談了這麼多台灣acg創作市場的問題
幾乎還是打繞在「台灣願意買書的讀者少」「就算成功了也未必能當成職業」
「反正國人遊戲早死了」
G的部份比起AC還有N來得太好了
會做遊戲的都有一些技能
就算自己創作失敗還可以滾到別公司做免洗遊戲 只是超血尿
賭贏了你還可以賣到國外去的機會高
所以要投入ACG界果然還是投入遊戲界成功機會比較高
至於C還有N 真的就是 在台灣成功了也未必能拿好處
出版社根本沒有完整的商業鍊宣傳 當插畫家更省事
或是代理海外書更省事
A嘛...還有幾個團隊幫別人作代工
作品質感都輸人家一截了連賭都不能