: 推 VSBR: 這款初期設定真的太可怕 導致初期去嘗鮮的嚇跑不少 10/24 07:56
: → VSBR: 不然以現狀來說 除了練角色滿累的以外 其實不太花錢 10/24 07:57
: → VSBR: 不像有些手遊抽轉蛋還要什麼突破 同一角色要抽五隻不然沒用 10/24 07:58
當初有多好玩呢
最主要還是沒補LP手段這點
高等角色要課金抽 要練的快又好 要課金道具
(看網路影片 有人直接把四星角色丟到工房當人柱 超大爺
但運氣不好MISS沒打到怪 怪反擊個幾次 可能就死一個
有個道具叫替身人形 使用的該任務被打死不會扣LP 5個460 60個4600
1個 92 77
不想被扣LP就得用
使用後 如果該任務中沒人死 道具照樣 -1
讓人懂得愛惜生命
說到MISS
早期MISS率非常大 (如果有人玩過貝維克傳奇 可以參考那個命中率
對 一想到我在教學關MISS到被敵怪打死 教學關還能只拿A還B 這真是~~
不過第二輪還能再打那個教學關 我一定要拿到S 把20元拿到手
也是在早期一堆人反應後
才把命中率提升的 (MISS率下修?)
讓人懂得打不中就要多打幾次
最後就是 SP
現在是戰鬥完馬上就補滿 成 50/50
但一開始不是
戰鬥完就是戰鬥完的模樣 譬如說 10/50
所以早期還有個浪費時間的動作
"到一星任務 用普攻補SP"
每刷完個高等任務後
不能連刷高等任務 要去低等任務補SP
讓人懂得做完困難的工作後
要做簡單的事休息一下
補SP道具? 沒有特別補SP的道具
但傷藥可補SP 但前提是 有損血
有損血的人用藥補HP的同時 SP也會補滿
但!! 沒損血的人是不能用傷藥的
傷藥又分兩種 支給傷藥 和 超速傷藥
超速傷藥是一個80元的道具
支給傷藥是 每天 5時 17時 各給5個的免費傷藥
玩家等級上升時也會給5個
而現在的持有上限是10個 超過上限以10記
所以現在農夫 就是一上線把10個用完 隔天上線又有10個能用
一開始的上限是5個
所以早上6點起床 在出門前沒用完的話
下班回到家 就又補到5個了
早上沒用完的份 就永別了
讓人懂得物資的珍貴 必須把握使用
其他操作介面
也是多次改良才到現在這地步的
讓人懂 一個好東西總還是有可以改進的地方的
這遊戲初期真是一款能好好修身養性的GAME啊
現在很多已經改掉了...