: → oread168: https://goo.gl/K0mt42 我覺得這篇心得寫得滿深入 10/22 14:42
: → oread168: 可以參考看看 當然有雷 10/22 14:42
呃....真是開了眼界
沒想到還會有人以另外一種眼光來看待TOZ整體破碎的劇情
不過文筆寫得不錯、字數也很充實
但內容不值得參考
因為完全是護航文
太多地方需要吐槽了
像是遊戲全盤很少描寫史雷心境的變化
這邊就會幫忙"補完"他的想法
通常以一個RPG來說
從頭到尾大部分會有一位主要角色是處在可成長的狀態
讓玩家去陪伴這位角色一起度過整段劇情的變化
享受成長的醍醐味
以TOV來說
主角性格已經穩定
幾乎沒有甚麼必要再描寫
遊戲演出只是在表現他的應對方式而已
於是系列作中傳統的成長型角色就會落在大先生卡洛爾身上
就算他不是主角
玩家在整款遊戲中也可以看到主角陪他一起成長的過程
TOZ也是類似道理
只是主角是史雷、成長型角色是愛莉夏
但很可惜的
愛莉夏並未陪伴主角直到最後
而是第一部結束後就離開隊伍
換來的是個性也差不多穩定的羅潔
之後就算有支線回去看她、愛莉夏終盤再加入
劇本量都是壓倒性的描寫不足
玩家就會想:那我到底要以哪位角色的觀點來看待整部故事的主軸?
史雷方面
真的有細部描寫的演出真的很少很少
幾乎都是擺出很達觀的態度在聽同伴指示
蘿潔方面
最基本的就是道德觀自我衝突打臉
1.殺人即是罪
2.不管用甚麼理由,沒有罪的意識(指1)就殺的人是怪物
連自己都沒有意識到自己講的話會跟自己的行為衝突
而且還不會生汙穢
這樣子的角色玩家要怎麼帶入身分去陪伴她?
重點的成長型角色又被冷落在世界另一頭
光的身分的愛莉夏,以影子的身分在故事中行動
闇的身分的蘿潔,以光明的身分在故事中行動
不是說這樣的構想不好
而是故事整體就是弱在設定、演出、描寫上
還要玩家來設身處地幫故事腦補不足的部分
若我能玩到這樣
那不管甚麼糞劇情我都能超級享受的啊
但並非每位玩家都是如此
當然會被罵得很慘
再舉個文中的例子
關於艾多娜哥哥憑魔化後變成龍
史雷以交換條件要幫艾多娜尋找解決策而請她加入隊伍
但整部劇中
完全沒看到史雷幫她找尋方法或線索
只有"如何處理掉憑魔化的人們"
加上遊戲"演出不足"的影響
就要說艾多娜看史雷行為而在內心下定決心
那這樣成長型的橋段也要多多描述出來啊
難道只給幾個過場
史雷做了甚麼事
艾多娜在旁邊多看一眼或是說了句"真是笨蛋"
玩家就可以很容易知道她已經下定決心要殺死哥哥
而不是史雷甚麼事都無法做而史雷要下定決心殺死哥哥?
更別提其他人的設定了...
要舉到完我也可以來寫wiki (-_-)
根本是連死士都不靠腦補就護航不下去的劇情