※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言:
: 不是跟風的小說新作www
: 剛剛在巴哈看到的新聞,具有永久死亡機制的多人動作生存遊戲《命只有一條 One Life》
: 在 Greenlight 投票中。
: http://gnn.gamer.com.tw/9/122549.html
: 由獨立研發團隊 Kefir! 開發多人動作生存遊戲《命只有一條(暫譯,One Life)》在
: Steam Greenlight 上展開投票,遊戲一大特色就是具有永久死亡機制,若是玩家角色死
: 亡,就只好永久離開遊戲;玩家將在充滿恐怖的遊戲世界中試圖生存,但記住、玩家的一
: 舉一動都可能是遊戲中最後的動作....
說到永久死亡
第一個想到就是DIABLO 2 HC模式...
只要一個外掛、意外、斷線...就躺給你看
甚至玩到看到XXX玩家進入遊戲,反射動作就是跳出遊戲
不過當年還沒狠到這程度,綁帳號綁成這樣子,死了崁腳色重練就好
就算夠M,一個玩家基數不到一定程度的遊戲,很快就會面臨資金問題
一旦開復活卷等商城物品,馬上""死亡=換帳號""的特色就無用了
如果讓我搞商城的話,復活物品絕對不能拿出來自打嘴巴
反過來,商城我會擺1.可以代替腳色死三次的稻草人
2.HP到某個程度以下自動發動無敵爐石
3.傷害減少的防禦裝,HP紅線以下自動補滿的萬能藥
4.範圍內不能攻擊的庇護所
突然間有唱歌的衝動
娃娃國、娃娃兵,狂熱又聖冰
瓦哥國王瓦力強,英勇存人心