推 Anzar: 這遊戲KE一票人去CB,但是我每天登入15分鐘就無聊到下線 10/29 11:04
→ Anzar: 是說要高等級才會好玩嗎? 10/29 11:04
→ breakblue: 坦白說 就農怪解任務 要說無聊也蠻無聊的 10/29 11:29
MMORPG在魔獸稱霸世界之前是以這種昇等拓荒=遊戲樂趣
所以練功過程中的人際關係互動是RO成功的一環 (偉大的聊天室系統竟然被拔掉Orz)
看看SAO就是這類型MMORPG的展現 升級後變強+打寶變成上線的動力來源
這對習慣solo的可能會很無聊,但是對喜歡哈拉組隊 死了也沒差的人來說比較沒壓力
農怪我是比較喜歡組隊技術展現型的那種,而不是放空看電視SOLO
一車怪要拖得好拖得巧,怪都有跟上車沒跳車,也沒翻車
接著進站 煞車-甩尾-卸貨-一氣呵成
拍拍屁股繼續出發也是要相當技巧...(然後補跟法拍拍屁股繼續坐下來聊天Orz)
ps 如果聊天室沒被拔掉應該可以看到一堆坐在聖堂門口
"求帶練" "小妹純補求組" "徵公"
魔獸稱霸世界後變成以封頂後你能做啥為主=遊戲樂趣
昇等過程變成任務導向,去哪邊殺幾隻~ 其時也就變相的給農怪一個理由?
不過現在魔獸的LV1~90的地圖直接被換算成新台幣1800...
不斷的打副本跟RAID拓荒
滅團就是開始檢討OOO怎樣XXX怎樣blahblah 白天被老闆電 晚上被RL電
當拓荒結束後就是用每日任務來提高玩家黏著度讓他們每天上線
兩種遊戲方式都有他的樂趣,該慶幸兩種通吃\⊙▽⊙/