※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 根據不同遊戲 遊戲種類 職業取向 練等(功)難易度
: 一個玩家對技能的喜好會有所不同
: 但是同一位玩家短時間對技能的偏好,應該是不會太大變動,
: 當然也是不會排除什麼技能都喜歡的情況..
: 我所說的技能是指
: 加速 爆擊 吸血 回復力 說服 玻璃心 ... 之類的
: 看似誰都可以練,但是練的成果根據角色不一樣
: 像小弟喜歡爆擊+加速,快速戳幾下就落跑,有點刺客的類型
: 各位玩遊戲喜歡那些技能呢?
魔獸爭霸3中,有不少買技能防守、生存、競爭的地圖
技能大略粗分:
被動光環: 功速、吸血...
單體、範圍技:暴風雪、暴風槌...
輔助技能: 嗜血、分身、迴避...
我發現這類遊戲中*特別是合作
『全力衝輸出』人數最多
原因:能搶到比隊友更多的錢
『肉盾、輸出均分』人數次多
理由:雖然搶不了最多錢,但有機會搶到最後一秒
『專心肉盾、專心補血』人數最少
理由:錢乃身外之物o'_'ob
結論:90%的人都不安好心
P.S.
我都專心玩坦
因為我死了,隊友大概也活不了A_A