http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2994881
鈴木 裕:莎木3要在PS4平台上表現60FPS很有難度!
在今年E3展上,SCE把玩家心中第一希望出續集的作品莎木公開續集的消息後,立即在
Kickstarter上慕資,隨後募得633萬美元的超高金額!
就在日前鈴木接受了DualShockers訪問後表示:「我目前打算讓莎木 3的每秒顯示幀數
為30,因為要讓莎木 3在PS4每秒顯示幀數達到60實在有難度。」
目前鈴木正在測試虛幻引擎4,同時也表示虛幻引擎4是莎木 3最好的選擇!因為有顏色
的表現、著色器以及引擎的渲染都相當不錯。
透過虛幻引擎4的圖像表現,接近了鈴木理想中的莎木 3的世界。虛幻引擎4能夠發揮鈴
木所想打造出的世界,透過虛幻引擎4能夠把遊戲世界的氣味、潮濕所打造出來;如果看
到一個沙漠的遊戲場景,你會感受到沙漠空氣的乾燥感。
鈴木認為用虛幻引擎4可以讓他在遊戲中充分表現氣候的抽象特質以及生活中的分圍給
表現出來!
簡單翻譯,有錯誤請糾正。
轉載自巴哈
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2994881
原出處
http://www.vg247.com/2015/10/21/shenmue-3-30fps-60fps-ps4-might-be-too-difficult-for-suzuki/
不知道和FF15或FF7re那個會先出來XD?