作者:
n99lu (大家都有病)
2015-10-17 09:30:58大家都知道
韓國人在電競界就是外星人的存在
啊別國又不是沒砸錢過
lol已經都過五年了
啊怎麼韓國人還硬是比其他國強上好幾倍
除了政府幫忙外 到底是怎麼做的?
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2015-10-17 09:32:00愛國心,把遊戲當作是韓國做的
作者:
n99lu (大家都有病)
2015-10-17 09:34:00問題是 韓國幹過的別國也幹過
作者:
adple123 (弱酸性肥宅)
2015-10-17 09:34:00還有韓國公司敢砸錢,你看臺灣有哪個隊伍是有冠上公司名號的,我只知道AHQ跟橘子
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-17 09:35:00閃電狼也是啊...只是閃電狼沒放公司名之前好像有,不過好像老闆覺得這樣名子不好聽拿掉了(?
作者:
adple123 (弱酸性肥宅)
2015-10-17 09:38:00公司贊助職業隊是為了把自己公司推廣出去,把公司名拿掉是哪招.......
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2015-10-17 09:40:00台灣也是冠公司名號的...tesl的都有冠,跟那沒關係,跟韓國體制成熟和政府企業的態度有關
作者:
Tenging (菜鳥)
2015-10-17 09:40:00韓國的教育方式很傑出
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-10-17 09:41:00韓國人很敢衝阿,超有民族意識的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2015-10-17 09:41:00還有韓國的職業選拔系統非常變態,沒有哪國有成功複製的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-10-17 09:42:00不過練習生的待遇就…
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-17 09:44:00YOE很特別啊 自己也說贊助這個對自己母公司沒什麼幫助
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2015-10-17 09:45:00韓國的教育方式傑出?肯定是什麼誤會
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-17 09:45:00正式隊名還是Yoe Flash Wolves的樣子就是咦,還是選手ID不用加YOE而已我不太確定XD
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-10-17 09:47:00不過這是不是可以說韓國對電玩有熱忱呢 畢竟競爭程度如此高大家還是驅之若鶩的感覺
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-17 09:47:00回主題,韓國電競產業是全世界發展最成熟的,他們有SC時
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-17 09:48:00就累積下來的大量成熟經驗
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-10-17 09:49:00不知道韓國家長現在怎麽看電玩這東西
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-17 09:49:00不過說實在很血汗就是了...尤其是練習生
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-10-17 09:52:00韓國不是唯有讀書高的風氣也很重 到底怎麽取得平衡的啊
作者:
swbthj (swbthj)
2015-10-17 09:53:00在韓國選手成名是可以過一輩子的 中國退役後也能直播爽賺
韓國練習生之前聽到的待遇是提供三餐+住宿 加約七千臺幣的車馬費…
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-10-17 09:54:00就像幾天前那些討論串 放在韓國不知道會變怎樣
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2015-10-17 09:54:00韓國並非一帆風順,實際上簽賭假賽選手跟戰隊有財務糾紛從沒少過、而且在08年前除了星海韓國捧不起其他明星遊戲
作者:
swbthj (swbthj)
2015-10-17 09:54:00通常都是拚個幾年不成功就放棄 成名的就爽賺了
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-10-17 09:55:00韓國家長:讀書或打電動 dochi?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-10-17 09:56:00差別在他們願意去想~去一步一步修正~並且做下去
作者:
qscgg (QSC)
2015-10-17 09:56:00屍體堆出來的啊,不然你以為咧?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-10-17 09:57:00台灣很常在第一關虧了點錢就直接縮手不幹
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-10-17 09:57:00畢竟我覺得這兩個東西很對立 韓國能取得平衡太神奇了
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-17 09:58:00應該不平衡吧,不過韓國十年前就能在電視上看到星海比賽
作者:
swbthj (swbthj)
2015-10-17 09:58:00有無數的選手無法成名放棄夢想 只是這些人你看不到
人家基礎產業有起來阿 至少韓國遊戲開發上強台灣不少10年前各種韓國網遊輸出到各國爽賺,企業有錢搞電競
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-17 10:00:00遊戲跟讀書 都是多數的砲灰 來成就少數人的成功吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-10-17 10:00:00哪個行業不是失敗沒被看見的很多人...,因為這樣就不好?
