※ 引述《blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)》之銘言:
: 剛剛去批評空間看了一下 今年到目前為止的作品數只有去年的一半
: 雖然不知道接下來兩個月的新作會有多少 但數量大幅減少應該是確定的了
: 這現象是否代表GALGAME領域已經徹底走入夕陽中了呢
: 雖然也有很久沒有關注這一塊了 但畢竟這領域曾經擁有著大量優秀的作品
: 但這幾年品質有所下滑 今年甚至連作品量都大幅率退 看了真是令人不剩唏噓
: 甚至讓人感覺這類形式作品的消逝只是時間問題了
: 作為一個曾經的GALGAME玩家 我也沒有說非常了解這領域
: 只是對剛剛發現到的這事實感到十分嘆息
: 版上各位GALGAME玩家們對這現象有什麼想法呢 想聽一下你們的意見
: 最後還是希望GALGAME類型作品能延續 並繼續出產好作品
我的觀察啦~~
雖然近年的GALGAME的確衰退了不少
不過GAL跟其他的媒體比較起來
仍然有屬於它自己的優勢
1.GAL不像電影或動畫受到時間的限制
只要條件允許,可以像muv-luv一樣做出龐大的三部曲
只是怕被濫用成分割商法(倒
2.題材較不受限制
舉個例子就明白
你覺得裝甲惡鬼村正或沙耶之歌動畫化的話(除去H場景),會不會引起部份人的撻伐
GAL好處就是可以該殺就殺,該姦就姦
3.不同位置的人可以互相CARRY
今天劇情不夠好? 沒關係 繪師夠猛仍然可以吸引很多玩家
相反亦然
4.保留了適當的想像空間
GAL不像電影一樣 場景、動作、音效、音樂等等全都會表現給你看
觀眾只要負責接受資訊就好
對部份人來說有想像空間是很重要的~~
言歸正傳,GALGAME應該是不會完全被消滅
只會留下特色夠鮮明或是品質高的幾家,像是N+或AliceSoft
PS.N+明年一月的新作,感覺就很有突破舊況的感覺
有興趣的話可以參考一下之前的文章
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1442831329.A.5AF.html
順便附上目前跑過的GAL
一樣可以參考參考
http://imgur.com/a/U3Zzv