※ 引述《paperbattle (?)》之銘言:
: 動畫比如說像頭文字D,
: 跟人說第一季 First stage 是經典
: 當年沒跟的人回去補番,常聽到第一個感覺就是「這個 CG 無法接受」
: 以遊戲來說好了,上面在討論的 Fallout 系列,每一代都是好遊戲
: 但是推一二代就會遇到「畫面太差玩不下去」的問題
: 或是像上古卷軸,推 Skyrim 就比 Oblivion 好推很多
: 是說用畫風/畫面評斷可以理解,但這些在當年都是第一流的作品
: 聽到人說太老太舊一竿子打翻,就會覺得無言,有種對牛彈琴的感覺
: 不過看多了,現在習慣了倒也不以為意,每個人口味不同
: 請問大家會有這種感覺嗎?花了多久才調適過來?
當年第一流≠傳世神作
人家不能接受你口中所謂的"當年"也只是剛好而已
畢竟你都要用主觀去認定人家只是看畫風的膚淺人了,那我就用膚淺的角度來看這抱怨文
反過來問你,難道你能接受無敵鐵金剛或初鋼那時候的動畫水準嗎?
別說TV版了 我看連後來出的哀戰士劇場版都很少有人吃得下...
簡單說就是選擇權多的時候
你會特別去選一個明顯畫風已經跟不上時代的來看嗎?
如果說有遊戲性的差別,有內容上的差距也就算了
問題是動畫到現在憑良心說 除了少數特別優異的以外
大部分的作品真的差異性不大,像那個啥四天王番吧(等等,那個就太超過了點)
遊戲來說,問題是現今的作品,特別還是同系列的遊戲,更是如此
所以要推當然是推新的為主吧 有Skyrim可推為何要推人家Oblivion?
除非對方主動表示特別有愛或有涉略這系列作品,
不然推舊的然後再抱怨對方嫌棄,居心何在?
動漫本來就是會隨著科技與畫技而不斷進步的
如果舊的都這麼優秀這麼好,那這個市場早就結束了
因為大家都來懷古就好,何必計較那一點點畫風(?)
而且既然如你所言每一代都是好遊戲或都是第一流之選 那想必新的一代也不差吧
那喜新厭舊又有何不可? 何必去為此感到無言或有對牛彈琴之感?