個人相信價值觀不是沒有,不過會影響這點的還是經濟跟身邊的人,就連空間也是
從遊戲講起,畢竟算是最多人關注的部分
以未成年來講,有些老一輩的觀點就是不要把錢浪費在不該浪費的地方上
所以在這個觀點支持下自然就會去產盜版來玩,而在這狀態下只能說必須
認知到喜歡的作品就需要花點錢支持才能看到接續的作品
省錢,花點錢支持創作這樣的想法沒有的話那就還是別管了吧(就當是時機未到)
個人另外還有一個觀點就是除非一個公司(或人)讓你非常信任,不然的話會正盜參半
比如說某E*的遊戲拉、或是konmai拉,有可能會造成抵制正版或是主動盜版的行為出現
但如果其中還有信任的部份的話就還是邊幹邊掏錢下去玩吧......
然後是機台的部分,這東西要正版要嘛乖乖投小錢玩一次要嘛砸錢買一台
有些機台甚至要砸網路費(SEGA)或是接網路(DJMAX)才能玩到完整內容
沒辦法又想玩的話...你知道的,就不在這邊說了
在講一個是卡片遊戲,扣掉超神奇台版遊戲王(不是中文版)以外這年頭你想玩哪一款
(不論是MTG、遊戲王、VG、WS、CHAOS、VS、BS、Z/X、WICROSS、PADTCG、鋼蛋等)
就自然會乖乖正版了,真的沒錢或是印交流版、動畫卡或臨時代卡才會有其他東西出現
畢竟這東西還有比賽,再怎樣也會因為比賽跑去買吧w
接著是漫畫,現在也應該沒有新產的盜印本了吧(網路嘛,而且現在抓盜印很嚴格)
不過這部分也跟買漫畫雜誌差不多,就是需要有個固定的經濟(省零用錢)下去買
漫畫比較會根據喜歡的程度還有作者名氣跟沒有擺到網路上有關連(還有能不能租)
收藏性會是正版購買比其他類別來講相對較高的因素
至於畫冊則會根據品質而決定
原文版的價格相信有在收的都知道大多是貴又有品質
當陸板畫冊比台版便宜而且又相對有一定品質時會有人直接選擇陸板(但他也是正版)
單從這點來看會是價值觀及語言較吃重
小說部分的狀況跟漫畫有點類似
經濟能力不足所以會去掃蕩圖書館跟租書店或是看網路小說,特別喜歡的才買來收藏
跟漫畫一樣是收藏拿來推廣的因素會是最高的
動畫的部分則根據有沒有出實體片而有變化,不過會扯到這點的通常是有中配的動畫
想要看中配只能自己錄下來或是等他重播或是真的只能放棄去尋找資源(下下策)
但會買的也是會因為收藏價值及畫質而有變化(電視劇與電影亦同)
最後在講一個主機吧,你會去思考山寨機跟一般主機會發生怎樣的情況自然就有答案了
結尾在講個程式好了,會用的就是那些,替代方案也有不少,學習的話也有管道取得
講個免錢資訊,學生的話可以申請autodask的軟體下載,方法請自己估狗
其他我就不知道了。