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[閒聊] 遊戲有辦法設計成表演和深度兼具嘛?
作者:
bebopfan
(bebopfan)
2015-10-23 13:20:10
例如有人實況舉辦格鬥遊戲對戰,
玩家雙方都認為很有深度很精彩,
結果觀眾的反應卻是:
觀眾: 喂, 不要老是輕攻擊連點又接固定那幾招好嗎?
明明有輕中重手腳又有其他招, 幹嘛不秀出來?
玩家: 淦, 我們是在高手過招, 又不是在馬戲團雜耍!
遊戲有沒有辦法設計成觀眾看得爽, 玩家也玩得爽的?
作者:
gino0717
(gino0717)
2014-10-23 13:20:00
遊戲王啊
作者:
DoraB
(ドララララララッビ!)
2015-10-23 13:21:00
加入更多的RNG要素
作者:
lovefall0707
(咪西西)
2015-10-23 13:22:00
真人快打
作者:
moriofan
( )
2015-10-23 13:23:00
叫他們去看梅原的 背水の逆転劇
作者:
actr
(偷吃貓的魚)
2015-10-23 13:23:00
卡片遊戲吧 不用反應速度的不然很多時候是觀眾根本看不懂
作者:
dreamnook
(亞龍)
2015-10-23 13:24:00
是有辦法 不過還是容易收斂就是
作者:
becow01
(be)
2015-10-23 13:25:00
DOA 不懂格鬥也能看很開心
作者:
dreamnook
(亞龍)
2015-10-23 13:26:00
就像古早一些FTG所有招式起手都是前跳輕腳
作者:
RoaringWolf
(滾狼)
2015-10-23 13:27:00
音樂遊戲大多可以吧
作者:
hadori
(哈...)
2015-10-23 13:28:00
因為連段的開頭都差不多得用硬直短的攻擊發動 很少有重拳
作者:
moriofan
( )
2015-10-23 13:28:00
SF2剛出的時候 的確一堆人跳輕腳 (學跳重腳時機才剛起步
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2015-10-23 13:28:00
這就是為什麼WOW競技場不好看的原因,看不懂阿..
作者:
Skyblade
(天劍家的女兒無與倫比)
2015-10-23 13:29:00
只有隱世高人才有辦法兼具SHOW跟實戰
作者:
moriofan
( )
2015-10-23 13:29:00
SF2最扯的是 凱爾近重拳打到對手 對手回神了 拳還沒收完補SF2 12人加速版
作者:
vergilmir
(.)
2015-10-23 13:30:00
不同技連越多段傷害越高如合?
作者:
oread168
(大地的精éˆR)
2015-10-23 13:32:00
先套好
作者:
FantasyNova
(F.N)
2015-10-23 13:35:00
KOF XIII 就是為了改進這點 改成連段連段連段但血會成指數下降 所以最後即便補尻大絕 也損的少不過不尻白不尻 且帥氣很多
作者:
BSpowerx
(B.S)
2015-10-23 13:36:00
連段連半天反而很難看阿.. 我想看的是你來我往的比賽,而不是誰被摸到一下就可以去泡杯茶再回來
作者:
FantasyNova
(F.N)
2015-10-23 13:37:00
其實就對戰來看 3D的FTG的對戰 緊湊多例如以前的VR 鐵拳 劍魂
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2015-10-23 13:37:00
連段傷害下修那別的遊戲就有啦
作者:
final898y
(final898y)
2015-10-23 13:39:00
LOL~
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2015-10-23 13:41:00
電腦戰機哩?FORCE那種打中一發開始閃全場的就算了,OT時代的高速戰鬥應該外行看熱鬧內行看門道,都很有觀賞性
作者:
shinki5566
(企鵝)
2015-10-23 13:42:00
跳舞機 跳的好 真的很讚
作者:
Valter
(V)
2015-10-23 13:46:00
遊戲王如果是高手打的話觀眾更難懂吧 出牌 嗯 發動效果 嗯特召 嗯 疊放 嗯 進攻 嗯 反覆循環 然後其中一方就掛了
作者:
bnn
(前途無亮回頭是暗)
2015-10-23 13:48:00
Splatoon觀賞和技術兼具的FPS啊.事實上老任的其實都不錯
作者:
Satoman
(沙陀曼)
2015-10-23 13:52:00
https://youtu.be/o8vGaC4OZIs
忍界大戰
作者:
arrakis
(DukeLeto)
2015-10-23 13:53:00
球類GAME不都是?
作者:
Silwez
(Essence:Homomorphism)
2015-10-23 14:14:00
遊戲王的話要騎機車打 比較有觀賞性
作者:
zonger00
(導演)
2015-10-23 14:58:00
沒有 俗話說內行看門道外行看熱鬧 表演跟比賽本質是不同的
作者:
ssarc
(ftb)
2015-10-23 15:07:00
有啊,然後賣不掉
作者:
mati2900
(Vanquish)
2015-10-23 15:15:00
UMVC3
作者:
srx3567
(Kula)
2015-10-23 15:45:00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26990268
08:30那段
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