因為這次KP角你家隔壁大叔沒愛
就把4星多莉給突滿了
http://i.imgur.com/oxxamuk.jpg
被動技現在修改成:所有技能50%機率200%傷害
用了好幾場的感想
其實之前把她定位為跟娜娜同性質的角色
但後來想想 其實多莉比較像是戰士骨
我把她當成能補的戰士
所以以下都是以戰是角度去分析
優點:
==補血範圍廣==
3x3距離的十字範圍補血 比起救贖來說走位輕鬆很多
補量突滿大概能補500多
但無法吃到被動的200%
==傷害突出==
尤其是連攜也能吃到被動
衝進去開格檔也能有一定的輸出量
還可以裝OP大迴旋斬
缺點:
==技能攔綁定==
這也是所有有固有技角色的問題啦
導致隔檔架式跟大迴旋斬不能一起裝
不過平常要坦的話應該也是 格檔 -> 整理儀容 -> 格檔 loop
==格檔率較低==
多莉沒有自帶格檔率
開格檔狀態下大概還是有約20%機率被打到
加上血很少 特殊關卡要她上去檔的話
容錯率相對較低
結論:
好多莉,不換嗎?