先別做在那邊等?
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ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:46:00他問一句CS怎麼沒這需求 這種外行人的話就打死了實際面可以從PUSH G社為了LOL跟其他代理商整合開始吧LOL應該還能打三年 三年夠G社處理這件事了
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DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:48:00這根本是可以同時進行的東西為什麼需要整合其他事就不能做?
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ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:49:00同時進行? 沒有足夠的基礎連公文都不會有就被打槍了只會變成你在下面吵一吵就過了 五年後還是一樣
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DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:49:00越多能做的事能同時去做效應才會放大
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ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:50:00操之過急反而揠苗助長
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DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:51:00說實話,沒有人在下面吵(輿論),就不會有你想要的整合啦
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ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:52:00我不就說要去PUSH G社了........同時去做只會多頭馬車一個一個被幹掉 因為這產業就是自掃門前雪 有肉的霸占沒肉的想辦法撿渣 而不是聯合起來打獵
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DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:53:00你在那邊講半天,具體做法是什麼?
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ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:54:00我不就說 去 PUSH G 社 因為LOL是G社代理的 選手出來講AHQ出來講完全沒有用
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DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:55:00push g社什麼?你想要push g社要靠什麼?不就是要靠輿論嗎?你卻在這邊打擊輿論?如果你真有想法有心幫忙,應該要利用輿論去推你所謂該做的事而不是打擊想幫忙的輿論
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ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 03:58:00你知不知道有種東西叫越幫越忙? 拿不適當的例子出來被別人指出問題跟缺失 不代表別人不想幫忙
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DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 03:58:00所以你現在在做什麼?看起來你這才是所謂的越幫越忙
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ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 04:02:00你愛怎麼想就怎麼想吧
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DemonElf (LdsFish)
2015-10-13 04:06:00如果真有心幫忙,建議你具體講出做法、讓輿論導向可行之道講白一點,眼紅跟酸葡萄很沒意義,你前面提到B要去幫A、但我想提醒你A也可以幫B,現在B正在勢頭上,民氣可用就是可以推動一些進展的好時機
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s595857 (Apei)
2015-10-13 04:26:008787的耶
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Page122 (趴機邀兩兩)
2015-10-13 12:45:00現在推文的每個出1K/月 搞個TESL2 有沒有搞頭
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