作者:
evildark (時報鷹加油!)
2015-10-13 00:28:12打LOL到一半, 簡短說
其實每間公司都有所謂的廣告支出, 電競或是活動都是其中一塊
而且目前上市的多數公司都知道效益很高, 尤其是國外很盛行
但是台灣缺乏良好的企劃, 簡單的說有編錢, 但是沒有完整的企畫執行
如果你能寫出一篇從規劃到驗證都完整的報告, 我有好幾間公司可以推薦你去
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-10-13 00:38:00我手上有篇管理期刊是講台灣某公司的電競策略,不是沒人在做,話不要說太滿喔w
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-13 00:49:00樓上是指?
作者: macaca555 (夜霖) 2015-10-13 00:56:00
竟然釣出了達克 推達克
作者:
erikzi (狐汔)
2015-10-13 00:59:00因為廣告跟媒體公司宅宅少啊XDDD 如果不從ta角度下去切的內容 只當個媒體頻道也沒啥用偏偏台灣企業主的廣告製作費天知地知低到炸裂 生不出好內容的自然也gg 沒前例一堆公司也不敢衝
作者: macaca555 (夜霖) 2015-10-13 01:00:00
我妹在遊戲公司工作 她經歷的公司 做遊戲企劃宣傳的人幾乎都不玩遊戲 所以推新遊戲的時候常常會有很妙的觀點
作者:
Aggro (阿果)
2015-10-13 01:07:00唉 星海平衡是個鑽石 爐石平衡也沒傳說 很常見拉Q_Q
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2015-10-13 01:15:00爐石不就有平衡博士了(笑)
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2015-10-13 02:36:00遊戲公司的企劃宣傳多半都是新鮮人 有接觸業界的就知道而且重度遊戲症啥都有玩的人 反而難進入那個圈子 多程設
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
2015-10-13 04:01:00薪水開出來就縮了啊 某橘當年開給我28K 我手上還有36K的其他產業類似工作 就選別間了XD