Re: [閒聊] F/GO對推廣Fate世界有正面效果嗎?

作者: s386644187 (痕風幻滅)   2015-10-25 23:07:29
※ 引述《ck900451 ()》之銘言:
: 其實先撇開手遊的遊戲性這一部分
: 回到一開始說的
: "F/GO能否推廣fate系列作的故事性出去,並吸引其他人來認識型月的世界觀?"
: 就我這稍微接觸過fate的人來說
: 上述問題的後半部可能沒有問題(吸引M體質的玩家..XD)
: 但是前面就很有問題了
: 因為F/GO本身
: "就已經徹徹底底地跟其他fate作品相牴觸了!!!"
: 身為一個原作粉
: 看到金閃閃不再老馬終於拔出EA
: 但卻轟不死路邊不知哪裡跑出來的持槍雜魚!!!EA耶!!!
: 還被雜魚三刀爆擊捅死???
: 看得真的覺得很心酸....
: 按照這個邏輯的話
: 慎二這渣渣拿弓一箭就射死吾王拿看嗎???
: 大河拿木刀一刀劈死槍哥能看嗎????(槍哥:啊我又死了)
: 搞屁啊!!!
: 原本fate所培養出來的英靈強弱,寶具相剋
: 就這樣被智障到不行的遊戲設定給破壞!!
: 幹我不想看到以後征服王一邊爽朗的笑著,一邊被鬼魂打爆啊!!!
: 其他還有亂七八糟的職階技能(摸掉御主超強的氣息遮斷,變廢物技能..)
: 寶具隨便設定(槍哥你的逆轉因果之槍連雜魚都能躲開耶...還是自盡吧)
唯有這點特別想吐
遊戲強度不等於設定強度,這不是常識嗎?
原本平衡性就夠差了,你還想把他搞得更糟?
好啦,那麼想還原設定是不是
有一天我開啟海叔副本,巴薩卡很脆是吧
現在能復活十二次屌不屌,傷害沒有A級直接MISS
同一種攻擊打上去還會免疫,越扣越少
我會看到有人用刷哥,怎麼打都打不出傷害的困境
之後版上一堆人求抱閃閃大腿
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-10-25 23:08:00
你可以一劍7命阿XD
作者: sket119 (戴草帽的章魚)   2015-10-25 23:09:00
因為是遊戲所以能理解沒完全照原作設定強度
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2015-10-25 23:11:00
所以我不能理解原原PO的不滿
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-10-25 23:11:00
無法理解那種不滿+1 這種事算是遊戲的原罪吧...吐槽這個其實沒啥意思就是了
作者: sket119 (戴草帽的章魚)   2015-10-25 23:12:00
而且看到閃閃會怕持槍狼人有莫名笑點
作者: u067 (だよもん乙女)   2015-10-25 23:15:00
哪天慎二當上BOSS.你隊上有凜的話.被他打爆....wwwww
作者: EmiyaWang (Emiya)   2015-10-25 23:16:00
其實持槍狼人也是上古英靈 大家不知道罷了 叫翼條枸是蘇美史詩裡最強大的獸形英雄 原原PO心情不知道好點沒
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2015-10-25 23:42:00
看成翼條狗orz
作者: sket119 (戴草帽的章魚)   2015-10-25 23:43:00
反正發音一樣啊www
作者: divingwolf (潛水狼)   2015-10-26 00:46:00
可是刷哥的紅薔薇應該能破十二試煉? 如果十二試煉不把紅薔薇的效果視為針對B叔的攻擊(敵對干涉) 那它便不會無效化紅薔薇的效果 但這樣一來就輪到十二試煉被破解於是不管紅薔薇殺死B叔多少次 B叔都無法建立對紅薔薇的防護力 因為每次都是十二試煉先被紅薔薇破解.....
作者: AnotherSide (乂煞氣a空想乂)   2015-10-26 02:46:00
重點是紅槍只有B級根本連碰都碰不到B叔更遑論要無效這邏輯就跟因為紅槍的干涉不算攻擊所以可以直接捅死阿基里斯跟すまない一樣

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