Re: [閒聊] SLG的友軍的99%都會一面倒的潰敗

作者: chuckni (SHOUGUN)   2015-10-20 23:08:36
※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言:
: 友軍是不可控制,但會幫玩家清一些敵人
: 但是實際上是被敵人切菜
: 以下例子,全部成立
: SLG共通點:
: 1:友軍3回合(跟敵人交鋒,甚至開始攻擊才算)內正常全軍覆沒
: 2:同1,敵人的死亡是0且全員HP都還保有90%,放任讓友軍全部自動AI跟敵軍對砍
: 我發覺AI設定很故意,不考慮搶玩家經驗值
: 友軍的壽命短到比玩家的皮薄單位還短
: 發生過的遊戲例:
: 夢幻模擬戰4(17A)的闇王子+兩魔族跟班沒打死敵人多少兵,反而自己人先接近全死
: 雖然那關敵人小兵全裝備魔法防禦+超多的配件
: 夢幻模擬戰4(26C)的藍福特代兩個士官衝向艾蜜莉,同上,敵兵一個都沒死
: 兩個士官3回合以内必死+敵人0死傷
: TUN84呂布傳的虎牢關,友軍總共10~20人,放讓他們去突擊連合軍,結果
: 連和軍0死亡,呂布士兵3回合以内全陣亡
: 同TUN84呂布傳,有一關要逃亡,有10個騎兵沒有裝備任何東西
: 也是讓敵軍0陣亡,我方友軍全軍覆沒
: 其他SLG友軍沒太大印象
: 但至少可以讓敵軍有至少1名士兵的死亡
: 雖然我身邊的人問過
: 友軍弱的意義是什麼
: 我:主角有展現真男人的本能的機會(自己是全世界最強的男人)殺光全部敵人
說到印象深刻的友軍
以前玩過一款骨灰級的星戰遊戲"鈦戰機"
那遊戲實際怎樣我是不知道啦...我只玩了一關,那一關我從頭到尾什麼都沒做就結束了
目標:消滅5架X戰機
僚機:20
原來帝國飛行員這麼好混啊....
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-10-20 23:10:00
鈦戰機皮很薄,被打中就GG,能活下來的都是精英
作者: amaranth (liann)   2015-10-20 23:18:00
後來的鈦先進者跟防衛者超強,如果量產反抗軍就凶多吉少
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2015-10-20 23:48:00
正規軍的訓練、裝備和數量比叛軍好才是正常的 ( ′-`)y-~

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