網頁版 http://www.lordmi.com/2015/10/27elf.html
讀者諸君是否還記得曾經稱霸成人遊戲市場的『エルフ』呢?
在該公司至今27年的歷史中,早期誕生了『同級生』、『下級生』、『龍騎士』、『
YU-NO』、『臭作』等膾炙人口的系列。只是在去年(2014)原本的副品牌シルキーズ獨
立成不相干的公司後,現在也傳出或許,或許...即將熄燈的悲傷消息了。
創立『エルフ』的蛭田昌人,除了以獨特的劇本風格備受歡迎,能夠在當初成人遊戲廠商
與遊樂器廠商分的非常清楚的時空背景下,看出成人遊戲勢必走向一般美少女作品化的跨
界方針也擴大了粉絲層。當初與另一家大廠並稱「東のエルフ、西のALICESOFT」,足可
代表1980~2000時代的遊戲領導品牌。
エルフ當時將招牌遊戲『同級生』透過與筆者也有相當因緣的家庭用遊樂器廠商NECic參
入PCFx遊樂器,之後再以自家名義移植到SEGA釷星平台、SONY Playstation等當時的遊樂
器,相加銷售了數十萬套之多,在當時是破紀錄的成績。如果沒有當年他們在前面開拓市
場,日後的葉鍵型月的跨界之路應該會困難許多,在這點上所有成人遊戲系的後繼廠商都
受惠不少,是筆者認為エルフ最大的貢獻。
同時在遊戲管理上,新人入社的待遇是業界第二(僅次於當時遊戲界霸王的史克威爾),
內部對於程式版本管理和立繪上色也是有完善的指導規則,維持了作品的穩定。這段時期
可說是エルフ的黄金時代。
雖然大家都知道並不能把社運壓在一個人身上這種想當然爾的常識,但エルフ後繼無人也
是事實,於是在社長蛭田昌人十多年前完成『河原崎家の一族2』完全退休後,エルフ就
失去了創新性,淪為與其他公司相同的二線廠商。
對エルフ更大的重擊是去年シルキーズ分離後也帶走了部分開發人員,從去年前新作品「
麻呂の患者はガテン系3」,官網更新訊息就多次暗示開發人員僅剩數人的情形。而在終
於發售的遊戲結局,更是打出了
Thank you for the last 27 years.
和27年以來的發售年表…
雖然ELF今天針對媒體的訪問回答「無可奉告,不承認也不否認,請大家自行想像腦補」
但如果像YU-NO爸爸那樣,來不及道別,就太遲了
因為ELF,我開始寫遊戲攻略然後是雜誌連載最後去了遊戲業界做了GalGame
因為ELF,我當兵時過年留守,PC玩的是同級生2
因為ELF,我房間貼了十年的下級生海報沒換過,直到裝潢要整個打掉
謝謝你們,我的青春就在這裡(ELF「大人の缶詰」廣告標語)…結束了
如果還有那一天可以再會…GOOD BYE…
27年來,辛苦了