Re: [閒聊] 甲冑型的角色似乎不太吃香...?

作者: fh316 (法號叁壹陸)   2015-10-19 15:00:20
※ 引述《gn00465971 (沙嵐之焰)》之銘言:
: ※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言:
: : 日系以戰鬥類型的角色來看
: : 比較主流的似乎像是皮甲/布甲
: : (與其說是布甲不如說是穿上有類似施加防壁術效果的衣服
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2015-10-19 15:01:00
抗斬抗刺抗打? 關節技乃王者之技!不過這個我在我那邊本文PS有寫就是了XD板甲構造還算簡單好畫(先不論某個有乳袋的少女騎士)鱗甲 鏈甲 環甲不但鐵匠難打 繪師也會畫到哭乖乖穿比基尼省事
作者: gino0717 (gino0717)   2015-10-19 15:04:00
做個鍊甲比基尼意思意思
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-19 15:05:00
一般板甲都是啤酒肚 看起來很拙
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-10-19 15:05:00
FA 阿爾到後期也有崩壞傾向 整個糊成一團
作者: sdhpipt   2015-10-19 15:09:00
早期的聖鬥士星矢 盔甲比例尺都怪怪的 完全組不起來直到模型商介入之後 才真正做出可以組合的盔甲我記得漫畫版第一版的白鳥座聖衣 是把全身所有盔甲都塞到頭盔中 當時我看那個聖衣圖就笑翻了 冰河的頭竟然那麼大畫盔甲不是那麼簡單的 車田正美都畫不好 XD
作者: kenyun (中肯阿皮)   2015-10-19 17:09:00
然後到冥王篇每個冥衣組立都是人穿的樣子照套 有夠偷懶
作者: Nightblade (夜遊神)   2015-10-19 23:00:00
s君誤會了,聖衣是會自行調整大小的,所以星座狀態時,白鳥座的頭和翅膀就是原來的頭冠變大,如果不能自動調那卡西歐士一開始就會因為size問題被踢掉了...
作者: MoneyMonkey   2015-10-20 00:21:00
大劍不穿重甲倒是有個很好的理由,一般鐵甲面對那些妖物,根本沒多少防禦能力,隨便一個強一點的妖魔都以把板甲當成厚紙板破壞掉,大劍們又擁有相當的再生能力,與其穿著沒多少防禦效果的全身甲拖累行動,還不如靠妖氣感知與高速度來閃躲、擋下攻擊。

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