作者:
bodhi (????)
2015-10-24 00:38:18※ 引述《bodhi (????)》之銘言:
: 後來想 還有DOA5 不知道玩家做的技表跟其他的比起來有甚麼差別 結果看到一個奇怪的
: http://i.imgur.com/B6Wojvg.jpg
: 這到底是甚麼回事-.-? 這隻pai不是應該跟上面VF5那隻女角是同一隻嗎?
: 怎麼技表會差這麼多呢? 是不是有甚麼誤會?
: 而且看半天還是一知半解 為什麼顏色跟符號複雜的程度會一下子跳那麼多等級呢
: 右邊數字部分 想當然耳就是招式的數值 但是左邊招式指令的符號跟顏色部分
: 有沒有格鬥達人可以解釋一下的 聽說希洽板臥虎藏龍 人人都是手持破5k的大搖
: 各個打得滿嘴的combo連續技 應該不會連一個能打的都沒有吧@@?
雖然大家已經嘴炮combo幾百段 證明自己能左三圈右三圈 完成無比困難的指令XD
但是還是沒人回答這些符號顏色的含義-.- 不過以我微薄的智慧 終於看出端倪了!!!
土黃底色 就是按P
大紅底色 就是按K
草綠底色 就是按H
深藍底色 就是按T
而裡面的白色橫槓的位置 就是上/中/下的攻擊屬性 有兩段攻擊 就有分開的兩個白槓
還有J中K 是跳中K的意思嗎? 強上K流是甚麼意思? 白槓超粗的-.- 難道會擋不住嗎?
好像都對照屬性欄位 這些在DOA的對戰中很重要嗎? 知道了除了防禦 難道可以反擊?
右下的小白點 就是圖上說的"追尾" 可能是有追蹤 無法側移動閃躲的意思?
日文タメ是停留的意思 所以指令上方有白箭頭 就是壓住的意思吧
符號中有包含倒E的 都會進入背後狀態 包含正E的 則是備考說的派生可 派生是甚麼意思?
淺灰底色 就是特殊狀態? 仆腿/迷蹤步/八卦掌/背後 等特殊行動?
至於淺灰底色裡面的符號 可能跟那個特殊行動的動作或是效果有關吧
像是迷蹤步 有倒E 所以會背後 但是右邊有一個[ 難不成是指後縮 或是後跨一步?
還有一個註明OH的項目 有個深藍底色 裡面是亮綠橫槓的 是指按T 但是屬性算是綠色?
所以是上段H的屬性? 照圖理解是這樣 但是實際意思是不是? 請教格鬥達人了
我在想 為什麼有人會用這種圖像指令 這些招式的額外資訊在DOA的對戰中
如果一看指令就知道 真的在"學習上"會有更多的優勢嗎-.-? 畢竟沒人全部都背起來吧
這就要問3D格鬥的高手高手高高手了~
: 都說格鬥遊戲的門檻高 那為什麼技表會演變的這麼複雜難懂呢? 不解啊~
: 是我太駑鈍嗎 難道看這些符號顏色 我就能知道打出來的是什麼招式嗎?
: 我想有很多人會搞錯 招式指令很多 很難正確輸入 是一回事
: 技表的含義複雜 有特殊訊息 又是另外一回事
: 招式要繞10圈才能出 技表上就算畫10個圈 也一樣算是簡單易懂
: 但是如果只有一個圈圈 裡面卻畫了奇怪的符號 是甚麼含義? 這才是我想了解的複雜之處
: 舉例 那個pai的迷蹤步 為什麼是那個符號 有甚麼特殊訊息嗎?
作者:
CantaPerMe (ç¾ä¸–ã®æ¥”ãŸã‚‹éŠ€éŽ–ã‚’æ–ã¤!)
2015-10-24 01:01:00明明就有人全技表都會,主修角色至少技表要跑一遍吧請看後面的frame表,9(2)10就是發生9持續2硬直10能不能反擊就看後面數字夠不夠大,越大越容易被反不過術業有專攻,DOA技表我也不懂,有請地下街人渣教派生就是衍生技,通常是指一套系統的動作最典型的就是96以後草薙的荒咬七擇了而且隨著輸入指令不同招式也有不同如果是很單調的轉同一個指令通常會寫N回連續入力這種狀況在3DFTG比較少見……吧
Ftg招式表=rpg攻略本 看不懂純粹代表不懂遊戲邏輯 有表能看很好啦 當年玩悠遊白書一年多全招式都試出來了就差個靈光鏡反衝從沒用出過QQ
作者:
Kakehiko (用localizer晾衣服)
2015-10-24 11:58:00印象中最複雜的是侍魂的某一代(兩排血量) 奧義指令超長一串
作者: chh7526 (很無聊的人) 2015-10-24 19:23:00
推薦可以去玩看看劍魂的