[閒聊] 逆轉裁判這種題材做成動畫會成功嗎?

作者: nurais1127 (摺紙師)   2015-10-16 06:49:07
早ㄤ
半夜睡不著覺在彈我的電鋼琴
然後突然彈逆轉裁判很熱血的BGM
準備拿譜時,想到這個應該是值得討論的問題
我是逆轉裁判的超級死粉
遊戲、漫畫、樂譜、畫冊、公仔....等我都有蒐集
因此我很期待看到動畫化的出現
不過總覺得會壞掉.....
首先在最經典的遊戲系統內,
辯護方和檢控方一前一後的推理、佐證自己的論點,
這中間需要玩家的思考,想像和聯想,
也是解開謎題過程中的樂趣,
不斷的測試和思考是一定的。
在動畫中,應該沒有那麼多給思考時間,
如果是用成步堂"內心OS推理"來直接代替玩家思考的話,
我覺得又會變成太趕,無法融入"事件"的謎團當中,
甚至有些觀眾可能就會覺得"阿不就是證人講話,成步堂揭穿"這樣而已。
因此我覺得要如何用恰當的節奏感讓觀眾代入劇情氛圍,會是個重點,
畢竟遊戲算是第一人稱,動畫用第三人稱,視野總是會有些差別的。
而且"指證錯誤"也是個逆轉裁判中的經典樂趣之一,
動畫如果出現了感覺很奇怪,
如果刪掉了我也覺得可惜,
真的很好奇在動畫中中會如何使用這系統阿
再來就是劇情方面,
逆轉裁判的劇情算是我看過最神的作品沒有之一,
那種環環相扣,飽含熱血、感動,
三代引人入勝的劇情讓我空虛到好幾天都失眠。
動畫中也是因為"連續不能停"和"第三人稱"的問題,
可能無法帶出"從過去到未來"的時間感,
其中成步堂和御劍、歌德和千尋...等的關係,
如果沒辦法用很好的方式描繪出行為、心靈的改變過程,
可能大家只會覺得"這甚麼展開"阿!?
而失去了那精華的「現在與過去」所連結的鑰匙。
當然,
如果動畫要跟漫畫一樣完全原創新的案子,
我覺得也是一種方式,
不過我還是很期待看到主線中的彩蛋
最後就是逆轉中,
有很多真的就是要「自己操控」才能發現的樂趣或彩蛋,
比如說成步堂對於真霄的吐槽、
或是在偵查模式中指證人物,聽聽某些人對某些人的看法....等,
都是逆轉系列好玩的地方,緊湊卻不失歡樂。
這應該是我少數會預期收看的動畫之一,
因為我看漫畫居多,然後是挑OP去看動畫的,
(而且我覺得逆轉動畫版的OP會把三代劇情全部雷光)
所以不免有很多想法。
雖然我的預感是逆轉動畫會壞掉,
不如這樣說好了,我覺得這類型的題材都不適合做成動畫。
但是....
還是不免期待了一些啦,
因為有會動的成步堂超酷的欸
只希望熱血的BGM音樂不要換掉阿
那看了動畫就值得了
喔對了,逆轉6,該存錢了ㄎㄎ
作者: a2364983 (小可憐)   2015-10-16 07:00:00
推理遊戲改動畫 劇情刪減是個問題吧 刪多刪少都不對
作者: touhou8426 (野生的貓)   2015-10-16 07:17:00
逆轉個人覺得不適合弄成動畫
作者: newgunden (年中むきゅー)   2015-10-16 07:25:00
不是已經拍Legal High了?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-10-16 07:44:00
很多看推理小說的不思考謎題都照看故事了啊
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2015-10-16 07:47:00
想當初看彈丸論破動畫只有滿滿的WTF,推理部分像是跑馬燈一樣帶過,希望逆轉不要這樣搞...
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-10-16 07:54:00
很有可能這樣搞 畢竟動畫時間就是短
作者: cloud7515 (殿)   2015-10-16 08:00:00
希望是原創劇情
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2015-10-16 08:08:00
多少會擔心... 不過光真宵會動就會追了
作者: FrankerZ (目標在遠方)   2015-10-16 08:13:00
我覺得一點都沒問題 照推理動畫的步調 特別強調予盾處再搭上調查時真宵那邊鬧(?)都有做出來 應該會很棒
作者: aterui (阿照井)   2015-10-16 08:16:00
逆轉其實也不是讓你推理整個事件,是很貼心的切成一塊塊讓你一次只要抓一個矛盾就好,還常有突發事件給提示比起說是推理遊戲不如說就是破關型的益智遊戲+電子小說推理部分本質跟雷頓突然冒出一個謎題給你解是一樣的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-10-16 08:22:00
我只是想看會動的春美而已
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-10-16 08:27:00
逆轉不就是動畫了嗎?看那精美的雷逆(雷逆的真宵真心好)
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-10-16 08:29:00
大概只會做有關主線劇情的案件 砍掉其他案件吧
作者: f78507851 (小羊)   2015-10-16 08:31:00
看看彈丸破論後 就知道如果集數太少 還不如不要做卡好
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2015-10-16 08:32:00
Legal High我認為是因為有堺雅人的演技才好看
作者: aterui (阿照井)   2015-10-16 08:32:00
如果只做初代其實剛好,就只有四個案件,第一案遊戲也是三十分鐘內就能破
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-10-16 09:18:00
legal high強的是古澤良太的腳本吧,堺雅人是讓機車度更加上升
作者: AozukiIraof (津藍)   2015-10-16 09:30:00
如果貪心要三部都做 集數不夠一定會大爆死 不過做一代又有點少 前面千尋那篇大概也只兩集就可以結束 dl6是很長啦 可是花個半季做又不太符合動畫的節奏
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-10-16 09:50:00
一代有復甦的逆轉啊 這可長的咧...
作者: cks332288 (cks五郎)   2015-10-16 09:52:00
直接作到打第一個大魔王那裡就好啦十三集一季剛剛好
作者: dreamnook (亞龍)   2015-10-16 09:58:00
1代的話一季應該可以搞定吧 不含復甦的話...
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2015-10-16 10:02:00
逆轉裁判有改編成電影~我沒玩過遊戲來看感覺挺好看的!
作者: indiroia (姊就是宰輔)   2015-10-16 10:16:00
的確是有點令人擔心 畢竟原作的梗很多動畫少掉的話 感覺會失去很多醍醐味
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-10-16 10:55:00
啥梗,有異議阿里 嗎打跟BGM就夠了阿你看逆轉MAD都是用這三個就能玩了,一定要原劇情嗎!
作者: ainamk (腰包王道)   2015-10-16 11:22:00
梯子的哲學還滿有趣的 大逆轉沒放這個梗我小難過了一下啊
作者: qetuo1123 (CLiang)   2015-10-16 16:20:00
其實改編成電影挺有趣的,變動畫也沒問題。
作者: GordnHayward (GordonHayward)   2015-10-16 16:29:00
異壓以!

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