台灣緯來辦的比賽除了SC2以外都是韓國遊戲啊跑跑卡陰車 SF Online GunZGunZ好像沒有 XD 但是這在韓國也是有辦比賽der
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-17 10:01:00台灣是CSO啦
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2015-10-17 10:02:00韓國人最恐怖的是無論平衡與否就是硬練,星海一沒比較平衡但被韓國練到螺旋式戰術發展,這跟教練團的體系也有關
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-10-17 10:02:00我只是純粹好奇韓國家長們的心態XD
開發遊戲->辦比賽->吸引玩家投入->辦更大比賽->更多玩家
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-17 10:03:00星海一狀況比較特殊吧,那遊戲是太老才沒PATCH的啊XD
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-10-17 10:03:00看行業吧 多數行業都不會像電競不夠突出 就要轉職的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2015-10-17 10:04:00還有韓國家長其實並不支持兒子參加競技,韓國電競另外有電競是男性的職業這一想法,雖然現在全世界都是男性為主
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-17 10:04:00還是很猛就是了,RTS啊QQ
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-10-17 10:04:00的確~每個行業風險不一樣,但電競也只是韓國行業之一而已
人家有基礎產業->遊戲開發 才支持的了電競....只會外包給大陸公司的台灣遊戲"發行"商根本沒用
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-10-17 10:07:00怎麼最後失敗結果都是台灣人太廢XDD
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2015-10-17 10:08:00那跟台灣遊戲產業發展方向不健全有關,大多都投入免洗網遊製作上了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-10-17 10:08:00同樣方法台灣人失敗,別的民族卻是成功
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-10-17 10:13:00剛想了一下,世界上有關競技的產業本來就是不突出要轉職吧
韓國就是血汗跟殘酷 管你練習多辛苦 比賽打不出來就掰了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2015-10-17 10:14:00仔細一想電競選手跟一般運動選手毫無差別喔
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-10-17 10:15:00運動比賽你練習的很辛苦~常常預賽就被刷掉一樣GG阿
作者:
ssarc (ftb)
2015-10-17 10:42:00一堆的肥料和枯骨。九成九九都是沒前途的血汗練習生
作者:
Leeng (Leeng)
2015-10-17 10:47:00把演藝圈那套搬到電競?
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-10-17 10:47:00日本動畫怎麼作出來的? 堆屍砸錢出來的重點是堆屍砸錢並不是壞事 成功就是好事有一堆蟲不要命擠在一起練蠱 再砸一堆毒素(金錢) 最後留下的就會是最毒最菁英的蠱當你心不甘情不願丟幾條蟲 又不給毒練 練出來的就只是半吊子小蠱
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-10-17 10:53:00我比較好奇有些人的是不是覺得關於競爭跟創新研發的產業台灣都別做,那些高風險的東西給外國自己去試就好了?也不是說選擇安全的路就不對,只是就變成現在這樣,什麼都是外國先做起來,我們只能看著別人乾瞪眼
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-10-17 10:57:00就是上位者有沒有給誘因競爭 底下看到誘因有沒有膽量競爭只要一個願打一個願挨 最後就是有成果會出來 又成果一直都是最重要的
樓上781你先問問看台灣慣老闆為啥錢不拿來研發要來炒房
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-10-17 11:01:00所以我沒有只怪上面或基層 因為兩者都要對自己的付出/報酬滿意才會有結果在臺灣炒房比投資賺的多 我是老闆我也炒
作者:
arnold3 (no)
2015-10-17 11:08:00台灣人就怕競爭 不敢砸錢整天只想著能不能回本能不能賺 想發展難了
作者:
bfetter (ヘイワードのバスケ)
2015-10-17 11:09:00跟韓國演藝圈差不多 出來紅的團背後也都是屍
開玩笑! 不能多賺一點你會害慣老闆少包養兩個小三耶
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-10-17 11:17:00聽起來不合理不代表不存在 不過房地產補助我不熟
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-10-17 11:18:00台灣演藝圈那鳥樣,屍體也沒比較少阿= =,一片歌手/偶像超多
好賺又低風險 好房不炒嗎? 買貴->自住沒差 懂?
明明房地產是個一戳就破的泡泡 還能炒到一生買不起一棟難以理解
因為你身上壓了30年貸款你才會兢兢業業地不敢辭職阿就算不漲你薪水,只要你身上還有貸款就不敢辭職了好房奴 不製造嗎?
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2015-10-17 11:34:00不妨問問看當年明治維新是怎麼屌打洋務運動的
為什麼韓國是外星人? 在dota2連秋季賽預選都沒過說在lol界強還差不多 電競可不是只有lol
作者:
liouemp (雷奧)
2015-10-17 11:52:00只能推樓上 不過LOL是最多人玩的遊戲
作者: river0927 (無宇倫比) 2015-10-17 12:02:00
只有玩星海跟英霸,這兩項他們是外星人無誤
作者:
arnold3 (no)
2015-10-17 12:07:00韓國人智商本來就很高 下棋電競射箭跆拳都很強
明治維新可是建立在一堆比現在22K過得還要慘的人的基礎上喔,你確定要問?
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2015-10-17 13:44:00系統化
作者:
foxey (痴呆小咖)
2015-10-17 15:59:00電競是他們整體電玩產業的一環啊,連續劇也是廣告的一部份台灣只發展電競不發展遊戲產業等於花錢幫人健全產業鏈阿呆韓劇裡面都在內建行銷韓國商品和文化,比直接買廣告效果還好台灣就蛋頭學者誤國啊,置入行銷對外用根本外掛神器w