宏碁瘋玩電競市場
打造新品牌形象 長期瞄準虛擬實境
王郁倫╱台北報導】宏碁(2353)強攻電競市場,Predator訴求兼顧效能及體驗,要打造
新電競品牌形象,平板產品事業單位總處長莊子龍表示,內部計劃3年時間,
拉抬整體筆電單價,目前宏碁在GTX與R9高階獨顯筆電市佔率30%,已居前2名,除電腦與
行動裝置推電競系列,長期也會瞄準虛擬實境市場。
電競市場熱度高,遊戲用戶如今未必只是在電腦上玩,消費習慣已延伸到行動裝置上。莊
子龍表示,2012年起宏碁連續3年高階獨顯筆電銷量倍數成長,執行長陳俊聖
承諾全心投入經營Predator電競品牌,短期鎖定電腦與行動裝置發展空間,長期則會投入
布局虛擬實境或擴增實境。
高階獨顯筆電前2大
莊子龍引述New Zoo市調統計,2015年電腦或遊戲機市場規模500~600億美元(1.63~1.95
兆台幣),年增率6~7%,手持裝置市場產值286億美元(約9495億元台幣),其
中手機需求年增率高達33%,平板成長達51%,過去硬體商機多被蘋果拿去,但宏碁認為這
消費族群還沒有被妥善照顧,是可以拓展的機會。
莊子龍表示,遊戲畫面不斷精緻,拉高消費者對硬體需求,宏碁將提供差異化、提升技術
,改善聲效及支援3D遊戲,滿足消費者的需求,所以宏碁推出電競手機,目前
手機功能都是一般功能的,電競手機市場即使只要1%市佔率,就有100萬支以上規模。
莊子龍透露,宏碁也在評估虛擬實境市場,但要提供消費者最好的體驗,關鍵還是在內容
,目前玩家如何控制遊戲的設計還不夠好,是屬於長期投資,宏碁也必須跟遊
戲軟體開發商建立聯盟關係。
設跨部門電競委員會
為強力發展電競遊戲品牌,宏碁成立跨部門電競委員會,包括筆電、桌上型電腦、顯示器
、平板、手機、全球運籌及區域總部等10位高階主管組成委員會。
莊子龍指出,Nitro推出以來持續成長,帶動宏碁在搭載GTX顯卡的電腦市場佔有率持續成
長,估計宏碁在搭載GTX或R9的筆電已經拿下30%市佔率,幾乎確定是電競筆電
前兩名,跟Zazer及Alienware等電競品牌相比,宏碁更想照顧玩家從電腦到行動裝置的體
驗,更訴求一種生活風格,讓玩家信賴。